概要

虚幻引擎的动作冒险移动系统,提供双跳、抓钩、滑坡、壁跑与边缘攀爬等动作集;版本表与正文都写 UE 5.1–5.5。

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Action-Adventure Movement System 是一款旨在革命化您的游戏体验的强大工具,赋予角色一系列动态技能。它完美适配于RPG、动作冒险、平台游戏或ARPG,提供了一个综合性的行动集,可以轻松定制以满足您的需求。该系统不仅提供了双跳、抓钩、滑坡、壁跑等基础动作,还新增了如边缘攀爬、狭窄通道穿越以及发射台等功能,使得游戏体验更加丰富和刺激。

版本信息\下载方式

版本  Unreal Engine 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Action-Adventure Movement System
5.1 – 5.5 百度网盘+夸克网盘 2025-04-21

新增亮点(V2.0)

  • 边缘攀爬:增强了自由悬挂和支撑选项,增加了穿越多样性。
  • 狭窄通道:引入战略级别的设计和加载效率。
  • 发射台:通过动态移动机制推动游戏玩法。
  • 改进的抓钩:更快、更平滑、更直观。
  • 自由落体:体验带有真实物理效果的肾上腺素激增下降。
  • ** revamped绳索系统**:现在支持可攀爬的绳索,扩展了探索范围。

技术细节

  • 支持的输入设备:键盘、鼠标、游戏手柄。
  • 网络复制支持:确保多人在线游戏环境下的顺畅运行。
  • 兼容平台:Windows, Win32, Mac。
  • 支持的Unreal Engine版本:5.1 – 5.5。

相关资源:Hyper Footstep System v4:UE5基于物理表面检测的UE5脚步声、粒子与贴花系统 · Advanced ARPG Combat System v3.0:Unreal Engine 5 动作角色扮演游戏战斗系统框架 · Advanced Riding Locomotion System:Unreal Engine 中实现逼真的骑马系统与飞行机制

常见问题

支持哪些 UE 版本?

版本表与正文兼容性都写 5.1–5.5,两处一致。

V2.0 新增了什么?

边缘攀爬(含自由悬挂与支撑选项)、狭窄通道、发射台、改进的抓钩、带物理的滑落,以及改为可攀爬的绳索系统。

适配哪类游戏?

官方定位是 RPG、动作冒险、平台跳跃与 ARPG,整套动作集可以按需求裁剪。

支持手柄和多人吗?

输入支持键盘、鼠标和游戏手柄,网络复制已包含,多人环境下可用。

能只启用其中几个动作吗?

可以。整体是一套综合动作集,按项目需要启用对应模块即可。

平台支持到什么范围?

兼容平台为 Windows、Win32、Mac。

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