概要

UE 的全息图蓝图系统,把模型转成全息效果,可调颜色、粒子、扫描线与故障。含 3 个蓝图,支持 UE 5.0 起的 Nanite 与 Lumen。

Holo-Gen Hologram Creator System-虚幻引擎游戏和Vfx中的全息图
Holo-Gen Hologram Creator System

 

“Holo-Gen Hologram Creator System”是一个简单易用的蓝图系统,专为游戏和视觉特效(VFX)领域设计,用于将您的模型转换成逼真的全息图。Holo-Gen内置了多种预设样式,并提供了数百个用户可定制的设置选项,让您可以轻松调整全息图的颜色、粒子、扫描线、故障和纹理等属性。

技术细节

特点

  • 根据输入网格控制粒子颜色
  • 可动画化粒子的开启和关闭
  • 12种基本纹理加上可定制的输入选项
  • 扫描线失真、故障和不良接收设置
  • 用于控制全息图效果淡入淡出的效果衰减器

蓝图数量

共有3个蓝图文件。

网络复制

不支持网络复制。

兼容性声明

“Holo-Gen Hologram Creator System”凭借其直观的界面和丰富的定制选项,使得创建高质量的全息图变得简单快捷。无论是游戏开发者还是视觉特效艺术家,都能够通过Holo-Gen轻松打造出令人印象深刻的全息图效果。

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常见问题

支持哪些 UE 版本?

兼容性声明写的是支持 Unreal Engine 5.0 及以上中的 Nanite 与 Lumen 技术,更早的 UE4 版本原文未提及。

支持网络同步吗?

不支持。原文在资源信息里明确写了网络复制为「不支持」,多人场景里需要自己处理同步。

有多少可调项?

原文说法是数百个用户可定制设置,覆盖颜色、粒子、扫描线、故障和纹理等属性,属于参数化程度很高的系统。

自带纹理吗?

自带 12 种基本纹理,另外开放自定义输入选项,可以换成自己的贴图。

能做淡入淡出吗?

能。系统带一个效果衰减器,专门控制全息图的淡入淡出。

包里有几个蓝图?

3 个蓝图文件。粒子颜色可以根据输入网格来控制,粒子的开启与关闭也能做动画。

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