UE 的全息图蓝图系统,把模型转成全息效果,可调颜色、粒子、扫描线与故障。含 3 个蓝图,支持 UE 5.0 起的 Nanite 与 Lumen。

“Holo-Gen Hologram Creator System”是一个简单易用的蓝图系统,专为游戏和视觉特效(VFX)领域设计,用于将您的模型转换成逼真的全息图。Holo-Gen内置了多种预设样式,并提供了数百个用户可定制的设置选项,让您可以轻松调整全息图的颜色、粒子、扫描线、故障和纹理等属性。
技术细节
特点
- 根据输入网格控制粒子颜色
- 可动画化粒子的开启和关闭
- 12种基本纹理加上可定制的输入选项
- 扫描线失真、故障和不良接收设置
- 用于控制全息图效果淡入淡出的效果衰减器
蓝图数量
共有3个蓝图文件。
网络复制
不支持网络复制。
兼容性声明
- 支持Unreal Engine 5.0+中的Nanite技术
- 支持Unreal Engine 5.0+中的Lumen技术
“Holo-Gen Hologram Creator System”凭借其直观的界面和丰富的定制选项,使得创建高质量的全息图变得简单快捷。无论是游戏开发者还是视觉特效艺术家,都能够通过Holo-Gen轻松打造出令人印象深刻的全息图效果。
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常见问题
支持哪些 UE 版本?
兼容性声明写的是支持 Unreal Engine 5.0 及以上中的 Nanite 与 Lumen 技术,更早的 UE4 版本原文未提及。
支持网络同步吗?
不支持。原文在资源信息里明确写了网络复制为「不支持」,多人场景里需要自己处理同步。
有多少可调项?
原文说法是数百个用户可定制设置,覆盖颜色、粒子、扫描线、故障和纹理等属性,属于参数化程度很高的系统。
自带纹理吗?
自带 12 种基本纹理,另外开放自定义输入选项,可以换成自己的贴图。
能做淡入淡出吗?
能。系统带一个效果衰减器,专门控制全息图的淡入淡出。
包里有几个蓝图?
3 个蓝图文件。粒子颜色可以根据输入网格来控制,粒子的开启与关闭也能做动画。



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