POLYGON – 模块化幻想英雄角色
一个 Low Poly低多边形模块化角色资源包,为您的幻想游戏创建角色,也可制作角色创建器供玩家创建自己的英雄。
◼ 主要特点 ◼
– 720 个模块化部件,带有可改变颜色的自定义着色器
– 包含随机角色剧本生成器的演示场景
– 每个身体部位的男女版本(不包括中性部位)
– 适用于动态骨骼的披风
– 模块化部件的 120 个预制角色
– 游戏中可选的静态版本,适用于 UI 等
◼ 资源 ◼
模块化角色资源
– 头发、头部、眉毛、面部毛发、帽子、遮罩、头盔、躯干、胯部、腿、手臂、手、护膝、垫肩、护肘、胯部附件、包、披风等
武器资源
– 斧头、匕首、长矛、锤矛、盾牌、盾牌、长杖、剑、刀等
◼ 兼容性 ◼
– 适用于 Unity 2019.1 及更高版本
– 通用渲染管线 (URP)
– 设置角色,与 Mecanim 一起使用(该资源包不包含动画)
◼ 其他资源 ◼
将此资源包与我们的其他幻想资源结合 –
– POLYGON Dungeons
– POLYGON 骑士
– POLYGON 幻想对手
– POLYGON 幻想角色
相关资源:Elf Swordmaster:女精灵剑客刺客人物角色 · Advanced People Pack 2:Unity程序化角色生成系统 · Customizable 3D Characters Vol2:395模块化部件自定义角色换装系统
常见问题
支持哪些 Unity 版本?
适用于 Unity 2019.1 及更高版本。
有多少模块化部件?
720 个模块化部件,配带可改颜色功能的自定义着色器。
有多少现成角色?
用模块化部件拼好的 120 个预制角色,另附随机角色剧本生成器的演示场景。
能拿来做角色创建器吗?
可以,原文说这个包可用于让玩家自己创建英雄。
带角色动画吗?
不带,角色按 Mecanim 设置,但包内不包含动画。
披风会跟着动吗?
会,页面注明披风适用于动态骨骼,走动时能跟着摆动。






评论(0)