Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Corgi Engine – 2D & 2.5D Platformer:Unity最完善的2D和2.5D平台游戏解决方案
Unity插件实用开发工具

Corgi Engine – 2D & 2.5D Platformer:Unity最完善的2D和2.5D平台游戏解决方案

Corgi Engine 是Unity上最畅销和最完善的平台游戏解决方案。它基于一个紧凑型角色控制器构建,为您的游戏带来最佳体验。无论是初学者还是经验丰富的开发者,此引擎都能帮助您创建高质量的2D和2.5D平台游戏。它包含丰富的功能、大量的视觉资源、内置的库存系统、先进的AI系统、对话引擎等,同时还提供了详细的文档和视频教程。
HDRP to URP Downgrader:Unity工程从HDRP转换到URP插件
Unity插件实用开发工具

HDRP to URP Downgrader:Unity工程从HDRP转换到URP插件

HDRP to URP Downgrader 是一个易于使用的工具,用于将您的项目材质从高清渲染管线(HDRP)降级到通用渲染管线(URP)。当开发者希望从HDRP降级到URP时,手动更改每个材质的着色器是一个非常复杂且耗时的过程。此工具通过自动分析项目文件、查找所有使用HDRP着色器的材质并将它们的着色器更改为URP着色器来简化这一过程。
MicroVerse – Masks:Unity实时地形图章的功能
Unity 地形Unity关卡设计工具

MicroVerse – Masks:Unity实时地形图章的功能

MicroVerse - Masks 包提供了在地形图章过程中组合纹理的能力。这些纹理可以被其他资产使用,例如MicroSplat的全局色调纹理、雪、湿润度、溪流、熔岩或外部系统所需的任何其他数据。这些Masks可以通过所有MicroVerse过滤器进行处理,包括高度、坡度、角度、曲率和纹理,并支持完整的衰减和噪声控制。
Image Trace Generator:Blender 2D图像转3D模型插件
Blender软件工具

Image Trace Generator:Blender 2D图像转3D模型插件

Image Trace Generator 是一款多功能的Blender插件,旨在将2D图像无缝转换为3D形状。无论是处理标志、草图还是复杂的插图,这款工具都能提供简单快捷的工作流程,使用户能够迅速将平面图像转换为详细的三维模型。对于希望提升项目质量并节省时间的艺术家、设计师和创作者来说,Image Trace Generator 是一个理想的选择。
Blender to Godot 4 Pipeline:Blender模型数据一键导入到Godot 4插件
Blender软件工具

Blender to Godot 4 Pipeline:Blender模型数据一键导入到Godot 4插件

Blender To Godot 4 Pipeline Addon 是一款专为Blender设计的强大插件,旨在简化将3D模型和场景从Blender导出到Godot 4游戏引擎的过程。通过这款插件,用户可以在Blender中直接配置碰撞体、多网格、脚本和材质,并利用GLTF标准将PBR材质、动画等导入Godot。插件还支持自动热加载、多网格设置和物理材质等功能,显著提升了3D工作流程的效率。
Interior Essentials – Design Tool & Asset Library-Blender室内设计工具+模型资产库
Blender软件工具

Interior Essentials – Design Tool & Asset Library-Blender室内设计工具+模型资产库

Interior Essentials 是Blender中进行室内设计和可视化的不可或缺的插件和不断增长的资产库。它不仅仅是一个简单的资产包,而是通过我们精心开发的Flow系统,使复杂的Blender工作流程变得简单而愉快。利用超过700个逼真且可渲染的资产,您可以在几分钟内轻松填充房间,调整颜色和材质,并在3D视图中直接进行操作,从而创造出比以往更加生动和真实的室内环境。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Slice SkeletalMesh : Unreal Engine 5.6 中运行时骨骼网格切割系统
Advanced Door Interaction Kit (Replicated) :UE5 全功能门交互系统
Smart Flying Navigation:UE5.6 专属高性能 3D 飞行智能导航插件
Bacon Combo Graph v1.1.3 : 专为 UE5 打造的可视化连招系统插件
The Nature Generator:Blender全流程程序化自然环境创作系统
Hyper Auto Landscape Material v3 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
程序化植被创建系统Broccoli Tree Creator
Broccoli Tree Creator v1.10.7: Unity 程序化植被生成器
Animancer Pro v8:Unity 动画管理优化神器
Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统
ia scatter:Unreal Engine中高效多功能散布工具
Serial Port Utility Pro:Unity 跨平台串口通信终极解决方案
飞行AI的高级无人机系统工具Advanced Drone System with flying AI
高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP
Advanced Light Pack: Unreal Engine 中功能最全面的程序化灯光资产库
River Modeler :Unity中基于样条的程序化河流生成系统
Traversal 2 | Game Creator 2: Unity中面向角色的模块化跑酷与环境交互系统
Interactor – Interaction Handler : Unity中无动画依赖的AAA级交互系统

Blender插件

Trowel:Blender终极砖墙生成插件
Image Trace Generator:Blender 2D图像转3D模型插件
Space Opera Textures:Blender 4k太空飞船\机械\场景纹理素材
Faceit:Blender的面部动画与表情捕捉全能解决方案
ConjureSDF-Blender的非破坏性布尔建模插件
Game Rig Tools:Blender 游戏角色绑定与动画导出插件
Quick Studio:Blender快速高质量创建摄影棚背景\灯管管理\渲染插件
Crystal Kit – 3D Asset Kit:Blender中创建可生长的晶体插件
Reaction Diffusion:Blender 4.3 的几何节点模拟工具
Oktopo Remesher : Blender角色头部一键重拓扑插件
Postshade-DissolveFX-Blender实时科幻溶解特效
Random Starship-一键随机生成星际飞船插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

新上海未来城市建筑
3d模型实用素材

新上海未来城市建筑

Kitbash3D Neo Shanghai 赛博朋克城市 3D 模型,含霓虹灯牌摩天楼、悬浮车道、全息投影广告牌等未来建筑资产,支持 UE4、Unity 引擎,配备 PBR 纹理与模块化场景组件。
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...