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Hyper Farming System V2:虚幻引擎真实农业系统插件
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Hyper Farming System V2:虚幻引擎真实农业系统插件

Hyper Farming System V2 提供了一套完整的解决方案,用于在Unreal Engine项目中实现真实的农业体验,包括农作物的播种、生长阶段、收获等全过程。该系统不仅支持多种植物类型的生长需求,还提供了诸如再生选项、作物品质计算、耐久性和腐烂机制等功能,确保了农业系统的多样性和真实性。此外,Hyper Farming System V2以其顶级的模块化设计、高质量且组织良好的代码、强大的可靠性和可选的学习课程而著称,帮助开发者更专注于游戏的核心元素。
Hyper Swimming System V2:在虚幻引擎中打造游泳系统插件
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Hyper Swimming System V2:在虚幻引擎中打造游泳系统插件

Hyper Swimming System V2 提供了一套完整的解决方案,用于在Unreal Engine项目中实现从陆地到水中的平滑过渡以及逼真的游泳体验。该系统不仅包括了丰富的游泳动画,还实现了1D(前向移动)和2D(侧移)移动模式、氧气管理、潜水切换等核心功能。此外,Hyper Swimming System V2以其顶级的模块化设计、高质量且组织良好的代码、强大的可靠性和可选的学习课程而著称,帮助开发者更专注于游戏的核心元素。
Ninja Combat:虚幻引擎中构建“魂类”游戏动态战斗系统框架
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Ninja Combat:虚幻引擎中构建“魂类”游戏动态战斗系统框架

Ninja Combat 是一个精心设计的战斗系统插件,旨在为开发者提供坚实的基础,而不会限制他们的设计自由。该插件特别适合用于动作角色扮演游戏(Action RPGs)、冒险游戏和“魂类”游戏,但其高度可扩展的性质也使其适用于其他类型的游戏项目。Ninja Combat完全用C++编写,并在适当的情况下暴露给Blueprints,确保了系统的灵活性和性能。它不仅包括多个核心GAS相关的对象,如属性集、游戏效果、游戏能力和任务,还支持动画驱动、运动变形(Motion Warping)以及虚幻引擎的状态树(State Trees),以实现流畅的连击和战斗体验。
Ultra Volumetrics:虚幻引擎的高效交互式体积雾效果
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Ultra Volumetrics:虚幻引擎的高效交互式体积雾效果

Ultra Volumetrics 提供了一种简单而高效的方法来为任何项目添加视觉上引人入胜的游戏就绪型本地体积雾。它拥有众多可调整的参数和易于使用的功能,包括内置的Paint Mode用于精确控制雾的位置和流动方向,以及通过样条线快速放置并轻松动画化的雾效。此外,Ultra Volumetrics还支持与玩家或物理对象的互动,并能够生成重叠事件。该工具适用于Unreal Engine 4.27及5.0至5.5版本,支持Windows、Mac和Linux平台。
Vertex Paint Master:虚幻引擎强大顶点绘制插件
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Vertex Paint Master:虚幻引擎强大顶点绘制插件

Vertex Paint Master 是一款专为虚幻引擎设计的强大顶点绘制插件,允许用户在模型上绘制水、水坑、水流、污垢、苔藓等效果。它支持自动和手动模式,并具备三平面贴图功能。此外,该插件还提供了半自动和手动破坏模式,以及沿高低过渡边缘生成法线的功能。适用于大型物体的细节处理,所有混合均基于对应层的高度图进行。无论是创建逼真的自然环境还是复杂的城市景观,Vertex Paint Master都能提供所需的工具和支持。
Water Slide System:在虚幻引擎中为你的游戏关卡中快速添加水上滑梯工具
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Water Slide System:在虚幻引擎中为你的游戏关卡中快速添加水上滑梯工具

Water Slide System 是一款专为虚幻引擎设计的强大插件,允许开发者轻松地在关卡中添加各种水上滑梯,并通过物理基础的浮圈进行游玩。该系统包括高度可定制的滑道、浮圈和泳池蓝图,以及高质量的网格、粒子效果、声音和材质。支持Nanite和Lumen技术,适用于多种平台,无论是PC、主机还是移动设备都能提供流畅的游戏体验。
Terminal Ballistics:虚幻引擎子弹和弹道模拟插件
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Terminal Ballistics:虚幻引擎子弹和弹道模拟插件

Terminal Ballistics 是一款强大的虚幻引擎插件,支持从发射到撞击的子弹和弹道模拟。它提供了复杂的弹道计算、多线程模拟框架和高度可定制的选项,适用于所有技能水平的开发者。通过这款插件,可以轻松实现逼真的子弹穿透、反弹和其他弹道效果,提升项目的沉浸感和真实性。
Simple Multiplayer Lobby V4:虚幻引擎简化多人游戏大厅系统
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Simple Multiplayer Lobby V4:虚幻引擎简化多人游戏大厅系统

Simple Multiplayer Lobby V4 是一款为虚幻引擎设计的简化多人游戏大厅插件,支持角色选择和自定义比赛设置。它提供了易于使用的功能,如地图信息更改、角色选择定制、玩家踢出等,并且可以轻松集成到现有项目中。这款插件适合需要快速搭建多人游戏大厅的开发者,无论你是初学者还是经验丰富的开发者都能从中受益。
Operating System Simulator Plugin:虚幻引擎中的操作系统模拟插件
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Operating System Simulator Plugin:虚幻引擎中的操作系统模拟插件

Operating System Simulator Plugin 是一款强大的虚幻引擎插件,能够模拟完整的操作系统环境。它支持蓝图和C++开发,提供了丰富的预置应用程序,并允许开发者创建自定义命令和程序。此外,该插件还具有实验性的“世界中的世界”功能,可以让你在操作系统内运行自己的关卡。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益。

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Physical Open Waters-Blender一键实时海洋模拟插件
Animate Pro:Blender 动画曲线控制\动画插件集
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游戏设计利器Feel-加速创造出令人惊叹的3D游戏
Asset Downgrader:Unreal Engine 资产、素材跨版本迁移\降级插件
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LightWave 2026 重磅发布:物理级场景布局与全自动载具绑定惊艳亮相
Dynamic Effects for Stylized Water 3:Unity 中为Stylized Water 3添加动态水面效果

Blender插件

Droplet Generator:Blender全程序化逼真水滴水珠生成器
Resample Mesh:Blender 智能重拓扑与网格几何重建建模插件
Renderset:Blender 批量渲染和场景变体管理插件
Smart Weathering革新CG工作流程,实现一键式天气化效果
MACHIN3tools v1.13.8 DeusEx:Blender快速建模高级定制工具包
Auto Bake Texture Baker & Exporter-Blender纹理烘焙导出的终极解决方案
Knitting Generator Addon-Blender逼真程序化针织毛衣效果插件
Braids Generator:Blender自定义辫子生成器插件
Grab-it-简化Blender中物体附着与释放的插件
Geo-Scatter v5.6.3:Blender 景观设计\生态系统\植被散布插件
Construction Lines-Blender中的精确CAD建模插件
Ivy Generator Pro Addon-免费分享的Blender的藤蔓植被创建插件
落基山脉自然环境风格包Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP
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落基山脉自然环境风格包Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP

  Rocky Hills Environment-Mega Pack是一个落基山脉自然环境风格3D艺术包,为艺术家提供简单快速的树叶着色器解决方案。包括第三方工具。 可编程渲染管线(SRP)兼容性 Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2021.2.3f1 不兼容 兼容 兼容 020.1.3f1 不兼容 兼容 兼容 其他兼容性信息 此包与Unity(SRP:URP+HDRP)2020.1.3f1或更高版本兼容。此软件包不支持标准/内置RP。支持下载版本2020.1.3f1或更高版本。 在Unity版本中测试:2020.1.3f1、2020.3.23f1、2020 1.1.1f1、2011.2.3f1和2022.1.0b4 描述 用于游戏和3D应用程序4.0版的高质量、半逼真3D环境艺术包。几乎没有照片源材料,因为大多数纹理都是使用Substance Designer或手绘制作的。资源得到了很好的优化,因为4k图集使GPU和内存更轻,而预制板包含LOD级别。   Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP下载地址:   主要渲染管线: 使用的主要管道是“通用渲染管道”,其中包含一个HDRP转换包。切换到高清渲染管道相对容易,现在可以开箱即用。要获得最新的(TFS)着色器、更新的模型和功能,请确保使用Unity 2021.2.3f1或更高版本下载。 植被包含第三方工具“自定义树导入器”(CTI),该工具与“高级树叶着色器”兼容。自定义树导入器着色器以最小的性能影响提供逼真的风和树叶,因此很有可能在低端平台上使用。 (TFS-托比树叶着色器)是一种新的轻型、快速和简单的植被着色器,在“放大着色器”编辑器中制作。在URP和HDRP中工作*在“发布”选项卡中阅读更多信息。   功能和版本更新: 功能 •PBR材质和4k纹理图集,GPU和内存灯 •具有4个LOD级别的独特悬崖网格 •具有4个LOD级别的模块化巨石 •总共1227个预制件(优化网格、合并预制件等)...
地形道路创建工具-ProRoad
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地形道路创建工具-ProRoad

ProRoad 是 Unity 的道路创建工具。基本概念以及许多丰富的功能使其不仅易于使用,而且是任何需要道路的游戏的解决方案。 描述 ProRoad 及其工具集已用于制作我们成功的赛车游戏 Revhead。我们决定向公众发布这些工具,以帮助您克服在制作模拟游戏时遇到的障碍。   ProRoad 具有基于半径的曲线、道路银行、交叉点、基于分段的材料/纹理使用、道路颠簸、地形树/细节清除或自动(基于值)缩进等功能。生成的道路网格完全在地形表面上,具有相同的细分,没有任何偏移,但是如果需要,您可以设置 Mesh Y Offset 以将道路网格提升到所需的高度。提供特殊着色器以避免 Z-fight 问题,还包括HDRP和URP着色器以支持通用/高清渲染管道。包装中有一个贴花网格生成器,用于制作道路画、油渍和其他炫酷的视觉内容,一个表面地图检测工具,允许设置不同的路面类型,如柏油碎石、砾石、泥土等。   ProRoad 还附带了其他工具,例如 ObjectPlanter 工具、Logger 模块、Surface map 工具、Decal 网格生成器,以帮助添加对象或将其与您自己的游戏中的场景集成。 技术细节 与Unity 2017.x、Unity 2018.x和Unity 2019.x 兼容。 ProRoad 与Vegetation Studio兼容。  
6种二战武器枪支WW2_Weapons_Pack
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6种二战武器枪支WW2_Weapons_Pack

6个二战时期的武器。 – 炮弹 – 汤普森 – 鲁格枪 – MP40 – 德国手榴弹 – 美国手榴弹 PBR材质 枪支纹理 – 4K 手榴弹纹理 – 2K 非常高质量的模型和纹理。 BAR的后瞄准器和两脚架是可折叠的。 弹夹、枪栓、扳机是独立的网格。  
模块化科幻住宅室内装饰模型资产
3d模型实用素材

模块化科幻住宅室内装饰模型资产

Sci-Fi Apartment套装提供了模块化的墙壁、地砖和未来科技道具,以及64个不同的预制物。您可以选择不同尺寸和颜色的墙壁和地砖,自由组合打造个性化的场景,同时还可以自由选择多样化的配色方案。套装中的预制物包括床、枕头、被子、书桌、屏幕、通风口、沙发等,让您充分发挥想象力,打造一个令人印象深刻的未来科幻公寓。