概要

2D/3D 平台游戏关卡素材包,含 107 个静态网格、31 种材质与 34 张纹理,大部分模型三角面低于 300,碰撞自动生成;原文未标注引擎与版本。

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作为《Platformer Starter Pack》的重要组成部分,这套轻量级的AAA级资源能够让用户轻松快速地制作2D/3D平台游戏的关卡,为你的游戏创作过程注入无限创意和灵感。

套件亮点:

  1. 丰富多样的资源集合:

《Platformer Starter Pack》是一套强大且完整的资源集合,旨在帮助你制作或原型化你自己的2D/3D平台游戏。这些资源涵盖了各种大小,可以轻松地拼接在一起,让你在短短几分钟内创建出多样化的关卡。
  1. 定制化着色器:

套件中的木材、塑料和金属着色器可进行轻松定制,快速改变外观并为你的创作增添个人风格。

技术细节:

  • 物理基础渲染(PBR): 支持
  • 纹理尺寸: 13x (2048×2048) 17x (1024×1024) 3x (512×512)
  • 碰撞检测: 自动生成
  • 顶点数量: 大部分模型三角面数低于300
  • 网格数量: 107个静态网格
  • 材质和材质实例数量: 31种材质,包括颜色变化
  • 纹理数量: 34种
无论你是想要创建一个引人入胜的平台游戏,还是想要原型化一个独特的游戏概念,《Platformer Starter Pack》都将成为你的得力助手。通过其丰富的资源和灵活的定制化选项,你可以轻松地打造出令人惊叹的游戏世界,让你的创意得以充分展现。不管你是刚刚入门还是经验丰富的开发者,这个套件都将为你的创作之旅提供强大的支持和灵感。开始使用《Platformer Starter Pack》,让你的游戏创作之路更加轻松、快速和有趣!

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常见问题

支持哪个引擎?

原文未提供引擎与版本信息,页面没有版本表。技术细节只列了网格、材质、纹理与碰撞,没写引擎号段。

资源量有多大?

107 个静态网格、31 种材质(含颜色变化)、34 张纹理;纹理尺寸分 13 张 2048×2048、17 张 1024×1024、3 张 512×512。

面数适合做手游吗?

原文写大部分模型的三角面数低于 300,属于非常轻的量级,配合自动生成的碰撞,做移动端平台游戏压力很小。

外观能改吗?

能。木材、塑料和金属三种着色器都做了可定制处理,改材质参数就能换外观,不必重新做模型。材质走物理基础渲染(PBR)流程。

碰撞体要自己加吗?

不用。原文写明碰撞检测为自动生成,摆好关卡后不需要逐个手动加碰撞。

适合什么项目?

适合快速拼出 2D/3D 平台游戏的关卡或做原型验证,资源涵盖多种尺寸,可以互相拼接。

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