低多边形LowPoly地形编辑器全方位的解决方案Polaris 2021 – Low Poly & Mesh Terrain Editor

Polaris 2021 – Low Poly & Mesh Terrain Editor是一款用户友好的地形工具,可帮助您创建华丽的风景,同时在桌面、移动和虚拟现实应用程序中运行流畅,省去您很多时间和精力!Polaris为您提供了从雕刻、纹理、种植、装饰到渲染的一切,一站式服务。

核心

易于学习:熟悉的工作流程,凭借实时预览、深入文档或在编辑器中直接获得答案,不再需要猜测工作!多线程和GPU加速:利用Burst编译器、C#作业系统和GPU计算的强大功能,即时获得结果,实时显示。处理多个地形编辑,轻松应对。

现代且易于使用的工具箱:完整的工具集,包括一些熟悉的和一些独特的,您在其他地方找不到。绘画工具:约20种绘画工具,支持运行时绘画。

样条工具:制作道路、坡道、河流等。印章工具:程序化雕刻、纹理和生成。侵蚀模拟器:模拟水力和热侵蚀。

广告牌编辑器:创建广告牌资产。纹理创建器:纹理创作。组工具:多地形管理。

备份工具:备份和撤销。数据工具:导入和导出数据。

转换器:将Unity地形转换为Polaris,用于从其他地形工具迁移。扩展系统:添加模块或与其他资产集成。

帮助工具:在编辑器中搜索常见问题解答。高级几何生成:通过动态网格线框、多个细节级别(最多4个级别)、Unity导航系统兼容,加速您的场景;通过交叉瓷砖匹配、XZ平面位移、洞口、平滑/平面法线混合等方式,生成更有趣的几何形状。

海量植被渲染:使用GPU实例化,没有游戏对象开销,以及交互性草地、广告牌渲染和草地风动画,可以在眨眼之间渲染出密集的森林。无限着色风格:从Lambert、Blinn Phong到基于物理

在Polaris 2021中,我们为用户提供了多种创作方式,无论您喜欢传统的绘画还是现代的程序化工作流,甚至是两者之间的混合,都可以找到适合自己的方式。同时,Polaris 2021也充分考虑到了性能的问题,通过多线程和GPU加速来提高工作效率,可以让您在实时中获得即时的结果。

低多边形LowPoly地形编辑器全方位的解决方案Polaris 2021 – Low Poly & Mesh Terrain Editor

核心功能:

  1. 地形侵蚀模拟器:该模块通过应用水力和热侵蚀来制造出自然而真实的地形,利用Compute Shader技术驱动,实现更加高效的地形制作和纹理贴图。
  1. 有条件的绘画:这是一种快速、高效的方式,利用规则来对地形进行纹理贴图。
  1. 挑战极限:使用C# Job System可以进一步提高各种组件的性能。
  1. 友好的用户界面:Polaris 2021提供了一系列UI/UX改进和重新设计,使您能够更加轻松自如地使用这个低面数地形工具。

除此之外,Polaris 2021还提供了多种工具来进行地形的雕刻、纹理贴图、植被种植、装饰和渲染等等,所有这些工具都可以在一个界面中完成,为您省去了很多时间和精力。

低多边形LowPoly地形编辑器全方位的解决方案Polaris 2021 – Low Poly & Mesh Terrain Editor

Polaris 2021还提供了以下功能:

  1. 易于学习:由于具有熟悉的工作流,加上实时预览、详尽的文档和编辑器中的即时答案,使得Polaris 2021易于上手,您无需再进行猜测,可以更加高效地完成工作。
  1. 多线程和GPU加速:使用Burst Compiler、C# Job System和GPU计算等技术,可以实现多线程和GPU加速,使得地形编辑变得更加流畅和高效,可以在实时中获得即时的结果。
  1. 先进的几何生成:通过动态网格线框、多个细节层级(高达4个层级)、与Unity Navigation系统兼容的网格,以及平面/平滑法线混合等技术,可以实现更加丰富和有趣的地形几何效果。
  1. 浓密的植被渲染:使用GPU实例化技术,可以在短短的时间内渲染出浓密的森林效果,同时还支持Billboard渲染和草的风动画等特效。

低多边形LowPoly地形编辑器全方位的解决方案Polaris 2021 – Low Poly & Mesh Terrain Editor

使用Polaris 2021 – Low Poly & Mesh Terrain Editor,您将能够轻松创建惊人的景观。Polaris拥有一整套从雕刻、纹理、植物、装饰到渲染的工具,这一切都可以在同一个地方完成。

除了方便易用的用户界面和丰富的工具集之外,Polaris还拥有许多核心功能。其中,Erosion Simulator是其中一个非常出色的组件,它可以使用水力和热力侵蚀对地形进行处理和纹理化,通过Compute Shader进行加速。

Polaris还采用了多线程和GPU加速技术,利用Burst Compiler、C# Job System和GPU计算的强大功能,让您可以在实时中获得即时结果。同时,它还支持多地形编辑和大规模草木渲染等功能。此外,Polaris还有许多其他特性,比如支持VR应用,支持标准和通用渲染管线,支持大规模草木渲染等等。

 

总之,如果您正在寻找一个方便易用的低多边形地形编辑工具,那么Polaris 2021 – Low Poly & Mesh Terrain Editor将是您的最佳选择。不管您是开发桌面应用程序、移动应用程序还是VR应用程序,Polaris都能够满足您的需求。

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