概要

Unity 用的写实地球模型,64K 彩色与高光贴图、32K 的法线夜间与云图,附全部国家与 7000 多个城市的地理信息;整包 1.9GB,导入可能超过一小时。

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具有 64K 纹理 (32 x 8192x8192px) 的非常详细的逼真地球 3D 模型,包括 (GEO) 国家和城市信息。

特色:

纹理

  • 64K 彩色贴图
  • 64K 高光贴图
  • 32K 法线贴图(64K 下载链接在包中)
  • 32K 夜间贴图(64K 下载链接在包中)
  • 32K 云图(64K 下载链接在包中)
  • 16K 云法线地图(包中提供 64K 下载链接)

地理信息

  •  所有国家,包括边界、ISO 代码、人口
  •  7000 多个城市位置,包括人口、等级、州、国家、ISO 代码

附加内容

  • 1 个详细的高清银河天空盒(6 x 4096px)
  •  1 个可调镜头光晕

着色器

  • 地球地面着色器
  • 大气着色器
  • 云着色器

预览视频:

https://v.youku.com/v_show/id_XNTg5MTI2MDQ2NA==.html

 

 

https://v.youku.com/v_show/id_XNTg5MTI2MDM5Ng==.html

 

重要说明:

  • Unity3D 对最终构建中的 sharedassetfile 有限制,不能超过 4GB。使用此包中的所有完整纹理将超过 4GB 限制,并会产生奇怪的伪影。(您必须减少纹理/或使用资产包来解决这个错误)
  •  目前不支持 2.0 着色器模型 GPU 显卡/DX9
  • 地理信息目前正在开发中,但是这个包包含所有国家/城市信息和基本功能如何使用。
  • 虽然我已经花费了 100 多个小时来调整纹理(主要是云),但它仍然可能存在问题。如果你找到这些,请联系我。
  • 这是一个非常大的包(1.9GB),由于纹理的原因,导入它可能需要一个多小时

 

 

 

常见问题

贴图规格是多少?

彩色与高光为 64K,法线、夜间与云图 32K,云法线 16K,包内另给 64K 版本的下载链接;整套按 32 张 8192×8192 组织。

带地理数据吗?

带,所有国家的边界、ISO 代码与人口,以及 7000 多个城市的人口、等级、州与国家信息。

有着色器和附加内容吗?

有地球地面、大气与云三套着色器,另附 6 张 4096px 的银河天空盒和可调镜头光晕。

对显卡有要求吗?

原文明确说不支持 Shader Model 2.0 的显卡与 DX9。

为什么导入要很久?

包体 1.9GB 且纹理量极大,原文说导入可能需要一个多小时。

有什么已知限制?

全部纹理会超出 Unity 对 sharedasset 文件 4GB 的限制,需要减少纹理或改用资产包;地理信息部分仍在开发中。

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