Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Hand-Drawn Line Generator:Blender渲染手绘线条风格插件
Blender软件工具

Hand-Drawn Line Generator:Blender渲染手绘线条风格插件

Hand-Drawn Line Generator是一款基于Blender Freestyle增强的插件,能够快速便捷地生成手绘线条,无需调整复杂的参数。通过简单的点击,您可以选择三种独特的风格,调整线条厚度和颜色,标记需要强调的区域,并灵活控制3D层次。这款插件适合各种3D艺术领域,包括动画、角色设计、建筑设计等。用户友好的界面支持传统中文和英文,让每位用户都能轻松上手。
Droplet Generator:Blender全程序化逼真水滴水珠生成器
Blender软件工具

Droplet Generator:Blender全程序化逼真水滴水珠生成器

Droplet Generator是一款专为Blender 3.1及以上版本设计的全程序化水滴生成器插件。它提供了丰富的功能,包括自定义路径绘制、非重叠分布、动画支持等,使用户能够轻松创建逼真的水滴效果。最新版本2.1.1已更新以支持Blender 4.2,并修复了UV消失问题。该插件还包含三个完整的示例场景,方便用户快速上手。无论是初学者还是专业人士,Droplet Generator都能显著提升您的水滴效果创作效率。
BG Database:Unity引擎游戏内数据管理工具
Unity插件实用开发工具

BG Database:Unity引擎游戏内数据管理工具

BG Database 经过桌面、iOS和Android平台的测试,确保了广泛的兼容性。它不仅提供了类似Excel的用户界面,还支持与Excel和Google Sheets的同步,方便数据管理和共享。此外,BG Database 与多种视觉脚本工具(如Playmaker、Visual Scripting等)集成,提供了丰富的数据字段类型和代码生成功能,使得开发过程更加高效。
Ordinary Tree Pack:Blender 树木植被资源预设包
Blender软件工具

Ordinary Tree Pack:Blender 树木植被资源预设包

Ordinary Tree Pack是一款专为Blender设计的树木资源包,提供12种优化过的树木模型。通过使用代理(占位符)进行放置、旋转和缩放,该包确保了流畅的工作流程和高性能。支持Blender 2.8和2.7版本,用户只需将树木附加到空集合或图层中即可开始使用。计划中的更新包括更多树种、EEVEE优化的树木以及花哨的广告牌功能。
GUI – DarkStone:Unity暗黑卡通风格UI素材包
UIUnity 2D

GUI – DarkStone:Unity暗黑卡通风格UI素材包

DarkStone是一款专为游戏开发者设计的GUI资源包,提供1280x800分辨率的高质量图形元素。资源包包括199个PNG文件、12个PSD文件、60个按钮图标、30个功能图标、13个项目图标以及字体。所有元素均为静态图像,不包含代码或动画。使用DarkStone,您可以轻松创建专业且统一的游戏界面。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Slice SkeletalMesh : Unreal Engine 5.6 中运行时骨骼网格切割系统
Advanced Door Interaction Kit (Replicated) :UE5 全功能门交互系统
Smart Flying Navigation:UE5.6 专属高性能 3D 飞行智能导航插件
Bacon Combo Graph v1.1.3 : 专为 UE5 打造的可视化连招系统插件
The Nature Generator:Blender全流程程序化自然环境创作系统
Hyper Auto Landscape Material v3 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
程序化植被创建系统Broccoli Tree Creator
Broccoli Tree Creator v1.10.7: Unity 程序化植被生成器
Animancer Pro v8:Unity 动画管理优化神器
Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统
ia scatter:Unreal Engine中高效多功能散布工具
Serial Port Utility Pro:Unity 跨平台串口通信终极解决方案
飞行AI的高级无人机系统工具Advanced Drone System with flying AI
高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP
Advanced Light Pack: Unreal Engine 中功能最全面的程序化灯光资产库
River Modeler :Unity中基于样条的程序化河流生成系统
Traversal 2 | Game Creator 2: Unity中面向角色的模块化跑酷与环境交互系统
Interactor – Interaction Handler : Unity中无动画依赖的AAA级交互系统

Blender插件

Decal Master:Blender高级自定义贴花\细节创建插件+预设库
Reaction Diffusion:Blender 4.3 的几何节点模拟工具
The City Generator:Blender程序化城市建筑、道路交通生成器插件
nSolve-Blender 3D模型重拓扑解决方案
Hand-Drawn Line Generator:Blender渲染手绘线条风格插件
Blueprint v2 Addon在Blender中一键生成绘画质感设计蓝图
Stamp It!:Blender高效贴图贴花解决方案
Blender真实材质预设系统插件Eevee + Cycles Materials System V9.2
The Nature Generator:Blender全流程程序化自然环境创作系统
BlendBricks -Blender中轻松创建乐高积木效果插件
True Terrain V5.0.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件
Autodesk MAX Importer:Blender 导入 3ds Max 文件数据插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

6种二战武器枪支WW2_Weapons_Pack
3d模型Unity资产

6种二战武器枪支WW2_Weapons_Pack

6个二战时期的武器。 – 炮弹 – 汤普森 – 鲁格枪 – MP40 – 德国手榴弹 – 美国手榴弹 PBR材质 枪支纹理 – 4K 手榴弹纹理 – 2K 非常高质量的模型和纹理。 BAR的后瞄准器和两脚架是可折叠的。 弹夹、枪栓、扳机是独立的网格。  
蒸汽朋克科幻维多利亚城市-SteamPunk
3d模型建筑模型

蒸汽朋克科幻维多利亚城市-SteamPunk

由蒸汽驱动的城市 Kitbash3d这套工具的大量富有想象力的结构、丰富的建筑细节和具有美感的金属丝创造科学幻想世界。使用英国维多利亚时代或美国狂野西部风格的独特混合组合,结合机械、蒸汽动力的设计,无论你梦想的是什么替代历史 创建属于你自己的幻想世界 创造性地进行吧! 通过这个3D资产套件,其中包括为你构建世界而设置的元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计还是艺术。 名称 SteamPunk 体积 6.34GB 风格 蒸汽朋克风 适用范围 科幻风格电影、游戏 模型数量 98个 格式 FBX、Maya ma、OBJ 贴图 有贴图 免费获取地址:
Unity模块化通风管道模型
3d模型LowPoly模型

Unity模块化通风管道模型

HQ Air Ducts Kit是一个适用于Unity 5项目的高质量通风系统工具包,提供了14个游戏预设以构建梦寐以求的通风系统。预设包括单面或双面通风管道,共用一个材质和纹理,使其具有高效率和内存利用率。所有纹理都经过优化,1024x1024分辨率的Albedo、Normal和Pack地图,使内存利用率更高,效率更高。该工具非常实用,可以帮助您快速创建高质量通风系统。
高品质鸡冠花水曲柳白玉兰泡桐等植物3D模型合集
3d模型实用素材

高品质鸡冠花水曲柳白玉兰泡桐等植物3D模型合集

本模型是关于高品质鸡冠花水曲柳白玉兰泡桐等植物3D模型合集,大小:10 GB,格式:max,fbx,jpg等,供设计师学习使用。 物种列表: 伞形花序(Amorpha fruticosa) 桂花(Cassia surattensis) 楸树(Catalpa bungei) 网纹鸡冠花(Chionanthus retusus) 棕榈树(Delonix regia) 凤仙花(Handroanthus impetiginosus) 水曲柳(Jacaranda mimosifolia) 腊梅(wintersweet) 白玉兰(Magnolia liliflora desr) 泡桐(Paulownia) 梅花(Plum blossom)
【虚幻资产】亚洲日本京都小巷街道建筑场景Kyoto Alley
3d模型实用素材

【虚幻资产】亚洲日本京都小巷街道建筑场景Kyoto Alley

Kyoto Alley是一套虚幻引擎下的京都小巷环境场景,其中包括三种不同尺寸和形状的住宅,并详细介绍了其技术细节和特征。该场景可用于游戏开发者和场景设计师,支持Windows、PS4、PS5、Xbox One和VR等平台使用,并包括多个纹理和材质实例,支持跨平台开发。除了以上的技术细节,还可以使用OpenGL或其他3D渲染引擎,在不同游戏或应用程序中自由修改并应用该场景。