Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Text Effects:Blender快速3D文字动画插件
Blender软件工具

Text Effects:Blender快速3D文字动画插件

Text Effects是一款专为Blender设计的文字动画插件,允许用户在不使用数学计算或关键帧的情况下创建复杂的字体动画。通过应用各种预设效果(如打字机、波浪、抖动等),用户可以快速生成高质量的3D文本动画。该插件支持导入字幕文件、对齐文本、自定义预设等多种功能,显著提升了文字动画的创作效率。无论是初学者还是专业人士,Text Effects都能帮助您轻松实现创意文字动画。
Cloud Forge Complete – VDB Clouds:虚幻引擎动态云层智能素材
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Cloud Forge Complete – VDB Clouds:虚幻引擎动态云层智能素材

  Cloud Forge Complete – VDB Clouds 是一款专为虚幻引擎设计的优化云朵包,包含109个高质量的VDB云朵模型。该插件支持体积阴影和动态云层,通过蓝图完全可控,适用于多种平台。无论是创建逼真的自然景观还是科幻场景,Cloud Forge Complete 都能为你的项目增添深度和真实感。 描述 Cloud Forge Complete – VDB Clouds 提供了一套优化的VDB云朵模型,支持体积阴影和动态云层。这些云朵模型反应灵敏,能够与光线互动,支持体积阴影的投射,为你的场景带来丰富的层次感。通过蓝图控制,你可以轻松地调整单个云朵和多个云朵的参数,实现高度定制化的云景效果。此外,该插件还提供了完整的光照解决方案和示例地图,帮助你快速上手。 主要特点 核心功能 优化的VDB云朵:包含109个优化的VDB云朵模型,支持体积阴影,为场景增添深度。 蓝图控制:通过蓝图完全控制单个云朵和多个云朵,支持动态生成和移动。 体积云设置:支持大气云层,通过Unreal Engine的体积云组件驱动。 云朵生成器:蓝图云朵生成器允许在场景中生成滚动云朵,并按指定方向移动。 轻量级组成:云朵轻量级组成,适用于实时应用。 动态云层 多海拔云层:支持多海拔云层,增加场景的层次感。 日夜循环:支持日夜循环,增强场景的真实感。 星空和银河:支持星空和银河的天空盒,提供更加丰富的视觉效果。 风动画:支持风动画,使云朵更加自然地移动。 行星云系统:支持行星云系统,适用于行星场景的云朵生成。 技术详情 功能: 109个优化的VDB云朵 6个蓝图 拖放式使用 全面支持 示例地图 完整的光照解决方案 世界体积云 行星云系统 星空和银河天空盒 独特效果数量:114 LODs:无...
EasySnow:虚幻5中轻松创建逼真雪景环境插件
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EasySnow:虚幻5中轻松创建逼真雪景环境插件

EasySnow 是一款基于蓝图系统的插件,使用Niagara粒子轻松创建高度逼真的雪景效果。每个雪花都是基于真实世界的3D模型,支持动态效果和自定义设置。适用于游戏和电影制作,尤其适合高质量渲染。通过调整雪花的外观、运动、速度和模式,你可以轻松创建从轻雪到暴风雪的效果。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具
Wingsuit Glide Component:UE5 实现物理驱动式翼装滑翔飞行功能
Customizable Interaction Plugin: UE5 中实现数据表驱动C++ 交互系统插件
ReScatter:Unreal 5中基于 Chaos 物理与全新 UI 的场景散布工具
Ultimate Loot VFX Pack 175 Effects:Unity 游戏战利品特效\开宝箱粒子特效素材包
Unreal Drive:将 Unreal Engine 高精度道路网络生成插件
New Stylized Explosion Package:Unity风格化爆炸视觉特效资源包
Master Stylized Projectile:风格化投射物视觉特效资源包
Third Person Platformer Template:UE5 3D 跑跳冒险游戏的蓝图化完整项目
Female Runner Action Animation Pack:Unity 女性跑酷游戏动作动画素材包
Object Insights Highlighter: Unity 3D物体信息高亮与交互系统
Power Pivot – Rotate Scale Edit Snap Pivot Editor :Unity 高级场景虚拟轴心编辑插件
Pixel Hero Maker:Unity模块化像素角色生成与动画系统
FPS First Person Shooter Framework (SKG Shooter Framework V2):UE5 纯 C++ 多人战术射击游戏框架
Fantasy Magic Weapons Vol 1 :Unreal Engine 高质量的魔法武器音效素材包
Lobby System X : UE5 快速搭建多人游戏大厅系统插件
Modeler 2025 for Houdini : Houdini高效智能建模插件合集

Blender插件

Stamp Master :Blender的自动化材质投影\贴花插件
CAD Sketcher-Blender中的精准2D草图设计利器
Particles Link:Blender强大的粒子连接与曲线生成器
Welder:Blender 硬表面金属接缝焊接效果创建插件
True Space-打造您的专属宇宙太空动态HDR图像集
Handy Curve Profile-Blender快速曲线管道绳索建模插件
Geo-Scatter 5.5:Blender 景观设计\生态系统\植被散布插件
Watercolor Renderer:Blender实时水彩风格渲染插件
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
Moving Skies:Blender动态天空与云层动画生成神器
Autodesk MAX Importer:Blender 导入 3ds Max 文件数据插件
Hair Brick Pro-Blender高效头发毛发创建插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

高品质科幻无人机模型包Sci-fi Drones Pack
3d模型实用素材

高品质科幻无人机模型包Sci-fi Drones Pack

Sci-fi Drones Pack是一款包含6个大型飞行器、5个小型无人机和3种额外武器的高多边形飞行器包,适用于任何科幻和幻想风格的项目,拥有LODs,让你以更好的性能运行,具有高达200K-100K的多边形计数和2K的PBR纹理。
风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town
3d模型Unity资产

风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town

  Modular Stylized Colonial Town是一组风格化殖民地城镇模块化创作场景资源! 受Bioshock建筑和见证游戏美学的启发,我们用PBR高分辨率纹理打造了一个模块化小镇,为您的游戏带来AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具构建高度详细的殖民地城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少抽签。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前没有优化的场景在统一编辑器中以3440×1440分辨率在970GTX上运行60fps。   Modular_Stylized_Colonial_Town下载地址及密码   受生化奇兵建筑和见证游戏美学的启发,我们制作了一个具有PBR高分辨率纹理的模块化城镇,为您的游戏提供AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具建造高度详细的殖民城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少绘制调用。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前场景未经优化,在 Unity 编辑器中以 3440×1440 分辨率在 970GTX 上运行 60fps。
风格化低多边形科幻太空大战场景环境及角色模型资产
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形科幻太空大战场景环境及角色模型资产

POLYGON - Sci-Fi Space Pack风格化低多边形科幻太空大战场景环境及角色模型资产,包括660种低多边形的太空飞船、角色、道具、武器、效果和环境资源,适用于Unity 2017.1及以上版本和Universal Render Pipeline,可与Mecanim一起使用。资源包提供24种不同的纹理颜色,使用户可以创建自己的太空飞船和角色,具有高度的可定制性。此外,它还包含演示场景和VR/第一人称视角即用驾驶舱,帮助开发人员快速搭建出科幻主题的低多边形风格游戏。
【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks
3d模型实用素材

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks

美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks 这是一个由3个巨大的包组成的捆绑包。市区-城市包,郊区-城市包,工业-城市包 这个包拥有你所需要的一切,可以快速而轻松地创建一个大型的城市中心区 这些工具/蓝图有直观的用户界面,详细的文档,以及各方面的完全艺术控制。它包含了大量的3D模型、材料、蓝图和其他资产,将使你的生活更轻松,你将节省数百小时的工作。你可以非常容易地定制几乎所有的材料。 场景内容: 市区包 郊区包 工业包 你应该在你的项目中启用 “编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件)。 为你的游戏创建一个大的场景可能需要花费大量的时间和精力,因为你必须手动放置世界上的每个物体。有了这些蓝图/工具,你可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。 这里有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴纸、横幅、程序化建筑(用于背景)、模块化建筑、栅栏和电线的蓝图;所有这些都可以在你进行项目时节省大量时间。它们易于使用,很灵活,有很多功能,生成后你可以随时修改它们。 模块化建筑的定制是无限的,有很多的风格变化和不同的材料。你可以设置参数:楼层数、形状、风格、材料等,你按下按钮,工具就会自己生成建筑。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后你可以随时按你的要求修改每一个建筑或模块件。你可以创建你自己的地图,你也可以添加或替换蓝图中的3D模型与其他自定义网格,如Quixel Megascans Meshes。(材料也一样) “背景程序性建筑 “和 “屋顶 “蓝图生成程序性网格,其余蓝图使用本包中的3D模型。这些蓝图/工具只在编辑器中工作,而不是在运行时(游戏模式)。 技术细节 特点: – 953个Meshes – 大多数材料都有:底色、法线和一个ORM/ORMH包装的纹理(R-Occlusion, B-Roughness, G-Metallic, A-Height)。 – 19个主材料(非常容易定制),293个材料实例,1个材料参数集,和2个材料函数。 – 包括演示场景和示范场景。没有大的场景,所有的场景都结合在一起! 场景是每个包的2个(白天/晚上)。市区、郊区和工业。 – 9个粒子系统(烟雾/苍蝇)。 – 495个纹理 – 尺寸从256×256到4096×4096(其中大部分是启用了LOD偏差的4k)。 – 15个蓝图(建筑模块件、贴纸、门、栅栏、电线、屋顶地板、背景程序性建筑、横幅、道路交叉口、交通灯、人行道、模块建筑控制器、随机风、边界、展示蓝图)和2个编辑器实用工具(建筑施工工具-程序性的,提取网格-用于蓝图) 碰撞:有 LODs: 是