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Radiant–Blender灯光控制管理插件
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Radiant–Blender灯光控制管理插件

Radiant插件为Blender用户提供了一套完整的灯光管理解决方案,旨在简化场景中的灯光控制与组织。该插件的核心功能包括一个侧边灯光面板,可以列出场景中的所有灯光,便于用户一次性访问多个光源。此外,Radiant还引入了Raymesh技术,一种基于网格和着色器的假体积光照效果,尤其适用于Eevee渲染引擎,能够减少噪点,提高渲染效率。除了这些亮点,Radiant还配备了一系列实用的辅助工具,如创建区域光平面、添加阴影捕捉平面以及体积立方体等,帮助用户在不同场景下快速实现所需效果。
Cell Fluids-Blender几何节点驱动流体模拟插件
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Cell Fluids-Blender几何节点驱动流体模拟插件

Cell Fluids是一款专为Blender设计的流体模拟插件,利用几何节点技术实现快速且资源消耗低的流体效果。它支持Eevee和Cycles渲染,能够将流体状态烘焙为静态网格,并导出至Unity和Unreal Engine等游戏引擎。尽管存在一定的限制,但对于大多数场景而言,Cell Fluids提供了一种高效、直观的流体模拟解决方案。
Divine Cut V2-Blender智能衣服布料生成器
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Divine Cut V2-Blender智能衣服布料生成器

Divine Cut智能布料生成器V2是Blender用户创造角色服装的理想选择。这款工具集合了布料生成、绘画控制、配件添加等功能,让用户能够快速从基础布料出发,设计出复杂的服装样式。无论您是初学者还是专业人士,Divine Cut都能帮助您轻松实现创意,为角色增添个性。
True-VDB-Blender的模拟火焰爆炸天气等体积模拟解决方案
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True-VDB-Blender的模拟火焰爆炸天气等体积模拟解决方案

True-VDB 插件为Blender用户提供了前所未有的体积模拟体验。这款插件集合了超过50种预置的VDB效果,包括栩栩如生的火焰、震撼的爆炸以及各种天气现象,所有这些都配备了精美的着色器和动画循环,使您的场景瞬间充满活力。True-VDB 不仅提供了丰富的素材库,还具备直观的用户界面和易用的导入功能,让您轻松地将效果添加到项目中,同时保持对艺术风格的控制。
MACHIN3tools DeusEx-Blender快速建模高级定制工具包
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MACHIN3tools DeusEx-Blender快速建模高级定制工具包

MACHIN3tools是一款专为Blender设计的工具包,提供了一系列定制化的菜单和工具,包括智能编辑功能、阴影控制、模式切换等,旨在优化工作流程,提升创作效率。最新1.10版全面兼容Blender 3.6至4.2,是三维艺术家和建模爱好者提升技能的必备插件。
Electrify – Quick Lightning-Blender闪电生成插件
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Electrify – Quick Lightning-Blender闪电生成插件

Electrify - Quick Lightning插件为Blender用户带来了前所未有的闪电生成体验。只需点击一个按钮,即可在场景中添加令人惊叹的闪电效果。这款插件支持Blender 2.8及更高版本,兼容Eevee和Cycles渲染引擎,适用于各种动画和游戏开发项目。
Node FX 1.0:Procedural Shaders
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Node FX 1.0:Procedural Shaders

Node FX 插件专为Blender设计,集合了超过35种精致的程序化着色器预设,为艺术家们提供了前所未有的材质创作自由度。无论是Rust(锈蚀)、Moss(苔藓)、Dust(灰尘)的细腻纹理,还是Holographic Projection(全息投影)、Fire(火焰)、Lava(熔岩)的动态效果,亦或是Gemstones(宝石)的闪耀质感,Node FX 1.0都能让你的模型瞬间焕发新生。通过一键式效果添加,以及高度自定义的Assets Browser,艺术家可以轻松叠加多种效果,创造独一无二的材质风格。配合KeyFrames动画功能,实现效果的动态变化,为项目增添更多生命力。尽管渲染速度受计算机配置和设置影响,Node FX 依然承诺为Cycles和Eevee用户提供卓越的兼容性和表现力。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Modular Snap System Runtime:Unreal Engine 游戏运行时自动吸附对齐系统
SKELOT Instanced Skeletal Mesh Rendering v2.0+v3.0:骨骼网格实例化渲染解决方案
Light Explorer: Unreal Engine 快速导航定位编辑光源灯光插件
Skinned Decal Component V3:虚幻引擎 骨骼蒙皮\皮肤表面贴花插件
Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统
【Unity插件】末日雷暴闪电工具THOR Thunderstorm
Procedural Lightning – High Performance and Shocking Lightning高性能闪电效果
高品质高性能程序化闪电、电弧效果工具Procedural Lightning
Electrify – Quick Lightning-Blender闪电生成插件
Advanced Lightnings VFX [Niagara]:Unreal Engine高级动态闪电游戏特效插件
Voxel Plugin Pro Legacy:Unreal Engine 高级体素地形\景观雕刻编辑插件
Blender 3.2 更新
LUT Pack for Beautify:Unity 220种影视级色彩滤镜后处理插件
Mirage Versatile Impostor System:Unity 高性能替身生成\场景性能优化插件
Compass Navigator Pro 2:Unity 指南针\罗盘\小地图系统
Storytelling Splash Effect:Unity 高级图像过渡与动态展示过场动画插件
Fire It:Blender高性能燃烧火焰生成插件
Material Picker:Blender 视窗一键选取与浏览材质的终极工具

Blender插件

Grungit:Blender一键实现磨损和老化效果
GreasePencil Tween:Blender 动画工具的非破坏性补间动画
KaDomain:Blender支持Kaboom和Kafire的综合物理模拟解决方案
Blender摄像机镜头焦外虚化插件 Cam FX V1.0
X-Pose Picker-Blender模型动画绑定控制插件
Batch Render Creator:Blender批量自动化渲染队列工具
Blender超级贴图烘焙插件Bakemaster Full
AutoPainter Al:Blender的人工智能AI贴图纹理生成插件
Perfect Imperfections:Blender逼真材质创建的终极工具
Decal Master:Blender高级自定义贴花\细节创建插件+预设库
True Space-打造您的专属宇宙太空动态HDR图像集
Section Box:Blender建筑可视化剖面图与立面图插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

高品质地铁站场景环境Subway_Station_environment
3d模型实用素材

高品质地铁站场景环境Subway_Station_environment

Subway_Station_environment是UE引擎的一套高品质地铁站场景环境,是一套拥有模块化的资产,创造的灵感来自纽约、多伦多地铁站。 项目包括从3d模型、材质到粒子效果、声音效果和贴花的所有内容。包含;模块化结构网格、涂鸦、破损和垃圾贴纸、细节纹理、水和蒸汽/烟雾粒子效果,以及详细的地铁列车。 技术细节 基于物理的渲染:是 纹理大小:可变(512至4096) 碰撞:是(主要是长方体碰撞) 顶点计数:变化 LOD:1或2(对于更复杂的网格) 网格数:91 材质和材质实例数:100 纹理数:106 粒子数:6(CPU) 引擎平台:PC 预期平台:PC 测试平台:PC 是否包含文档:否   Subway_Station_environment高品质地铁站场景环境下载地址: 资产类型:UE资源包 资产体积:1.11GB 使用UE引擎的版本:UE4.10 – 4.27\UE5.0  
Modern School Gym现代校园体育馆室内场景
3d模型实用素材

Modern School Gym现代校园体育馆室内场景

Modern School Gym是一款提供低多边形模型的校园体育馆模块资源,适用于游戏场景的搭建。包含20个独立的fbx模型、20个带有碰撞器的预制体、19种纹理和材质,以及一个带有光照贴图的演示场景。所有物体都有两个UV映射,让您的游戏环境更加真实。
Flora超精细女性游戏角色模型
3d模型Unity资产

Flora超精细女性游戏角色模型

角色Flora弗洛拉 皮衣女孩系列作品 制作流程 对于这个角色,我从ZBrush中的一个非常粗糙的雕塑开始,然后在3dMax、Photoshop和VRay中完成了所有的工作。 她开始是一个相当标准的刺客类型的角色,但随着她的发展,我想做一些不同的事情。因此,在这个角色中引入了园艺游击队的想法。她仍然是隐身和战术性的,但她会种植东西而不仅仅只是猎杀敌人。   细节预览