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Terrain Vol.56 – Hand Painted Textures-虚幻引擎手绘地形纹理
虚幻引擎专区虚幻材质

Terrain Vol.56 – Hand Painted Textures-虚幻引擎手绘地形纹理

“Terrain Vol.56 - Hand Painted Textures”是一款专为桌面和移动游戏设计的手绘地形纹理包。该包包含了5种独特的纹理,每种纹理都配有Base Color、Normal、Roughness、Height和AO贴图,分辨率为2048px x 2048px,并且在512px x 512px下也能表现出色。这些纹理采用TGA格式,支持平铺使用,非常适合用于创建逼真的游戏环境。
Dynamic Terrain :Blender地形创建与景观设计插件
Blender软件工具

Dynamic Terrain :Blender地形创建与景观设计插件

Dynamic Terrain Add-On 是一款为Blender量身打造的革命性扩展插件,旨在简化并加速软件内的地形创建和景观设计过程。这款创新工具以效率为核心,致力于简化传统方法中繁琐的设置活动。通过减少对geoNodes、节点着色器和复杂节点组的深入探索,Dynamic Terrain Add-On 确保了艺术家和创作者可以拥有快速且用户友好的体验。
实时地形、行星生成软件GeoGen 破解版各版本免费分享合集
地形软件软件工具

实时地形、行星生成软件GeoGen 破解版各版本免费分享合集

GeoGen 是一种全新的地形和星球生成解决方案,旨在超越现有的竞争产品。我们深知在众多优秀的工具中脱颖而出需要不断创新。GeoGen 的用户界面流畅且直观,使您能够比以往任何时候都更容易地生成新的世界。凭借现代的基于节点的工作流程、独特的模拟功能以及专为游戏设计的工作流增强功能,GeoGen 将成为您工具库中的强大利器。尽管目前仍处于 alpha 阶段,但我们已经制定了远超市场现有产品的创新计划。
AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件
Blender软件工具

AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件

AutoDepth AI 是一款强大的利用AI将2D图片生成3D模型的Blender插件,利用AI技术从图像中自动生成高质量的深度图,并提供了多种实用功能,如文本到图像生成、无缝置换贴图等。只需点击“安装并运行Stable Diffusion和ControlNet”按钮,然后检查安装情况。现在您可以在5秒内从图像生成更高分辨率的深度图。
Grassblade-Blender中草地、杂草、田野和草地的终极插件
Blender软件工具

Grassblade-Blender中草地、杂草、田野和草地的终极插件

Grassblade 是 Bproduction 为 Blender 开发的最新插件,旨在帮助设计师、Archviz 和 CG 艺术家轻松创建逼真的草坪、草地、田野和草地。该插件提供了超过 550 种来自 200 多个不同生物群落的资产,每个生物群落都是完全可定制的。无论是干净的草地、干燥的土地、田野、花朵、花园草地、鹅卵石、岩石地面还是野生草地,Grassblade 都能提供丰富的选择。
Sky Shaders-Blender逼真天空的程序化着色器
Blender软件工具

Sky Shaders-Blender逼真天空的程序化着色器

Sky Shaders 是一个程序化的天空着色器集合,旨在为艺术家和设计师提供简单易用且功能强大的工具,以创建高度逼真的天空效果。无论您是需要晴朗的蓝天、壮观的日落、多变的云层还是神秘的夜晚星空,Sky Shaders 都能为您提供丰富的选择和灵活性。
免费分享数字雕刻软件 3D Coat 2024 及更高版本破解版合集
软件工具雕刻软件

免费分享数字雕刻软件 3D Coat 2024 及更高版本破解版合集

3DCoat 是一款强大的3D创意应用程序,它提供了从数字雕刻到最终生产的完整工具集。无论是简单的纹理和PBR材质设置,还是快速友好的UV映射,3DCoat都能满足您的需求。此外,它还支持高达16K的纹理大小,并提供多种雕刻方法和建模工具,帮助用户轻松实现复杂的3D创意。无论您是从事游戏开发、电影制作还是概念艺术创作,3DCoat都是一个不可或缺的工具。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Blender to Unreal Engine Bridge-Blender与Unreal Engine数据桥接插件
Easy Atmos:Unreal Engine 体积雾\一体化环境氛围创建插件
Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件
Squad Shooter Template Editor:基于Unity URP的完整射击游戏模板
Customizable 3D Characters Vol1:Unity平台 模块化386组件角色模型自定义系统
3D Coat V2025 Win 各版本合集免费分享
QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享
Build Report Tool-Unity资源管理和构建优化工具
Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件
Resample Mesh:Blender 智能重拓扑与网格几何重建建模插件
Mesh Damage Toolkit:Unreal Engine 中程序化网格边缘损伤的工具
UI Deformer:Unreal Engine 中实现动态界面变形插件
AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件
Blender to Daz Studio:Blender 模型导出Daz Studio神器
Geo-Scatter 5.5:Blender 景观设计\生态系统\植被散布插件
Cablerator-Blender中专业电缆绳索建模插件
GrassFlow DX11 Grass Shader:Unity高性能可交互草地渲染着色器
Scene Navigator – Flag Markers Utility:Unity 场景导航与标记管理插件

Blender插件

Blender Save Cams插件-一键保存与批量渲染相机设置
Procedural Air Dust-Blender自然场景尘埃粒子效果解决方案
Super Easy Analytics:Blender 行为分析与使用时长统计工具
Grassblade-Blender中草地、杂草、田野和草地的终极插件
BagaPie Modifier-Blender的强大建模与散射工具
Launch Control Auto Car Rig 1.5-Blender的智能车辆动画革命性插件
Blender to Unity-Blender3D模型一键导出到Unity解决方案
Sculpt-Paint Wheel-Blender用户提升雕刻和绘画工作流程效率
Summer Pack – People Set:夏日海滩人物角色3D模型Blender预设库
PowerProps-Blender智能批量处理和控制自定义属性工具
Goo Engine : Blender 三渲二\二次元卡通漫画渲染引擎插件
Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

Low Poly Terrain-Polaris 2020完美低多边形地形解决方案
3d模型LowPoly模型

Low Poly Terrain-Polaris 2020完美低多边形地形解决方案

Low Poly Terrain - Polaris 2020是一种完整、易学、多线程化并支持GPU加速的低多边形地形解决方案。它提供了现代风格的工具箱,包括绘制、样条图、压模、广告牌编辑器、纹理创建器、群组、备份、转换器、扩展系统和帮助工具等多种地形管理工具,支持高级几何生成和交叉瓦片匹配,可以生成更有趣的几何图形。
风格化Low-Poly卡通赛车包CARS – Stylized Collection
3d模型Unity资产

风格化Low-Poly卡通赛车包CARS – Stylized Collection

CARS - Stylized Collection是Low-Poly卡通风格设计赛车包,非常精美的卡通风格3D汽车。Kong(超级汽车。日语)。公牛(超级汽车。意大利语)。猎豹(超级汽车。英国)。GT(超车。英国)。曼巴(肌肉车。美国)。Miles-K(超级汽车。美国)。MS7(复古超级跑车。意大利语)。Pleyades(拉力赛车。日本)。Snake(超车,德语)。Vice(复古超级跑车。意大利语)
幸存者萝莉女孩角色模型Survivor_Girl
3d模型Unity资产

幸存者萝莉女孩角色模型Survivor_Girl

  Survivor_Girl是一套幸存者萝莉女孩角色模型! Low poly model for your game will be the main heroine of your game for you. It can also be an enemy of a zombie girl.   技术细节 Added zombie textures-添加了僵尸纹理细节. BlendShape – 63 pieces-BlendShape-63个。 There are emotions of smile, surprise, sadness, anger, blinking...
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...