Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Voxel Importer:Unity强大的体素模型导入与动画工具
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Voxel Importer:Unity强大的体素模型导入与动画工具

Voxel Importer 是一款专为Unity设计的强大工具,支持导入MagicaVoxel、Qubicle和像素艺术资源,并提供体素角色的动画功能。它不仅兼容内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),还提供了皮肤动画、帧动画、Mecanim Humanoid支持等多种特性,确保开发者可以轻松创建高质量的体素内容。此外,所有源代码均包含其中,方便进一步定制和扩展。
Easy Ropes 2D:Unity 复杂2D绳索切割系统资产工具
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Easy Ropes 2D:Unity 复杂2D绳索切割系统资产工具

Easy Ropes 2D 是一款专为Unity设计的功能丰富的2D绳索系统资产,曾成功应用于游戏《Bad Blocks》。该资产包不仅包含了多种预设和工具,如绳索切割系统、气球系统、动态绳索编辑器支持等,还提供了五个示例场景和48个可破坏物体,帮助开发者轻松实现复杂的绳索效果。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益,快速构建出引人入胜的游戏元素。
Unity自动寻路插件A* Pathfinding Project Pro v5.2.5
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Unity自动寻路插件A* Pathfinding Project Pro v5.2.5

A* Pathfinding Project 是一款专为Unity设计的强大而易于使用的寻路系统。它不仅支持网格、导航网格、点和六角形图等多种图形类型,还提供了自动图形生成、完全多线程处理以及路径后处理等功能,确保AI能够在复杂环境中迅速找到最优路径。特别适合塔防(TD)、第一人称射击(FPS)和即时战略(RTS)等类型的游戏开发。该工具包内含16个示例场景和详尽的在线文档,帮助开发者快速入门并充分利用其全部功能。
Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders:Unity高效单通道双面材质可用于移动端
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Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders:Unity高效单通道双面材质可用于移动端

Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders 是一套专为移动和遗留项目设计的着色器集合,它提供了22种高效单通道双面渲染着色器,涵盖了标准、高光设置、移动、遗留等多种类型。这些着色器不仅支持准确的光照效果,还具备与Unity标准着色器相同的灵活性。特别的是,该集合还包括了两种可以分别在每个面上绘制纹理的双面纹理着色器,以及一些额外请求的功能,如可平铺纹理和法线贴图的移动凹凸高光着色器等。所有着色器几乎都采用单通道渲染,仅最后两种为了解决特定透明度问题而使用了两通道。
GUI Pro – Survival Clean:Unity科幻风格的生存游戏GUI资源包
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GUI Pro – Survival Clean:Unity科幻风格的生存游戏GUI资源包

GUI Pro - Survival Clean 是一款专为生存游戏设计的科幻风格GUI资源包,包含了丰富的图像资源、图标、预制件和演示场景。它不仅兼容Unity内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),还提供了详细的布局示范场景和可自定义大小及颜色的元素。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益,快速实现高质量的游戏界面设计。
Headless Builder:一键优化Unity无头构建,显著提升服务器性能与效率
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Headless Builder:一键优化Unity无头构建,显著提升服务器性能与效率

Headless Builder 是一款旨在优化Unity无头构建和专用服务器性能的工具。它通过移除不必要的资源、禁用所有图形和音频渲染、跳过着色器变体编译和光照贴图烘焙等功能,大幅减少了CPU、RAM和磁盘空间的消耗。该工具易于使用,支持多个构建配置文件和跨平台操作,并且兼容批量构建和Unity Cloud Build。此外,Headless Builder还解决了许多常见的构建错误,提供了详尽的文档和技术支持,确保开发者能够轻松地集成到现有的工作流程中。
Hot Reload Edit Code Without Compiling:在Unity中实现即时代码更新而无需退出播放模式
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Hot Reload Edit Code Without Compiling:在Unity中实现即时代码更新而无需退出播放模式

Hot Reload 是一款专为Unity开发者设计的强大工具,它能够在不退出播放模式的情况下即时应用C#代码更改,显著提升了开发效率。该工具深受独立开发者和大型工作室的信赖,已经为开发者节省了大量时间。Hot Reload易于设置,几乎不需要对项目或代码做任何修改,同时支持广泛的Unity版本和操作系统,确保了其在各种开发环境中的适用性和可靠性。
Fantasy Monsters Animated Megapack:100+2D动画幻想动物、怪物角色资产包
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Fantasy Monsters Animated Megapack:100+2D动画幻想动物、怪物角色资产包

Fantasy Monsters Animated Megapack 是一个为Unity开发者准备的资源包,包含了超过100种动画化的幻想怪物,如农场动物、森林和洞穴怪物、昆虫、巨人、猫科动物以及伪装者(Mimic)。每个怪物都配备了独立的精灵图集,平均分辨率高达1024x1024像素,并且所有动画均基于Unity动画系统制作,易于修改和扩展。此外,资源包内还提供了有用的脚本和详细的文档,确保开发者可以快速上手并充分利用这些资源。
Invector Third Person Controller-Basic Locomotion Template:高质量第三人称运动游戏模板
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Invector Third Person Controller-Basic Locomotion Template:高质量第三人称运动游戏模板

Invector Third Person Controller-Basic Locomotion Template 的基本运动模板为开发者提供了一个快速且高质量的起点,用于构建第三人称视角游戏。它不仅易于设置,而且高度可定制,能够满足从初学者到高级用户的多样化需求。该模板兼容Unity内置渲染管线、通用渲染管线(URP)以及高清渲染管线(HDRP),并提供了丰富的功能,如基本运动行为、动画支持、高级摄像机系统等,确保角色在游戏中表现得栩栩如生。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Enviro 3 – Sky and Weather– Unity写实模块化实时动态天空与天气系统
Modular Multiplayer FPS Engine Mirror MMFPSE:  Unity模块化多人第一人称射击游戏开发框架
超写实粒子特效包Realistic Effects Pack 4
Enviro 3 – UBER Shader : 专为动态天气打造的全能型 Unity PBR 着色器
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
Slice SkeletalMesh : Unreal Engine 5.6 中运行时骨骼网格切割系统
Advanced Door Interaction Kit (Replicated) :UE5 全功能门交互系统
Smart Flying Navigation:UE5.6 专属高性能 3D 飞行智能导航插件
Bacon Combo Graph v1.1.3 : 专为 UE5 打造的可视化连招系统插件
The Nature Generator:Blender全流程程序化自然环境创作系统
Hyper Auto Landscape Material v3 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
程序化植被创建系统Broccoli Tree Creator
Broccoli Tree Creator v1.10.7: Unity 程序化植被生成器
Animancer Pro v8:Unity 动画管理优化神器
Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统
ia scatter:Unreal Engine中高效多功能散布工具
Serial Port Utility Pro:Unity 跨平台串口通信终极解决方案
飞行AI的高级无人机系统工具Advanced Drone System with flying AI

Blender插件

Reaction Diffusion:Blender 4.3 的几何节点模拟工具
Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes-Blender中实现实时VFX的Sprite粒子
Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件
GeoMeasure 2:Blender 中的高精度 3D 测量工具
All Material Lis:Blender材质\图像\相机\世界\场景\灯光数据管理插件
Philogix PBR Painter:Blender中的专业纹理绘制工具
Knotus:Blender复杂绳结与管道生成插件
Spock – Structured Sci-Fi Packer一键生成科幻内饰和控制面板
True Fire:在Blender中轻松创建逼真的火焰模拟
The City Generator:Blender程序化城市建筑、道路交通生成器插件
Engon:Blender开源免费资源浏览器插件
X-Ray To Selection:Blender中的X射线视图切换插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

Pisciasa游戏PBR角色完整模型
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Pisciasa游戏PBR角色完整模型

Pisciasa艺术作品的UE4项目。 完整的最终场景和照明。 用于Pisciasa自定义风格化材料包括: 头发材料的风格 眼部材料的风格 皮肤材料的风格 各向异性的金属材料。 完成的Pisciasa的3D模型和纹理文件 在.ma和.fbx中 推荐的计算机规格 GTX 980及以上 12GB内存及以上 #更新说明 – 2019年11月16日 添加Pisciasa A的姿势模型 更新说明 -2019年11月15日: 添加Spiciasa A的姿势网格 2018年4月5日。 将Pisciasa 3D模型文件分为独立存档文件。 将头发着色器重新安排到评论组。 调整皮肤着色器和头发着色器的默认值。
【Unity资产】神秘地下城洞穴环境模型Top-Down Caves
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【Unity资产】神秘地下城洞穴环境模型Top-Down Caves

用这个洞穴(Caves)环境包释放你的幻想,特别是为自上而下的游戏而制作的!这个环境包包含了大量的资产,可以建立你自己的深邃神秘的关卡。 该包包含大量的资产,可以建立你自己的神秘的地下城。你得到的是什么? 1- 近两百个可行走的平台、岩石、水晶、钟乳石、木制建筑等模型。 2- pbr材质,配备了扩散、法线、规格和照明效果(如AO或发射)的纹理。 3- 粒子系统 4- 3个演示级别,用于展示和测试。 5- 对移动端进行特别优化 需要注意的事项: 1:顶级资产,但不支持 UPR/HDRP
UnrealEngine资产-超高品质的海港港口场景模型
3d模型实用素材

UnrealEngine资产-超高品质的海港港口场景模型

Container Yard Environment Set 是一个高品质的资源包,能够为游戏打造逼真的海港场景。它包含了各种集装箱资产、贴花和低多边形化工厂背景资产等,能够为场景增加更多的细节和真实感。如果你需要打造一个真实的海运场景,Container Yard Environment Set 是一个值得推荐的资源包。
风格化低多边形科幻太空大战场景环境及角色模型资产
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风格化低多边形科幻太空大战场景环境及角色模型资产

POLYGON - Sci-Fi Space Pack风格化低多边形科幻太空大战场景环境及角色模型资产,包括660种低多边形的太空飞船、角色、道具、武器、效果和环境资源,适用于Unity 2017.1及以上版本和Universal Render Pipeline,可与Mecanim一起使用。资源包提供24种不同的纹理颜色,使用户可以创建自己的太空飞船和角色,具有高度的可定制性。此外,它还包含演示场景和VR/第一人称视角即用驾驶舱,帮助开发人员快速搭建出科幻主题的低多边形风格游戏。
赛博朋克游戏警察角色模型
3d模型实用素材

赛博朋克游戏警察角色模型

Cyborg Enforcer是一个机械化警察,拥有强大的武力和追捕罪犯的能力。这个机器人警察的特点在于其全装备,包括手枪、头盔和喷气背包,可在任何情况下保持高度机动性。同时,它还可以与mechanim和mixamo动画商店兼容,让你轻松操控它的动作。
Flora超精细女性游戏角色模型
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Flora超精细女性游戏角色模型

角色Flora弗洛拉 皮衣女孩系列作品 制作流程 对于这个角色,我从ZBrush中的一个非常粗糙的雕塑开始,然后在3dMax、Photoshop和VRay中完成了所有的工作。 她开始是一个相当标准的刺客类型的角色,但随着她的发展,我想做一些不同的事情。因此,在这个角色中引入了园艺游击队的想法。她仍然是隐身和战术性的,但她会种植东西而不仅仅只是猎杀敌人。   细节预览