Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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G2: Wulin Swordman 01:虚幻引擎模块化武林侠客游戏角色3D模型
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G2: Wulin Swordman 01:虚幻引擎模块化武林侠客游戏角色3D模型

G2: Wulin Swordman 01 是一款专为虚幻引擎4.25-4.27和5.0-5.5设计的模块化的武林侠客游戏角色3D模型。,旨在帮助开发者轻松创建一个充满武侠风情的游戏世界。该角色包不仅提供了两个精心制作的武术角色,还包含了85个面部表情混合形态(Blendshapes/Morphs),使角色的表情更加生动逼真。此外,角色还绑定了UE4 Mannequin Skeleton,并配备了IK骨骼,确保了角色动作的流畅性和自然性。凭借其模块化的服装和配饰系统,以及丰富的动画资源,G2: Wulin Swordman 01成为了任何希望构建武侠题材游戏的开发者的理想选择。
Haggis Tools:Blender优化3D建模和动画制作的工作流程插件
Blender软件工具

Haggis Tools:Blender优化3D建模和动画制作的工作流程插件

Haggis Tools 是一款专为Blender 2.8+设计的插件,旨在通过一系列自动化工具优化3D建模和动画制作的工作流。它提供了多种功能,如按多边形数量选择、复制粘贴位置旋转和缩放、自动平滑着色、添加骨骼到选定对象等,帮助用户更高效地完成创作任务。Haggis Tools不断进化,致力于满足从爱好者到专业工作室的各种需求。
FSR 3 – Upscaling for Unity:Unity引擎的高效分辨率提升解决方案
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FSR 3 – Upscaling for Unity:Unity引擎的高效分辨率提升解决方案

FSR 3 - Upscaling for Unity 是一款基于AMD FidelityFX Super Resolution 3.1的高效分辨率提升工具,旨在为Unity项目提供显著的帧率提升,同时保持出色的视觉质量。它兼容Unity的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并且支持多种平台。无论你是希望优化GPU性能还是降低CPU负担,FSR 3都能为你提供理想的解决方案。
ia scatter:Unreal Engine中高效多功能散布工具
智能资产虚幻引擎专区

ia scatter:Unreal Engine中高效多功能散布工具

ia scatter 是一款专为Unreal Engine设计的高效、快速且功能丰富的散布工具,支持静态网格物体和蓝图Actor的实例化散布。它适用于创建大型开放世界环境或小型室内场景,帮助用户轻松创建自然和沉浸式场景,节省时间并提高生产力。凭借其多种散布选项、精确控制和灵活调整能力,ia scatter成为了任何希望提升场景真实感的Unreal Engine开发者的理想选择。
Space Opera Textures:Blender 4k太空飞船\机械\场景纹理素材
Blender软件工具

Space Opera Textures:Blender 4k太空飞船\机械\场景纹理素材

Space Opera Textures 是一个专为3D艺术家设计的最全面太空纹理集合,旨在帮助创作者构建逼真的太空场景。它包含了18个纹理文件夹,提供2K和4K两种分辨率,共计109个纹理文件,涵盖了从面板到灯光的各种细节。这些纹理不仅加载迅速、易于使用,而且颜色鲜艳、细节丰富,适用于任何渲染引擎。
Camera Composition Overlays:虚幻引擎中的虚拟摄影构图艺术工具包
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Camera Composition Overlays:虚幻引擎中的虚拟摄影构图艺术工具包

Camera Composition Overlays 是一款专为虚幻引擎设计的插件,提供了29种可自定义的构图叠加层,旨在帮助用户创建引人入胜的电影级画面。该工具包不仅包含了经典的动态对称和黄金螺旋叠加层,还提供了一系列额外的构图辅助线,如中心射线、平行线等。通过调整叠加层的透明度、颜色、比例、旋转和偏移,用户可以创造出无限变化的画面构图,适用于Windows平台。
Ocean System for Rendered Cinematics:虚幻引擎电影级渲染海洋系统
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Ocean System for Rendered Cinematics:虚幻引擎电影级渲染海洋系统

Ocean System for Rendered Cinematics 是一款专为虚幻引擎5设计的高质量电影渲染海洋系统。它基于蓝图和材质,利用延迟渲染技术和自定义LOD网格设置,提供超高分辨率的Gerstner波浪模拟、单层水体透光与散射以及简单的海岸泡沫效果。该系统专注于质量而非速度,适用于需要精细海洋表现的电影级渲染项目。
SHADERSOURCE – Tropical Ocean Tool:创建逼真的热带海洋\海滩环境
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SHADERSOURCE – Tropical Ocean Tool:创建逼真的热带海洋\海滩环境

SHADERSOURCE - Tropical Ocean Tool 是一款专为虚幻引擎设计的插件,旨在帮助开发者轻松创建逼真的热带海洋环境。它提供了包括冲浪效果、浅滩上的破碎波浪、水下光影效果在内的多种功能,使海滩场景栩栩如生。该工具易于使用,只需将BP_WaterShader放入场景中,调整到所需大小,启用或禁用波浪生成,并使用样条线追踪岛屿即可。此外,它还支持多个目标平台,确保了广泛的适用性。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Enviro 3 – Sky and Weather– Unity写实模块化实时动态天空与天气系统
Modular Multiplayer FPS Engine Mirror MMFPSE:  Unity模块化多人第一人称射击游戏开发框架
超写实粒子特效包Realistic Effects Pack 4
Enviro 3 – UBER Shader : 专为动态天气打造的全能型 Unity PBR 着色器
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
Slice SkeletalMesh : Unreal Engine 5.6 中运行时骨骼网格切割系统
Advanced Door Interaction Kit (Replicated) :UE5 全功能门交互系统
Smart Flying Navigation:UE5.6 专属高性能 3D 飞行智能导航插件
Bacon Combo Graph v1.1.3 : 专为 UE5 打造的可视化连招系统插件
The Nature Generator:Blender全流程程序化自然环境创作系统
Hyper Auto Landscape Material v3 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
程序化植被创建系统Broccoli Tree Creator
Broccoli Tree Creator v1.10.7: Unity 程序化植被生成器
Animancer Pro v8:Unity 动画管理优化神器
Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统
ia scatter:Unreal Engine中高效多功能散布工具
Serial Port Utility Pro:Unity 跨平台串口通信终极解决方案
飞行AI的高级无人机系统工具Advanced Drone System with flying AI

Blender插件

UVPackmaster 3-Blender的顶级UV展开打包解决方案
Wiggle在Blender中实现角色和物体自然摇摆动画
Random Starship-一键随机生成星际飞船插件
V-Ray 7.00.40 for Blender 4.2 – 4.4 Win:Blender Vray渲染器正式破解版分享
Goo Engine : Blender 三渲二\二次元卡通漫画渲染引擎插件
Light Wrangler :Blender中基于目标的灯光插件
Tear Painter:Blender 牛仔裤织物撕裂插件
GrabDoc:Blender中快速烘焙Trim Sheets和可平铺纹理贴图
Cell Fluids-Blender几何节点驱动流体模拟插件
Blueprint AutoSetup-Blender中的蓝图参考图自动放置建模辅助插件
Knitting Generator Addon-Blender逼真程序化针织毛衣效果插件
PostShade – WaterFX-Blender的高级水效果插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

10组高质量城市街道夜景建筑外部场景3d模型合集
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10组高质量城市街道夜景建筑外部场景3d模型合集

       你是否曾经花大量的资金与时间在设计建筑3D模型装饰物体?包括建模,渲染…等处理。如果你是一位建筑师, 如果你需要迅速完成工作,而又要使得作品具有专业高质量的水准。那你就把这些任务交给它吧。Archmodels为高质量细致的3D模型。Evermotion作品最重要的一个特点就是非常逼真与写实。        Evermotion Archexteriors是10组高质量现代城市建筑外部场景3D模型库(商业应用价值极高)。拥有了它你就可以用漂亮的3D模型等来装饰你的室内外建筑。它为建筑师等专业人士提供了专业级的高质量模型,使他们能够从长时间乏味的模型制作中解脱出来,去完成更令人惊异的场景。 该包包括:模型和贴图
【虚幻资产】FPS游戏Handguns模型道具
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【虚幻资产】FPS游戏Handguns模型道具

  FPS 4K Custom Modern Handguns – VOL.1是一套FPS游戏Handguns模型道具! 这个项目包括图中的所有资产、地图和材料,都是在虚幻引擎中创建的。每个资产都是为现实的AAA质量的视觉效果、风格和预算而创建的。 This project includes everything pictured with all assets, maps, and materials created in the Unreal Engine. Each asset was created for realistic AAA quality visuals, style, and budget.   FPS游戏Handguns模型道具-FPS 4K Custom Modern Handguns – VOL.1获取地址及密码  ...
魔女人物角色高质量模型Daemon Girl
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魔女人物角色高质量模型Daemon Girl

性感魔女3d模型Daemon Girl 我最新的角色项目 “Daemon Girl”。在制作这个角色的过程中,我不断提高整体质量,雕刻出更好的身体形状和更干净的低聚物拓扑结构,以便将来制作动画。我还学会了如何用HairTG制作头发纹理,这是Eyosido软件公司制作的一个惊人的Substande Designer工具。 模型名称 恶魔女孩 贴图分辨率 .tga格式最高4096*4096 支持格式 3ds Max\Blender\FBX\Marmoset\Maya\UE4\OBJ 体积 4.66GB UE使用方法: 复制到当前UE4项目的内容文件夹中,然后重新启动UE4编辑器。 虚幻项目\[我的项目]\内容   [/ri-警报]
程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect
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程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect

  Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具,它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。 使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地下城的外观和氛围,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局 功能: -程序级别:单击即可生成大量程序级别 -运行时副本:在运行时生成动态副本 -主题化:使用基于主动图形的主题化方法以交互方式设计地下城的外观 – Procedural Levels: Generate vast procedural levels with a single click – Runtime Dungeons: Generate dynamic dungeons at runtime – Theming: Use an intivitive graph based theming approach to interactively design the look and feel of your dungeons 还提供导航代理实现,用于沿导航网格移动 AI...