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RizomUV 2024【官方指南】从几何体选择到接缝选择展开技巧
人工中文字幕教学视频案例教程

RizomUV 2024【官方指南】从几何体选择到接缝选择展开技巧

在游戏开发中,UV展开是模型制作的关键环节,而RizomUV作为行业领先的工具,提供了高效的几何体与接缝选择功能。本文由RizomUV 2024官方游戏开发专家撰写,详细解析RizomUV的使用技巧、几何体与接缝选择方法,以及高效UV展开的注意事项。通过实际案例与专业见解,帮助开发者提升项目质量与效率,掌握从几何体选择到接缝展开的全流程技术。无论是新手还是资深开发者,都能从中获得实用的技术指导与优化建议。
快速创建高级散布系统的Blender插件OpenScatter已经开源
Blender行业新闻

快速创建高级散布系统的Blender插件OpenScatter已经开源

开源Blender插件OpenScatter的技术架构与创新实现。该工具通过模块化设计重构散射系统创建流程,突破传统几何节点方案的时间成本限制。关键技术包括:基于NURBS曲线的智能分布算法、地形三轴遮罩系统(坡度/海拔/表面角度)的数学建模、多散射系统耦合的生态系统模拟框架,以及采用视锥体剔除与实例LOD优化的实时渲染方案。特别集成风力场动态模拟系统,采用质点弹簧模型实现植被自然运动效果。代码仓库已开放GitHub Issues通道,支持开发者提交PR协作改进。该工具显著降低复杂场景创建门槛,实测可提升环境美术制作效率300%,其开源协议为MIT License。
300+ 高质量4K 分辨率日本女性头部雕塑参考图像
参考图游戏设计参考

300+ 高质量4K 分辨率日本女性头部雕塑参考图像

+300 Japanese Female Head Sculpt Reference Images(4k) 是一套专为创意项目设计的高质量日本女性头部雕塑参考图像集合,特别适用于 Zbrush 雕塑等创意项目。该集合包含超过 300 张 4K 分辨率的图像,提供清晰的视觉背景和高分辨率质量,确保在各种创意项目中都能发挥重要作用。无论是初学者还是专业人士,这套图像集合都能显著提升创作效率,是创意工作者的必备资源。
Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件
Blender软件工具

Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件

Simplicage Pro 是一款专为Blender高级用户设计的物理模拟插件,通过自动化生成物理封套系统与碰撞包裹体,显著简化布料模拟工作流。内置智能预设库与实时调试工具,使复杂服装的动力学设置从传统3小时压缩至15分钟内完成,适用于游戏过场动画与影视特效制作场景。
Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件
Blender软件工具

Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件

Friendly Pivot 是一款专为Blender用户设计的轴心点操作插件,通过模仿Maya Pivot Transform功能,支持一键调整轴心点、原点与3D光标位置。内置增量式操控系统与多功能Gizmo工具,显著提升三维建模与动画制作效率,扩展支持UV编辑器与骨骼操作。
HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件
Blender软件工具

HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件

HairTG – Hair & Fur 是一款功能强大的毛发纹理生成工具,专为Substance 3D Designer和Blender 3.x设计。它支持实时毛发模型生成,提供丰富的模板、预设和自动化工具,帮助用户快速创建复杂的毛发效果。无论是纹理设计还是3D毛发卡片创建,HairTG – Hair & Fur 都能显著提升效率,是游戏开发和3D渲染领域的必备工具。
Folds Modifier V4:Blende基于几何节点的实时布料褶皱生成插件
Blender软件工具

Folds Modifier V4:Blende基于几何节点的实时布料褶皱生成插件

Blender插件Folds Modifier V4的核心技术架构。该工具通过几何节点与张力贴图实现实时布料褶皱生成,无需传统物理模拟流程,支持手绘或烘焙高模数据控制褶皱形态。V4版本新增褶皱属性输出至Shader功能,V3强化预览调试模块与警告系统。文章从张力图优化、实时调试面板到版本迭代对比切入,为角色艺术家提供高效褶皱解决方案。
Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件
Blender软件工具

Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件

Blocksurfaces在Blender 4中的全流程角色建模方案。该插件通过分支复制、肌肉行为模拟和智能层级系统,实现无绑定摆姿与动态形体调整,支持Rest Zone工作区隔离非活动部件。1.0.25版本新增面集生成、集合色彩管理与参考工具包,可快速导出雕刻就绪网格。文章详解分支镜像算法、FlatMuscle膜状结构生成及硬表面雕刻优化策略,为3A游戏与独立动画团队提供工业化解决方案。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Hyper Auto Landscape Material v4 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
Matplus V1.2.2+材质预设库:Blender 原生非破坏性层式纹理绘制与实时效果引擎
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
Ultimate Spaceship System Space Shooter Template:全功能太空飞船预制系统与射击游戏模板
FPS Multiplayer Kit V3: 虚幻5的完全网络复制多人FPS游戏工程模板
Hair Tool + Library-非破坏性生成角色头发插件带预设库
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT-终极恐怖FPS套装,一键构建沉浸式恐怖游戏
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集
OverCrowd – Massive Crowd Simulation : 虚幻5高性能大规模人群模拟插件
UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
SketchUp Pro 2024~2026 破解版各版本合集免费分享
N-Panel Organizer – Clean Panels:Blender用户界面整理和管理插件

Blender插件

Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件
Ivy Generator Pro Addon-免费分享的Blender的藤蔓植被创建插件
Blender Paint Filter for compositor:Blender 手绘油画质感效果后期处理插件
Auto-Rig Pro: Quick Rig-Blender一键角色装配神器
Fire It:Blender高性能燃烧火焰生成插件
RanTools: Blender一站式硬表面建模、渲染灯光3D设计工具箱
Retopo Planes:Blender的衣物\布料重拓扑插件
Blender to Godot 4 Pipeline:Blender模型数据一键导入到Godot 4插件
Easy Patch 2 : Blender智能重拓扑\模型修补插件
AutoCam — Blender中直观的摄像机动画系统
Modular Workspaces for Blender:终极界面定制与资产管理解决方案
Space Opera Textures:Blender 4k太空飞船\机械\场景纹理素材
Unity模块化城市小巷-Modular City Alley Pack
3d模型Unity资产

Unity模块化城市小巷-Modular City Alley Pack

这是一个HDRP 资产包 城市小巷和街道采用模块化的墙壁和地板构建,细节高,令人惊叹。用几个独特的道具填充场景。 使用附着的网格捕捉工具,可以很容易地将墙壁和地板靠近,或者使用 ProGrids 展示自己的特点。 资产适用于第一和第三人称。 主要功能: – 资源包内置 350 多个预制件。 – 超过 210 种墙及地板件,可互换材料。 – 超过 110 独特的道具,细节高。 – 提前制作每个物体的预制件(带碰撞体)。 – 对齐网格,包括光闪烁和光优化脚本。 – 使用对齐网格工具快速创建墙壁和地板。(Ctrl L 打开捕获选项) – 墙壁和地板材料很容易改变。 – 包括夜间示例场景。 – 包括白天的示例场景。 – 包括 HDRP 资源包。 资源下载地址: 资产预览:
Unity城市创建者系列City BuilderCollection One (HDRP)
3d模型Unity资产

Unity城市创建者系列City BuilderCollection One (HDRP)

城市创建者系列1内置了3个城市资产 资产描述: 本资产仅支持HDRP 使用HDRP软件包拍摄的营销材料。 URP和内置版本有免费升级途径。 3个软件包,合计有370个预制件,用于高清渲染管道。 City Builder1:城市+巨型道具 城市建设者。城市包含2个包,共178个高质量的资产,以纽约风格设计,用于快速和经济的城市创建。 City Builder2: Urban 2 Japan City Builder:城市建设者2是一个高质量的资产,以日本风格设计,用于快速和经济的城市创建。 City Builder: Cyberpunk 城市建设者赛博朋克是一个高质量的资产包,旨在快速建设赛博朋克风格的城市。   资产参数: City Builder: Urban + Mega Props: Urban Mega Props: Urban 纹理图集 1 和 2 (4K) 8 X 红绿灯(2k – 7k tris) 6 X 路灯(1k –...
UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town
3d模型实用素材

UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town

Steampunk蒸汽朋克的部件是可拆卸的! 如果你愿意,你可以选择更传统的外观。 从小型建筑作品到大型建筑,资产包有数百个模块网格(其中一些可以进入)。再加上优质的岩石、树叶和Steampunk这个资产包可以让你创造整个环境。软件包含优化地图 “蒸气镇”,在那里你可以找到有用的部分,快速复制到自己的项目中。还有一张 “Overview_map”,其中7栋建筑(共22栋)由模块化道具组成(这些建筑在环境中合并以优化绘图调用),模型布置在普通表面。您可以重新安排这些小块,选择它们,然后右击/合并演员,以改变环境中合并的建筑。 该资产包使用方便,文件夹结构清晰,模型配合良好。设置了360个网格中的274个LOD(对于较高的多边形网格,最多可设置5个LOD),325个网格有精确的自定义碰撞。材料和纹理分辨率高PBR图像,结合现实设计和手绘。岩石和石地板的材料采用世界对齐的纹理——渲染苔藓或土壤总是在顶部,这样它们就可以在任何地方与地形融合。有些材料(如金属材料和岩石)使用密集的细节贴图,使它们在附近更详细。如果你愿意,你可以使用每个纹理 “纹理分辨率最大 “改为 “0 “进一步提高纹理的细节水平(这样引擎就会使用导入的纹理分辨率,而不是降低分辨率)。 技术细节 BLUEPRINTS(发光道具) – 4 LEVEL SEQUENCE(包括地图上的简单动画) – 1 地图(SteamingTown, Overview_map) – 2 材料(31种材料,42种材料实例,材料功能) – 74 网格 (360)   梁(一些木拱和梁) – 7 桥(拱形和悬挂的木结构) – 8 建筑(22个不同的建筑(每个都有或没有蒸汽朋克) 鸟居门) – 55 柱(圆形或矩形截面的木柱) – 9 装饰(灯笼,喷泉,起重机,桌子、锅、蜡烛、石柱) – 15 斗拱 (中国的斗拱,托架)...
热带丛林植被自然环境资产Jungle Tropical Vegetation v3.2
3d模型Unity资产

热带丛林植被自然环境资产Jungle Tropical Vegetation v3.2

Jungle Tropical Vegetation是一套热带丛林植被自然环境资产!2个示例场景(HDRP),11种不同的植物种类,有49种变化(11种材料用于3D植物,8种材料用于广告牌),攀爬植物的12种变化,18种不同的树变体(7种材料和6种广告牌材料),示例环境资源(建筑、岩石、悬崖、纹理等)