自然环境渲染器Nature Renderer 2020

nature renderer 2020是能够帮助您提高Unity渲染效率和世界提升的插件!

使用nature renderer unity此插件在您的地形上渲染大量详细的植被。一键自动设置渲染,支持所有渲染管线。

 

描述

为你的地形实现更好的植物/细节对象渲染效果。 只需单击一下。

自然渲染器取代 Unity 的默认地形细节系统,适用于现有数据。 采用同样的草地、植物和树木,并保留现有地形。 我们的渲染更好且更快。

自然环境渲染器Nature Renderer 2020

 

自然环境渲染器Nature Renderer 2020 v1.6.1


体积:85.7mb     版本:v1.6.1     支持的Unity编辑器版本:2020.3.9或更高       更新日期:2022-12-05

支持所有平台和所有渲染管线
✔ 标准 RP · Unity 2018.4+
✔ 高清 RP 7.0+ · Unity 2019.3+
✔ 通用 RP 7.0+ · Unity 2019.3+

自然环境渲染器Nature Renderer 2020

PBR

为你的草地、植物和地形细节获取精确的光照和更多细节。 你可以在细节对象上使用全部 PBR 着色器,如标准着色器或其他着色器。

 

LOD

在你的地形细节对象上使用 LOD 功能,以降低远处的复杂性并增强性能。

 

自然环境渲染器Nature Renderer 2020

赋予植物更好的风效。 随附的风着色器为草地、植物和树木提供精确而逼真的风效。

 

阴影

为草地、植物和其他地形细节启用阴影特效。

自定义着色器

为地形细节采用自定义着色器。

自然环境渲染器Nature Renderer 2020

对齐地形

将草地和对象与地形表面对齐。 不再需要针对整个地形进行起伏的草地或对象剪辑。

熟悉的工具

使用 Unity 的默认地形、细节和树木编辑工具。 无需更改工作流程。

自然环境渲染器Nature Renderer 2020

nature renderer其他功能

  • – GPU 实例化
  • – 多线程
  • – 淡出远处的植物
  • – 视锥体剔除
  • – 适用于多种地形
  • – 无 GC 分配和稳定的性能
  • – 适用于多个摄像机

非常适合 Open World Nature Kit
结合 Open World Nature Kit 使用,立即赋予你的游戏 AAA 级风格化环境。

注意事项和局限

  • 屏幕截图中所显示的 3D 模型来自Open World Nature Kit,不包括 Megascans 。
  • 该资源附带插件,不包括 C# 源代码。
  • 性能提升取决于所采用的的草地和渲染功能。

 

nature renderer支持的统一版本:

✔ 团结 2020.3 LTS

✖ 不支持 Unity 2021。请改用自然渲染器或自然渲染器 2021。

✖ 不支持 Unity 2022。有关详细信息,请阅读我们关于支持的 Unity 版本的政策。

 

nature renderer支持的渲染管线:

✔ 标准/内置

✔ 高清

✔ 普遍

支持的图形 API:

✔ Windows 上的 DirectX 11 和 DirectX 12

✔ OpenGL Core 4.1+/ES3.1+ 在 Windows、macOS、Linux、iOS 和 Android 上

✔ macOS 和 iOS 上的金属

✔ Windows、Linux 和 Android 上的 Vulkan

支持的平台:

✔ Windows, Mac, Linux

✔ 安卓、苹果

✔ 游戏机, Xbox

✔ 任天堂开关

✔ 周五

✖ 由于平台的限制,不支持WebGL。

 

自然环境渲染器Nature Renderer 2020

nature renderer注意事项和限制

  • 屏幕截图中显示的3D模型来自开放世界自然套件和Megascans,不包括在内。
  • 此资产附带插件,不包括 C# 源代码。
  • 性能取决于草的数量和使用的渲染功能。不能保证比 Unity 的渲染器更好的性能。
  • 不支持 Unity 和预览包的 Alpha 和 Beta 版本。
  • 此插件适用于地形的细节系统。我们渲染所有细节对象并为树木提供着色器,但树是由 Unity 渲染的。
  • 仅支持最新的 LTS 版本的 Unity。Nature Renderer 不正式支持 Unity 的技术版本。

自然环境渲染器Nature Renderer 2020

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