Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件3D max3d模型
VRToon Shader Manager V2:Blender卡通风格渲染(NPR)着色解决方案
Blender软件工具

VRToon Shader Manager V2:Blender卡通风格渲染(NPR)着色解决方案

VRToon Shader Manager V2 是Blender专用的高级NPR(非真实感渲染)插件,提供Cel-Look与半写实两种风格着色器,支持一键应用、批量参数调整及自定义材质导入。其特色包括智能轮廓生成、跨版本兼容(Blender 3.6.5至4.2+),以及材质预设保存功能,显著简化动漫风格角色与场景的创作流程,尤其适合概念艺术与动画项目。
Kanistra People Asset Library:Blender的350+高精度3D扫描人物模型库
Blender软件工具

Kanistra People Asset Library:Blender的350+高精度3D扫描人物模型库

Kanistra People Asset Library 提供350+摄影测量扫描的3D人物模型,涵盖多样化自然姿态与生活场景,专为建筑可视化、概念设计及实时渲染优化。模型具备50K多边形精度与4K纹理(漫反射+法线贴图),支持Blender资产浏览器直接调用,无需复杂设置即可快速填充场景,适用于VR/AR及高端视觉项目,显著提升效率与真实感。
Adobe Substance 3D Painter 11推出从自动更新和Metal加速等功能
行业新闻软件更新新闻

Adobe Substance 3D Painter 11推出从自动更新和Metal加速等功能

Adobe正式发布Substance 3D Painter 11,推出革命性自动资源更新系统,实时同步项目资源。路径工具升级支持几何吸附与跨层复制,新增6款风格化滤镜延续Designer设计理念。烘焙工作流加入自动笼生成技术,统一导出窗口提升效率,macOS平台获得Metal原生支持。本次更新聚焦自动化流程与艺术化创作,为3D纹理设计带来质的飞跃。
AnimoXtendAI:Blender AI动画生成与扩展工具箱
Blender软件工具

AnimoXtendAI:Blender AI动画生成与扩展工具箱

AnimoXtend是一款专为Blender设计的AI动画生成与扩展工具箱,提供3D模型生成、动作捕捉、智能重定向和运动混合等功能。通过AI增强的自动化工作流程,显著提升动画创作效率,支持批量处理和优化。适合动画师和创作者,从内容生成到优化提供全流程智能支持。
Engon:Blender开源免费资源浏览器插件
Blender软件工具

Engon:Blender开源免费资源浏览器插件

Engon是一款开源免费的Blender资源浏览器插件,提供快速搜索、即时生成、智能过滤等功能,支持离线使用。通过Engon,用户可以轻松管理资产包,实现高效场景构建和优化。无论是专业设计师还是初学者,Engon都能显著提升Blender创作效率,成为资源管理的得力助手。
经典游戏辐射2《Fallout 2》21首原声音乐OST
实用素材音效素材

经典游戏辐射2《Fallout 2》21首原声音乐OST

经典RPG游戏《辐射2》的原声带,由Interplay Entertainment发行,包含21首曲目。这张原声带不仅展现了荒原与工业废土的多样化音乐风格,还收录了由Louis Armstrong演唱的经典曲目《A Kiss To Build A Dream On》。无论是辐射系列粉丝还是游戏音乐爱好者,都能从中感受到废土世界的独特魅力。
经典动漫《攻壳机动队》10首原声配乐OST
音效素材

经典动漫《攻壳机动队》10首原声配乐OST

《Ghost in the Shell - Koukaku Kidoutai: Original Soundtrack》是经典动画《攻壳机动队》的原声带,由Kenji Kawai创作,We Release Whatever The Fuck We Want Records发行。这张黑胶唱片包含10首曲目,并附赠限量版7寸单曲,展现了赛博朋克世界的独特音乐魅力。无论是攻壳机动队粉丝还是黑胶音乐爱好者,这张原声带都值得收藏与聆听。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Hyper Auto Landscape Material v4 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
Matplus V1.2.2+材质预设库:Blender 原生非破坏性层式纹理绘制与实时效果引擎
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
Ultimate Spaceship System Space Shooter Template:全功能太空飞船预制系统与射击游戏模板
FPS Multiplayer Kit V3: 虚幻5的完全网络复制多人FPS游戏工程模板
Hair Tool + Library-非破坏性生成角色头发插件带预设库
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT-终极恐怖FPS套装,一键构建沉浸式恐怖游戏
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集
OverCrowd – Massive Crowd Simulation : 虚幻5高性能大规模人群模拟插件
UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
SketchUp Pro 2024~2026 破解版各版本合集免费分享
N-Panel Organizer – Clean Panels:Blender用户界面整理和管理插件

Blender插件

Stamp Master :Blender的自动化材质投影\贴花插件
Procedural Cloth Sewing Toolbox:Blender程序化生成布料缝纫细节工具集
Ivy Generator Pro Addon-免费分享的Blender的藤蔓植被创建插件
Photographer-Blender 3.x/4.x的终极渲染与照明增强插件
Secret Paint:Blender 环境绘制神器,用 Q 键一键生成植被与建筑
AutoCam — Blender中直观的摄像机动画系统
RizomUV Bridge:Blender到RizomUV数据传送桥接插件
Kanistra People Asset Library:Blender的350+高精度3D扫描人物模型库
The City Generator:Blender程序化城市建筑、道路交通生成器插件
Crystal Kit – 3D Asset Kit:Blender中创建可生长的晶体插件
Random Flow v3.6.5:Blender的革命性硬表面原型设计插件
True Terrain-Blender专业级程序化地形景观创建插件合集免费分享
Thalassophobia: Stylized Oceans :Unity 风格化的海洋水下世界环境模拟
3d模型LowPoly模型

Thalassophobia: Stylized Oceans :Unity 风格化的海洋水下世界环境模拟

Thalassophobia: Stylized Oceans 是一款功能强大的 Unity 资产包,旨在帮助开发者轻松创建美丽且详细的水下世界。它包含丰富的预制体、风格化的渲染工具和动态效果,支持 Unity 的内置渲染管线和通用渲染管线(URP)。通过使用 Amplify Shader Editor 创建的着色器,开发者可以轻松自定义水下环境的视觉效果。无论是初学者还是专业人士,Thalassophobia: Stylized Oceans 都能显著提升项目的视觉效果,是 Unity 开发者的必备工具。
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...
模块化复古农家建筑室内外场景HQ_RetroFarmhouseModular
3d模型Unity资产

模块化复古农家建筑室内外场景HQ_RetroFarmhouseModular

  [smartslider3 slider=”14″] v1.1 中添加了 ​​​HDRP 和 URP 着色器! 远离大都市,来到这个宁静的地方,坐在壁炉旁的摇椅里,感受乡间别墅的安逸,聆听黑胶唱片播放的声音… HQ Retro Farmhouse – 这是一个带有大量自定义道具的通用模块化房子。   自定义: 你是否在寻找一套充满了神秘氛围的整洁明亮的房子或脏兮兮的废弃房子?没问题! 利用该资源包制作的房子绝对与众不同,布局、颜色、模式和房龄多种多样。 对于此处所展示的 99% 的内容,只需点击几下,即可轻松调整:所有的墙壁、屋顶、天花板、地面、窗户、门和大型道具(如沙发、椅子、厨房、床、壁炉、浴缸、桌子、衣柜等等)。 Modular模块化: 该资源包具有单独的模块系统,可数次加速新房子建造过程,使得建造过程更加顺畅和集中,因为不再需要每次将模块预制件托放到场景中。只需拖动一个超级模块,然后单击即可从其界面中选择所需的类型。 Art艺术性: 该资源包中的所有内容都经过精心制作,高度重视细节和行业标准,所以制作出来的场景成熟全面、富有艺术性并得到精心优化。 主要功能: • 模块化(有可选的自己的模块系统) • 几乎一切都可自定义; • 500 多个物体; • LOD-群组; • 演示场景中约有 62 万个三角形(带有启用的 LOD 和禁用的动态光照); • 纹理分辨率高达 4k; •...
程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect
Unity插件Unity资产

程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect

  Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具,它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。 使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地下城的外观和氛围,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局 功能: -程序级别:单击即可生成大量程序级别 -运行时副本:在运行时生成动态副本 -主题化:使用基于主动图形的主题化方法以交互方式设计地下城的外观 – Procedural Levels: Generate vast procedural levels with a single click – Runtime Dungeons: Generate dynamic dungeons at runtime – Theming: Use an intivitive graph based theming approach to interactively design the look and feel of your dungeons 还提供导航代理实现,用于沿导航网格移动 AI...