面向游戏服务器的管理员菜单插件,用 C++ 写成并给蓝图用户封装好,含无敌、隐身、传送、黑白名单与日志,仅支持 Windows 开发与构建。
在游戏开发和运营中,服务器管理员扮演着至关重要的角色。为了提升管理效率,一款名为Admin Menu的C++插件应运而生,它专为蓝图用户设计,旨在将丰富的管理员功能集成到你的游戏中。
技术细节:Admin Menu的核心特性
Admin Menu插件以其强大的功能和简便的集成过程,为游戏管理员提供了前所未有的便利。以下是该插件的全面特性列表:
- 无敌、隐身、飞行、无剪辑模式:赋予管理员多种游戏内特殊能力。
- 实时监控玩家信息:让管理员能够随时掌握玩家动态。
- 可编辑的预设传送系统:提供灵活的传送点设置。
- 可定制的实体生成系统:允许管理员根据需要生成游戏内实体。
- 黑名单/白名单功能:包括通知机制,增强玩家管理。
- 全局服务器设置:如开启PVP或强制白名单等。
- 全服务器管理员通知系统:确保所有管理员都能接收到重要通知。
- 多种认证方法:包括加密令牌或UniqueNetID,保障安全性。
- 强大的日志记录功能:具有可配置的设置选项。
- 蓝图实现示例:提供管理员能力的蓝图实现示例。
模块构成:Admin Menu的组成与类型
Admin Menu由以下模块构成,每个模块都有其特定的类型和功能:
- EasyAdminMenu[Runtime]:主要的运行时模块,负责插件的核心功能。
此外,插件包含9个蓝图和8个C++类,支持网络复制,确保了游戏的实时性和互动性。
平台支持:开发与目标构建
Admin Menu插件支持在Windows平台上进行开发,并构建为Windows目标平台的游戏,这为使用Windows作为主要开发环境的开发者提供了极大的便利。
Admin Menu插件以其创新的功能和对开发者友好的设计,预示着游戏服务器管理的未来趋势。它不仅提升了服务器管理员的工作效率,也为游戏的快速迭代开发提供了强有力的支持。随着游戏行业的不断进步,Admin Menu将继续引领游戏管理工具的创新与发展。
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常见问题
支持哪些引擎版本?
原文未提供版本号,只写可以在 Windows 上开发、并以 Windows 为目标平台构建。
不用写 C++ 能用吗?
能,插件专门为蓝图用户设计,另附管理员能力的蓝图实现示例。
包里有多少蓝图和类?
9 个蓝图与 8 个 C++ 类,运行时模块叫 EasyAdminMenu,支持网络复制。
管理员能做哪些操作?
无敌、隐身、飞行、无剪辑模式,另有实时监控玩家信息与预设传送。
怎么做权限控制?
有黑名单与白名单,带通知机制,认证方式可选加密令牌或 UniqueNetID。
服务器设置能改吗?
能,可调全局设置,比如开启 PVP 或强制白名单,操作会进日志。
日志能配置吗?
可以,日志记录功能带可配置的设置项,另有一套全服务器管理员通知。



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