Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Unity中实现动态编译C#脚本工具Roslyn C#-Runtime Compiler
Unity插件

Unity中实现动态编译C#脚本工具Roslyn C#-Runtime Compiler

Roslyn C#是一个强大的工具,它使用了Microsoft的Roslyn编译器,允许在运行时加载程序集和C#脚本,使得向项目中添加模组支持或者进行游戏内编程变得非常容易。此外,Roslyn C#还包含了代码安全验证功能,允许你指定许多安全限制,以确保加载的代码符合规范,包括禁止使用非法的命名空间和类型。这使得从未知来源加载第三方代码变得更加安全。
高品质低多边形自然环境资源Low Poly Tools Bundle
3d模型LowPoly模型

高品质低多边形自然环境资源Low Poly Tools Bundle

Low Poly Tools Bundle是Unity的一款高品质低多边形场景资源,可轻松构建漂亮的低多边形场景并为您的项目注入新生命。您将获得全面的场景构建资源,为您的项目带来多样化的可塑性。Unity地形工具Low Poly Tools Bundle - 为您打造低多边形场景的精美易用资源!
InfiniCLOUD HDRP-URP Volumetric clouds particles基于着色器的体积云
Unity关卡设计工具Unity插件

InfiniCLOUD HDRP-URP Volumetric clouds particles基于着色器的体积云

InfiniCLOUD HDRP-URP Volumetric clouds particles基于着色器的InfiniCLOUD体积云系统,可以在HDRP和LWRP(或URP)中使用的体积云,在摄像机下方使用该系统的体积地面雾或俯视云,双层云层,彩虹着色器,体积光粒子模块,用于效果如烟雾和球形星云,闪电系统,带有随机生成的闪电,定义目标来打击云层和云层上的闪电
Figma Converter for Unity自动将Figma资源转化为Unity Canvas
GUIUnity插件

Figma Converter for Unity自动将Figma资源转化为Unity Canvas

在制作Unity场景时,使用Figma进行布局设计可以更高效地完成工作。Figma Converter for Unity可以帮助用户在一个点击内将Figma布局转换到Unity场景中。这个插件可以通过独特的标签系统来理解用户在布局中使用的组件类型,并在项目场景中重新创建它们。
GPU Instancer Unity大场景GPU实例化优化插件
Unity插件Unity资产

GPU Instancer Unity大场景GPU实例化优化插件

GPU Instancer插件是一个在Unity中能够高效地渲染大量物体的开箱即用的解决方案。它可以帮助用户轻松地对预设、Unity地形细节和树木进行实例化,并且具有众多强大的功能和特点。最重要的特点是支持适用于复杂GPU实例化的开箱即用型解决方案。用户不需要进行过多的自定义设置,就可以轻松地实现高效的GPU实例化效果。
G2-Survival Characters高品质生存游戏角色模型资产
3d模型Unity资产

G2-Survival Characters高品质生存游戏角色模型资产

Unity3d角色资产G2 Survival Characters提供了男女角色模型、面部表情、服装物理和抖动效果、多个纹理和材质等元素。独立游戏开发者可以使用该资产轻松创建自己的游戏角色和场景,其中角色模型可以与其他Genesis 2角色混合和匹配。该资产可为独立游戏开发者提供方便的角色建模和场景搭建工具,使得他们可以更加专注于游戏的核心内容。
Map Graph-可视化节点程序化关卡地图生成器
Unity关卡设计工具Unity插件

Map Graph-可视化节点程序化关卡地图生成器

Map Graph v1.20.1是一款专为Unity3D游戏开发者打造的插件,它可以帮助开发者轻松创建出完全符合自己游戏需求的关卡生成器。Map Graph不仅仅是一款简单的程序关卡生成器,它提供了一系列的工具,可以让开发者创建出无数种不同的关卡生成器,从而完美满足自己游戏的需求。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件
Tamga 发布:极简轻量级 3D 雕刻绘画应用,支持全平台
【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集
Modular Game UI Kit:Unity 3A级 | 400+ 图标 | 多用途游戏 UI 系统
Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
MotionBuilder 2027 发布:四元数绑定工具 + 多窗格视图
Arnold 7.5.1 发布:Flow Render 云渲染免费试用 + MikkTSpace 支持
Mudbox 2027 发布:连续六年无新功能,仅维护更新
3D Coat V2025~2026 Win 各版本合集免费分享

Blender插件

Space Opera Textures:Blender 4k太空飞船\机械\场景纹理素材
EasyPBR-Blender中PBR着色器材质库插件
AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件
Psd-Layers 1.5:Blender中像Photoshop一样分层绘制纹理
Stylized Trees And Plants Tree Library: Flora Paint 风格化Blender卡通花草植物资产库
Ocd – One Click Damage-一键打造逼真磨损效果的Blender插件
Easy Parallax:Blender一键视差遮挡映射\实时位移效果插件
Animation Layers Add-on:Blender 中的高级动画管理与编辑
Uv Flow-Blender高效智能展UV插件
Random Flow v3.6.5:Blender的革命性硬表面原型设计插件
HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件
Heat Engine-Blender飞机喷气引擎尾焰动画效果预设
动态河流湖泊溪流自然场景创建工具RAM 2019 – River Auto Material 2019
Unity ShaderUnity关卡设计工具

动态河流湖泊溪流自然场景创建工具RAM 2019 – River Auto Material 2019

RAM 2019 - River Auto Material 2019可以创作高级河流和湖泊,而上面的流动贴图、河床形状以及纹理都会自动填充好。着色器通过网格的斜率生成少数级联/瀑布类型。你只需将河流材料拖放到网格上,也可以通过我们的高级样条图工具进行创作,该工具自带资料配置系统,其中河流、湖泊、溪流、公路都已完成。
Unity赛博朋克变形城市cyberpunk – Transformer City
3d模型Unity资产

Unity赛博朋克变形城市cyberpunk – Transformer City

模块化的 “变形金刚城市 “包,用于创建高细节的科幻城市,包括可转换(折叠)的道路和人行道,包括。 视频中的女孩–在此单独打包 模块化的可变形道路/人行道–通过1个参数进行全局激活(UI按钮是开箱即用)。 模块化的墙壁、地板、梯子、电缆和其他道具。 小型飞车包。 背景交通系统。 带有LOD的。 纹理 2K-4K; 面数:50-5000. Modular ‘Transformer City’ pack for creating high detailed sci-fi city with transformable (fold\unfold) road\sidewalks, includes: ● Girl from video – separate package here ● modular transformable roads / sidewalks – global activation by 1...
性感女祭司游戏人物角色
3d模型Unity资产

性感女祭司游戏人物角色

提供游戏就绪的高级女祭司 3D 角色模型,含全身 / 半裸 / 全裸 4 种身体版本,支持 UE4、Unity 引擎,配备 2048/4096 分辨率 PBR 纹理、骨骼绑定及多软件格式(Blender/3DS MAX/ZBrush)。
89个中世纪游戏场景资产-89 MEDIEVAL Assets+Texture
3d模型实用素材

89个中世纪游戏场景资产-89 MEDIEVAL Assets+Texture

中文名称 89个中世纪游戏场景资产 英文名称 BaseMesh 89 MEDIEVAL Assets+Texture 纹理 4k 纹理 支持的软件 Blender、Maya、3DMax、Zbrush、C4D 、Unity、UE4、UE5…. 包括纹理内容 贴图:漫反射-高度/分布-标准-粗糙度-反射-金属-IOR-不透明度 资产大小 1.9GB 支持的渲染引擎 V-ray_ Arnold _Octane _RedShift ….几乎任何渲染器 资产格式 FBX\3D max2019   BaseMesh 第 2 卷:中世纪套件包括:89 种模型 – 超过 89 种纹理(某些模型具有不同的纹理集) 优化后的UV。 4k 纹理(贴图:漫反射-高度/分布-标准-粗糙度-反射-金属-IOR-不透明度)。 每个模型 1 组纹理。 易于编辑几何和设计。 易于编辑纹理。 四方网格。 多建模。...