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使用Stable Diffusion-AI人工智能创作自定义动画艺术
AI绘画教学视频教程

使用Stable Diffusion-AI人工智能创作自定义动画艺术

免费分享的使用Stable Diffusion进行艺术创作的视频教程,本教程不仅能从技术层面学到知识,而且可以通过所需发到各平台从而获得收益。您将获得全面的高级技术,包括图像到图像的转换、修补等,以及模型合并等。您可以创建任何您想象得到的类型的图像,从照片和绘画到产品、博客甚至视频游戏的插图。
Unity工具Prata-Dialogues in seconds快速打造轻量级自然对话系统
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Unity工具Prata-Dialogues in seconds快速打造轻量级自然对话系统

Prata-Dialogues in seconds是一个强大而易于使用的对话系统,能够帮助游戏开发人员快速创建自然流畅的对话。使用Prata,您可以省去繁琐的手工编写代码的步骤,而只需要简单地拖拽和连接节点即可完成对话系统的创建。Prata的内置图形界面提供了一个非常友好的工作流程。您可以为角色分配情感,然后将它们与其他节点连接,从而生成流畅且易于使用的对话系统
Unity关卡设计利器Prefab World Builder-实现快速高效的道具摆放和关卡设计
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Unity关卡设计利器Prefab World Builder-实现快速高效的道具摆放和关卡设计

Unity关卡设计工具Prefab World Builder能够在Unity编辑器下更快、更方便地进行关卡设计和道具放置,功能包括针、刷子、形状工具、平铺工具等,同时还提供多种选择工具、网格和对齐工具、调色板工具等,这有助于减少开发时间,提高生产效率,同时也可以使游戏更加美观、引人注目
蒙皮网格合并动画性能优化工具Skinned Mesh Combiner MT
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蒙皮网格合并动画性能优化工具Skinned Mesh Combiner MT

Skinned Mesh Combiner是一款可以将角色的所有网格合并成一个网格的工具,从而极大地减少所生成的Batches,带来出色的性能增益!它是一个简单直观的工具,可以在编辑器或运行时中进行合并,而且合并不会影响角色,合并后的动画和其他东西仍然保持不变。除此之外,Skinned Mesh Combiner还支持将非Skinned网格转换为Skinned网格并将其合并到角色中。
与众不同的FPS游戏军事风格UI资产-Military UI
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与众不同的FPS游戏军事风格UI资产-Military UI

Military UI则是为这类游戏专门设计的,它包含了各种精美的UI元素和图标,能够完美地展现游戏的军事氛围,所有的元素都能够完美地组合在一起,包括79个UI部件,81个UI图标,士兵的艺术形象,70个物品图标,6个瞄准镜和1个狙击镜瞄准镜,以及42个操作图标。这些元素都是以军事风格为主题进行设计的,可以轻松地与游戏场景相匹配
File Browser PRO更加便捷的本地文件管理工具
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File Browser PRO更加便捷的本地文件管理工具

Unity工具File Browser PRO是一款在Windows、macOS、Linux和UWP(WSA)平台上运行的本地文件对话框封装工具。它还支持自定义文件浏览器,可以在任何平台上使用!此外,它还提供了加载和保存文件、搜索文件以及使用操作系统默认应用程序编辑文件的方法。
Dragons-Fantasy RPG超高品质魔幻邪恶翼龙模型资产包
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Dragons-Fantasy RPG超高品质魔幻邪恶翼龙模型资产包

Dragons - Fantasy RPG超高品质魔幻怪物恶魔游戏角色资产包,最真实的龙,让你的游戏充满想象。该资产包是为那些想要从一些最好的资产中寻找最具多功能性和最高质量的资产的游戏开发人员准备的。这个包是可定制的,使用Substance Painter源文件,拥有无限的纹理自定义,使得每个头部和整个身体都可以变形。
Demons-Fantasy RPG超高品质魔幻恶魔族游戏角色资产包
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Demons-Fantasy RPG超高品质魔幻恶魔族游戏角色资产包

Demons - Fantasy RPG Unity角色模型资产是一款高度可定制化和随机化的模型包,具有三种头部设计、多种角类型和模块化装甲套装,同时支持网格变形!同时该模型包还提供了音乐、音效、概念艺术等元素,使得用户可以根据自己的需要进行二次开发。支持 的渲染管线:内置、URP、HDRP

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Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
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Construction Lines-Blender中的精确CAD建模插件
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Final Topology:Blender重拓扑与建模的终极工具
Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes-Blender中实现实时VFX的Sprite粒子
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Ordinary Tree Pack:Blender 树木植被资源预设包
Procedural Shaders:适用于Blender Cycles和Eevee的程序化着色器
程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect
Unity插件Unity资产

程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect

  Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具,它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。 使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地下城的外观和氛围,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局 功能: -程序级别:单击即可生成大量程序级别 -运行时副本:在运行时生成动态副本 -主题化:使用基于主动图形的主题化方法以交互方式设计地下城的外观 – Procedural Levels: Generate vast procedural levels with a single click – Runtime Dungeons: Generate dynamic dungeons at runtime – Theming: Use an intivitive graph based theming approach to interactively design the look and feel of your dungeons 还提供导航代理实现,用于沿导航网格移动 AI...
老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源
实用素材建筑模型

老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源

本资源包是关于老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:1.4 GB,使用软件:Unreal Engine 4.22 – 4.27,语言:英语。 这是一个用于旧教室场景的包,它包含了大约200个用于您游戏的资产。建筑材料支持不同的效果,如动态泥土、自适应镶嵌等。大部分的材质都是实例,所以改变任何参数都很容易和快速。 特点: 87个道具对象(书籍、笔记本、书桌、椅子、黑板、地球仪、计算器、警报器 7个模块对象(墙壁、窗户、天花板等) 大多数材料都有基色、正常和一个OcclusionRoughnessMetallic包装纹理(R-Occlusion,B-Roughness,G-Metallic) 3个主材质(很容易进行定制) 主场景和范场景 24个材料实例 12种材料 5种贴花类型 纹理尺寸从512×512到4096×4096。 碰撞:是的,自动生成。 网格的数量:94 材料和材料实例的数量。36 纹理的数量:79 当前版本:4.22 – 4.27
高品质风格化低多边形大都市模型资产包-Low Poly Megapolis
3d模型LowPoly模型

高品质风格化低多边形大都市模型资产包-Low Poly Megapolis

Low Poly Megapolis是一套包含500多个模型的顶级城市游戏模型套装,其中包括建筑物、道具、车辆、性质、道路和地板等。所有模型都使用一张纹理创建,从而获得更好的性能。许多模型都是由单独的部分创建的,因此可以轻松地为它们设置动画并与它们交互。如果您正在寻找一套可供快速启动城市游戏开发的模型,那么Low Poly Megapolis是一个不容错过的选择。
高级游戏植被和地形纹理资源包Advanced Foliage Pack
3d模型Unity 地形

高级游戏植被和地形纹理资源包Advanced Foliage Pack

Advanced Foliage Pack是一款强大的游戏植被和地形纹理资源包,支持多个Unity版本,为游戏创造逼真的自然环境。这个资源包不仅包括植被、草地、花卉、根部模型和地面纹理,还经过仔细扫描和精心优化,确保每一细节都完美呈现。更令人兴奋的是,它支持动态积雪效果,让您的游戏在不同季节中呈现出逼真的自然变化。
Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁
Unity资产环境模型

Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁

🔒开锁–钥匙锁、挂锁和密码将《天龙八部》式的开锁技术带到了Unity! 🔒 这个软件包有三种锁类型。钥匙孔、挂锁和密码锁,以及一个按钮。钥匙孔和按钮带有两个底板,可以一起使用,也可以不使用,有四个不同的底板选项。也有三种风格的钥匙孔,为你的项目增加多样性。 像《天际》中那样把锁套覆盖起来,或者甚至把锁嵌入门、墙或宝箱中。 密码锁可以用Substance Painter的源文件进行修改,所以你可以用不同数量的符号和你喜欢的任何符号–字母、数字或任何其他符号来创建你自己的锁。 一个直观的检查器使你很容易控制设置和定制玩家的体验。 此外,所有的声音效果都包括在内,所以你有一切需要将其添加到你的项目中去 🔮 模仿品与箱体 获得11个顶级的箱子、音乐、声音效果、金币、宝石、甚至是Mimic怪物,所有这些都在一个包里!(声音效果由同一个fole提供)。(声音效果由为这个包创造声音的同一个假声艺术家制作!) 自定义纹理 使用附带的 Substance Painter 源文件自定义您的纹理。改变材料,或进行其他修改,如添加污垢,或改变颜色,在几分钟内。从Painter导出完成的纹理,准备在Unity中使用。让纹理看起来像你的项目所需要的那样。 纹理变形 暴露的混合形状允许大量的网格变形和定制。你可以在预制板中保存设置,或者为游戏中的自定义或随机化的角色编写形状脚本。现在你可以产生完全随机的敌人,他们看起来都是不同的。 定制的可重新混合的音乐 音乐是专门为我们制作的角色创作的。这些音轨被分成若干层,并被设置为与Unity Audio Mixer一起使用。用它来混合你自己的音轨,为你的游戏关卡创造完美的声音,并将你所有的混合音轨一键导出为可用于游戏的.wav文件! 如果你不想混合自己的音轨,也包括一个 “作曲家混音”,你也可以很容易地导出所包括的混音。 声音效果 许多动画现在都有相匹配的声音效果,还有一个简单的音频控制器脚本,使播放它们和控制音量、速度等事情变得容易。没有什么比高质量的匹配音频更能使角色栩栩如生。 源文件 动画 Rig | Substance Painter | Substance Designer 动画 Rig 通常以 Maya 或 3DS Max 格式提供,可用于创建更适合您项目的新动画。 只要有可能,我们会提供Substance Painter项目文件,这样你就可以对模型进行大幅度的重新贴图。 请注意:源文件不给你分享或出售你创建的动画或纹理的许可。如果你是一位技艺高超的艺术家,并且有兴趣将你的作品作为附加包分享或出售给Infinity...