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热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件
高品质塔沃尔步枪模型IWI Tavor x95
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高品质塔沃尔步枪模型IWI Tavor x95

一个高品质的次世代游戏枪械模型;以色列塔沃尔步枪模型-IWI Tavor x95。使用3ds Max、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag、Photoshop等工具制作,模型有枪体、瞄具、握把等部件; 模型名称 塔沃尔步枪模型IWI Tavor x95 体积 42.9mb 创作使用软件 3ds Max Substance 3D Painter Marmoset Toolbag Photoshop 贴图格式 jpg 贴图尺寸 2048*2048px 模型格式 3dmax、OBJ、FBX格式 分享格式 压缩包 有解压密码 回复评论后查阅 回复评论后查阅解压密码: 模型各个角度展示:
Reallusion iClone 8 Win软件破解版合集
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Reallusion iClone 8 Win软件破解版合集

iclone8 项目既可用于工作,也可用作 3D 屏保、手机屏保和家庭视频 DVD。该程序可以与 2D 图形编辑器很好地交互,这要归功于它可以进行纹理编辑,并且它还支持 3ds Max 和 Maya 程序,您可以使用它们为角色创建库元素。所有场景都可以根据地形、反射和透明度实时渲染。 iClone 让您可以使用数字演员、环境、视觉效果、拖放编辑和 Microsoft Kinect 图像捕捉来创建实时 3D 动画。该程序专为快速制作、创造性学习和具有成本效益的预可视化而设计。iClone 让您只需在任何 Kinect Motion Capture 系统前移动您的身体即可创建自己的动画。 新功能: 运动总监: 捕捉到表面 – Motion Director 中的新Snap to Surface功能可让角色根据地面高度上下移动。 -捕捉到表面 的检测距离可以基于每个字符进行自定义,以便不同的字符对地面高度的响应不同。 – 爬 升/跌落限制设置角色从当前地面水平向上/向下移动的距离,以达到更高/更低的目标表面。 -可以调整Snap to Surface的阻尼参数,以减轻朝向地平面的突然向上和向下运动。 -捕捉到表面的输入预测参数可以预测地面坡度和高程的传入变化,以减少脚对地平面穿透的可能性。 – Snap to Surface 适用于置换地形,并支持iClone...
PBR地形材质素材PBR Terrain Textures for Unity 5 v2.0
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PBR地形材质素材PBR Terrain Textures for Unity 5 v2.0

Unity5PBR地形纹理 1-精心制作的最佳视觉逼真度,非常适合创建荒地环境。 2-大部分为2048×2048像素,高度细节,完美无缝。 纹理针对Unity 5标准和标准镜面反射着色器进行了调整,在网格上使用时,还针对UBER进行了测试和调整。地形纹理是psd,alpha通道中有平滑贴图,网格漫反射纹理是jpg,镜面反射/平滑也可用于网格。为即将推出的PBR地形包添加了一些4096px的采样器。 PBR Terrain Textures for Unity 5 1-Carefully crafted for optimal visual fidelity, perfect for creating a wasteland environment. 2-Mostly 2048×2048 pixels highly detailed and perfectly seamless. Textures are tuned for Unity 5 standard and standard specular shaders, also tested and tweaked...
韩系风格亚洲可爱女孩角色K-POP SERIES – Mina
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韩系风格亚洲可爱女孩角色K-POP SERIES – Mina

此型号是 K-POP 系列的一部分: 1-九宝龙 2-韩波我 3-韩国流行音乐太阳 (即将推出) 4-韩国流行音乐 (即将推出)   技术细节Technical details   重要!由于商店规则,没有衣服的身体已被移除。 SK_MINA_NUDE_LOD 0: ~ 面 39728, tris 76408, 垂直 43168 SK_MINA_PERFORMANCE_LOD 0: ~ 面 58730, 三114233, 垂直 63032 SK_MINA_CASUAL_LOD 0: ~ 面 53699, 三103334, 垂直 57355 SK_MINA_LINGERIE_LOD 0: ~ 面 40862, tris 78656,...
中东沙漠宫殿城堡环境场景
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中东沙漠宫殿城堡环境场景

  中东沙漠宫殿城堡环境场景Desert Environment – Town Palace CITADEL 介绍CITADEL,逼真的Desert Environment沙漠环境包;完美地快速创建令人印象深刻的沙漠城镇场景,具有惊人的真实性。 Introducing CITADEL, the Photorealistic Desert Environment Pack; perfect for rapidly creating impressive desert town scenes with breathtaking realism. Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.32f1 兼容 兼容 兼容 描述 *请注意* – 使用HDRP来获得该资产的最大效益。支持内置RP(标准),但在我们的HDRP演示中,灯光、后期处理和材料的质量要高很多。 今天就用CITADEL提升你的项目。 有了这个包,你可以:快速创建令人印象深刻的沙漠城镇场景,并具有令人惊叹的真实感。 软件包包括 为游戏准备的沙漠环境场景。 100多个为质量和性能而优化的游戏就绪资产。 30多个模块化的宫殿外墙模型。 8个房屋和塔楼模型。...
上帝视角射击游戏框架模板Prodigy Game Framework
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上帝视角射击游戏框架模板Prodigy Game Framework

你想设计一款 上帝视角游戏 么?你可以立即开始你的项目,Prodigy Game Framework使用功能齐全且可缩放的角色,这些橘色拥有属性、武器、存货和更多的东西。 Instantly start your project with fully functional and scaling Characters that use abilities, weapons, inventories and more! Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2021.3.2f1 兼容 兼容 兼容 其他兼容性信息 所有演示内容完全是内置的渲染管道。除了卡通着色器之外,您可以轻松地将材质自动升级到非标准 SRP。 NOTE: All Demo Content is entirely Built-in Render Pipeline. You can auto-upgrade materials...
地形和场景生成器Gaia Pro 2021 – Terrain Scene Generator版本合集
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地形和场景生成器Gaia Pro 2021 – Terrain Scene Generator版本合集

Gaia Pro 2021 是一款专为Unity设计的强大地形场景生成工具,能够在几分钟内创建出惊艳的游戏环境。它不仅提供了高效的程序化生成选项,还支持手动调整以满足不同的艺术需求。该工具适用于多种平台,包括移动设备、VR、主机和桌面,并且完全兼容Unity的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)以及高清渲染管线(HDRP)。通过Gaia Pro 2021,开发者可以专注于游戏的核心玩法,而将环境创建的工作交给这个高效且易用的工具来完成。
大规模场景、道具破坏销毁系统DestroyIt – Destruction System
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大规模场景、道具破坏销毁系统DestroyIt – Destruction System

  2022-12-07更新 V1.15版本! 最新推出!现在版本 1.10 具有创建可破坏地形树木的能力了!使用 Unity 的地形系统来放置树木,然后再用 DestroyIt 来让它们变得完全可破坏。 注意:由于在 Unity 2018.3 中预制件系统的更改,因此 DestroyIt 1.10 需要此版本。 —– DestroyIt 是一款高度优化的破坏系统,它为你的游戏提供unity销毁物体,伤害处理、修复和破坏对象等选项。 利用标准着色器和可自定义的伤害纹理,对象可以显示可见的渐进伤害(甚至可以修复)。你也可以以任何伤害阶段下播放伤害特效,举个例子,一个引擎会在半血量状态下开始熏烟,而在四分之一血的状况下会着火。 从播放粒子特效到用预制件替换对象,破坏可以是简单的或逼真的。你甚至可以将这两个方法结合在一起来获得更奢侈的效果。 DestroyIt 是设计来高效地处理大规模毁灭的。该框架提供了用于限制粒子特效和碎片的工具,因为许多对象会一次性被摧毁,或者会离镜头更远。对象池化也用了来优化内存分配。 该演示场景和截图中的全部内容都有提供,还包括了 C# 源代码和文档来帮助你起步。 DestroyIt Core 框架为性能、材质预加载和传输以实现无缝视觉效果、粒子管理器和对象池提供了节流工具。还包括大量粒子效果、样本破坏的预制件和文档,以帮助您入门。 不需要编程知识,但如果您想扩展系统,它会很有帮助。 需要Unity4.5。DestroyIt 适用于 Unity Pro 和 Free。 The DestroyIt Core framework provides throttling tools for performance,...
超级Spline建模系统工具Mega Shapes
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超级Spline建模系统工具Mega Shapes

    MegaShapes是最先进的Spline系统在资产商店,允许你LOFT复杂的对象与层的选项,以及支持从Max,Maya和Blender的Spline的导入功能; MegaShapes is the most advanced Spline system on the Asset Store, allowing you to Loft complex objects with layer based options as well as supporting the import of Splines from Max, Maya and Blender Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) unity2019.4.14f1c1 兼容 兼容 兼容  ...

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Radiant Global Illumination:Unity无需烘焙的全屏后处理实时全局光照插件
Naninovel Visual Novel Engine:Unity视觉小说引擎\文字冒险游戏开发工具
Polygonmaker Shaders v1.10-Unity定制PBR着色器,支持URP和HDRP
Polygonmaker Shaders v1.12:支持 URP 与 HDRP 的自定义材质着色器集
Unity自动寻路插件A* Pathfinding Project Pro v5.2.5
A Pathfinding Project Pro v5.3.5:Unity 高效自动寻路系统
A* Pathfinding Project Pro v5.3.3:Unity 高效自动寻路系统
AI智能自动寻路解决方案A Pathfinding Project Pro
Blender 3.2 更新
Electronic Nodes:Unreal Engine 多功能的蓝图连线优化解决方案
Physical Rope: Unreal Engine 游戏物理绳索模拟插件
Next Gen Destruction Toolkit:Unreal Engine 次世代游戏破坏效果工具包
Modular Snap System Runtime:Unreal Engine 游戏运行时自动吸附对齐系统
SKELOT Instanced Skeletal Mesh Rendering v2.0+v3.0:骨骼网格实例化渲染解决方案
Light Explorer: Unreal Engine 快速导航定位编辑光源灯光插件
Skinned Decal Component V3:虚幻引擎 骨骼蒙皮\皮肤表面贴花插件
Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统
【Unity插件】末日雷暴闪电工具THOR Thunderstorm

Blender插件

Quick Studio:Blender快速高质量创建摄影棚背景\灯管管理\渲染插件
Interior Essentials-Design Tool & Asset Library–Blender室内设计资产库插件
Procedural Alleys-Blender一键创建城市街道巷子楼房生成器插件
Electrify – Quick Lightning-Blender闪电生成插件
Cell Fluids-Blender几何节点驱动流体模拟插件
【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享
Lazy Puddles Generator:Blender快速拖放式水洼生成神器
Pattern Designer-Blender无缝纹理设计及动画插件
HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件
Simply Material | Fashion Design–Blender中的时尚纹理设计工具
Combined Render-Blender中高效渲染多视角图像
Auto-Rig Pro:全能的Blender动画角色智能化绑定解决方案

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

ArtStation-20组科幻机械手臂
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ArtStation-20组科幻机械手臂

  20个高质量的机械手臂模型。   具有中间拓扑结构,非常适合游戏项目,只需将地图放入插槽中,就可以方便你的游戏、概念艺术和惊人的预告片的创作   Accompanies:   Files文件 – OBJ和FBX与uvs准备导入其他3D软件和拖放来工作。 Posable– 分为多个组,它们可以很容易地被铰接到所需的姿势。 ZBrush Project  – 你可以自定义选择,并在不破坏细节的情况下完全控制解剖结构。你收到的项目是按手、手指、前臂的单独工具组织的文件夹,以及5个SDv的中度多角和高度多角。(商业许可) Substance Painter Files (.spp)  – 每个手臂和手都有自己的 Substance 项目,您可以自定义颜色,再次导出地图,一切都完美地工作,让您自由地拥有一个独特的项目。
科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1
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科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1

    Sci-Fi Lamp Collection是一套科幻风格灯具照明资产包! 科幻灯收藏套装包括许多不同细节的灯。许多灯具预制件有不同的颜色。 描述 一些灯具是模块化的,因此您可以使用该灯具的各个部件。该资源支持所有三种渲染管道(内置RP、URP和HDRP)。这些高品质的灯具非常适合台式机、控制台和高端移动设备。     科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1  体积:1.82GB       版本:v1.1      支持的Unity编辑器版本:2020.3.33或更高       支持的渲染管线:支持内置RP、URP和HDRP 三种 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! 包括: 所有灯具的预制件。 所有渲染管道的单个零件的预制件。 所有渲染管道的纹理。 HDRP细节贴图和法线贴图纹理包含在2K和4K中。 内置RP、URP和HDRP的材料。 Builtin RP、URP和HDRP的演示场景。 3D模型。 模块化灯具。 用于URP的自定义PBR着色器,以在URP中使用细节纹理、遮挡纹理和金属alpha平滑度。 技术细节: Number of prefabs: 162 prefabs per render pipeline...
黑暗女精灵刺客游戏角色模型Dark Elf Blader
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黑暗女精灵刺客游戏角色模型Dark Elf Blader

黑暗女精灵刺客游戏角色模型Dark Elf Blader(黑暗精灵布莱德) 黑暗精灵Blader!概念艺术由Dead Man创作。   模型名称 黑暗精灵 贴图分辨率 .tga格式最高4096*4096 支持格式 3ds Max\Blender\FBX\Marmoset\Maya\UE4\OBJ\Zbrush 体积 7.63GB 制作使用的软件 3ds Max\ZBrush\Substance 3D Painter\Substance 3D Designer\Photoshop\Marmoset Toolbag\Blender\TopoGun   视频预览细节:   软件制作截图: 制作的软件包括Blender模型、绑定、SD文件、Marmoset、SP等; 角色武器模型展示: 制作的武器包括Zbursh格式源文件
古代埃及部落美女角色
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古代埃及部落美女角色

  Pillar Woman-一个名为JoJo古代埃及部落美女角色,来自于奇异冒险动漫第1季中出现的美女角色。模型包含了包含了3DsMax,Marmoset Toolbag,Blender,Maya,UE4,FBX等多种软件格式。   古代埃及部落美女角色JoJo-PillarWoman 体积:2.37GB 包含格式: 3DsMax,Marmoset Toolbag,Blender,Maya,UE4,FBX ; 开发使用软件: ZBrush、3ds Max、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag、Photoshop
PBR岩石包-PBR Rocks – Nature Pack
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PBR岩石包-PBR Rocks – Nature Pack

PBR Rocks - Nature Pack是一个可以用于桌面和移动设备的 Rocks 包。该软件包包含额外的着色器选项,允许您自定义岩石的外观并创建独特的岩石。岩石有 3 种变体。有苔藓、沙子和雪。每块岩石对所有 3 个变体都使用相同的基本纹理。不同之处在于它们混合了不同的纹理,并且在材料上具有不同的属性,具体取决于环境。
Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁
Unity资产环境模型

Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁

🔒开锁–钥匙锁、挂锁和密码将《天龙八部》式的开锁技术带到了Unity! 🔒 这个软件包有三种锁类型。钥匙孔、挂锁和密码锁,以及一个按钮。钥匙孔和按钮带有两个底板,可以一起使用,也可以不使用,有四个不同的底板选项。也有三种风格的钥匙孔,为你的项目增加多样性。 像《天际》中那样把锁套覆盖起来,或者甚至把锁嵌入门、墙或宝箱中。 密码锁可以用Substance Painter的源文件进行修改,所以你可以用不同数量的符号和你喜欢的任何符号–字母、数字或任何其他符号来创建你自己的锁。 一个直观的检查器使你很容易控制设置和定制玩家的体验。 此外,所有的声音效果都包括在内,所以你有一切需要将其添加到你的项目中去 🔮 模仿品与箱体 获得11个顶级的箱子、音乐、声音效果、金币、宝石、甚至是Mimic怪物,所有这些都在一个包里!(声音效果由同一个fole提供)。(声音效果由为这个包创造声音的同一个假声艺术家制作!) 自定义纹理 使用附带的 Substance Painter 源文件自定义您的纹理。改变材料,或进行其他修改,如添加污垢,或改变颜色,在几分钟内。从Painter导出完成的纹理,准备在Unity中使用。让纹理看起来像你的项目所需要的那样。 纹理变形 暴露的混合形状允许大量的网格变形和定制。你可以在预制板中保存设置,或者为游戏中的自定义或随机化的角色编写形状脚本。现在你可以产生完全随机的敌人,他们看起来都是不同的。 定制的可重新混合的音乐 音乐是专门为我们制作的角色创作的。这些音轨被分成若干层,并被设置为与Unity Audio Mixer一起使用。用它来混合你自己的音轨,为你的游戏关卡创造完美的声音,并将你所有的混合音轨一键导出为可用于游戏的.wav文件! 如果你不想混合自己的音轨,也包括一个 “作曲家混音”,你也可以很容易地导出所包括的混音。 声音效果 许多动画现在都有相匹配的声音效果,还有一个简单的音频控制器脚本,使播放它们和控制音量、速度等事情变得容易。没有什么比高质量的匹配音频更能使角色栩栩如生。 源文件 动画 Rig | Substance Painter | Substance Designer 动画 Rig 通常以 Maya 或 3DS Max 格式提供,可用于创建更适合您项目的新动画。 只要有可能,我们会提供Substance Painter项目文件,这样你就可以对模型进行大幅度的重新贴图。 请注意:源文件不给你分享或出售你创建的动画或纹理的许可。如果你是一位技艺高超的艺术家,并且有兴趣将你的作品作为附加包分享或出售给Infinity...