Cam-FX 是 Blender 的镜头焦外虚化插件,内置 120 种虚化纹理与脏污镜头功能,只支持 Cycles 渲染器,适配 Blender 3.0、3.1、3.2。
用于Blender的Cam-FX
提高渲染深度
Cam-FX是一个用于创建自定义镜头焦外虚化的插件。这个工具中包含了120种虚化纹理。虚化是通过图像中的模糊背景获得的。它是模糊背景的形状和风格。你可以自定义它,使你的3D场景更加逼真。脏污的镜头功能,允许弄脏镜头。其目的是什么?为你的图像带来更多的真实感。Cam-FX只适用于Cycles。它是有经验的Blender用户的专业工具。
免费获取地址:
支持的Blender版本:
Blender 3.0, 3.1, 3.2
安装步骤:
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装
添加不完美的模糊,以获得更逼真的渲染。
给你的虚化器添加灰尘,使你的图像更加逼真!
它是如何工作的?
虚化通常使用长镜头,从80毫米开始,因为现实世界的广角镜头不允许有太多的背景模糊。
因此,使用一个等于或大于80毫米的大焦距,并使用低光阑(f-stop),在Blender中在0.1和2之间)。通过这些设置,你将在背景和前景中获得美丽的虚化效果。Cam-FX给你带来了一个完整的工具,可以添加虚化和定制。
你的光阑的形状将决定虚化的形状。Cam-FX提供了大量的虚化效果来定制你的3D渲染。
Blender 虚化 VS Cam-FX
Blender可以让你添加虚化效果。但渲染的效果太单一了。用Cam-FX添加自定义的虚化纹理。从大量可用的虚化目录中选择。给予背景一个可爱和独特的外观
一切可控:
有了这个插件和视频教程,就可以快速配置你的虚化效果了 最多的参数可以使你的作品个性化
Bokeh虚化:
用虚化来增加背景的视觉复杂性
术语Bokeh ,在日语中字面意思是模糊,被引入电影、摄影和计算机图形行业,用来描述深度模糊的这些特殊特征。它主要由相机镜头的形状决定。虚化的形状取决于镜头的光圈。光圈叶片少的镜头往往会产生方形的高光,而光圈叶片多的镜头往往会产生圆形的高光。由于有了Cam-FX定制光圈图,为创造性的光圈设计提供了全新的可能性。例如,心形、音符或雪花形状的光圈可以轻松创建并应用于任何图像。
Cam-fx引入了创意纹理的新功能。随着时间的推移,污垢和灰尘在相机的前部和后部元件上积累,这在明亮的虚化效果中显现出来。

镜头的耀斑
在你的场景中的光源周围添加耀斑,以模拟带有灰尘的镜头。
模糊现实和CG之间的边界
Catalog
相关资源:Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader · CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库 · Hologram Effect Shader-Blender科幻全息投影效果着色器
常见问题
支持哪些 Blender 版本?
3.0、3.1、3.2。原文单列了「支持的Blender版本」一栏,就这三档。
支持 Eevee 吗?
不支持。原文明确写 Cam-FX 只适用于 Cycles,用 Eevee 的项目无法出效果。
有多少种虚化形状?
120 种虚化纹理,可以按镜头光圈的形状挑风格,还能给虚化器加灰尘模拟脏污镜头。
参数怎么设才能出虚化?
用 80 毫米或更大的焦距,光圈 f-stop 调到 0.1 到 2 之间,背景与前景就会出现明显的焦外虚化。
和 Blender 自带虚化有什么不同?
自带虚化形状固定、效果单一;Cam-FX 提供自定义纹理库,能让背景的虚化呈现不同形状与风格。
安装方式是怎样的?
在编辑 → 首选项 → 插件 → 安装里选对应 ZIP 文件即可。原文另附视频教程,称可快速完成配置。














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TKS
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