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风格化RPG游戏兽人术士、猎人NPC角色模型资产Stylized Orc Warlock-RPG NPC+Stylized Orc Hunter
3d模型LowPoly模型

风格化RPG游戏兽人术士、猎人NPC角色模型资产Stylized Orc Warlock-RPG NPC+Stylized Orc Hunter

           如果你正在开发一款RPG游戏,你可能需要一些高质量的角色模型和动画来使你的游戏更加生动。Stylized Orc Warlock和Stylized Orc Hunter可能是你需要的。这两款角色模型已经准备好了,可以直接用于游戏开发,而且它们的动画相当丰富. 下面是详细的动画列表: Stylized Orc Warlock – RPG NPC动画列表: 待机 待机战斗 跳跃 落下循环 奔跑 左奔跑 右奔跑 后退奔跑 左后退奔跑 右后退奔跑 左平移 右平移 单手近战攻击 双手近战攻击 弓箭射击 施法 施法循环 范围法术施法 范围持续施法 增益状态 晕眩循环 受击 死亡 Stylized Orc Hunter – RPG NPC动画列表:...
高品质低多边形奇幻风多种兽人种族模型包Fantasy Horde – Orc
3d模型LowPoly模型

高品质低多边形奇幻风多种兽人种族模型包Fantasy Horde – Orc

Fantasy Horde - Orc v1.33 是一款高度优化的种族模型包,适用于移动游戏和大规模军团,具有低多边形数量和优化骨骼使用,使用更简单和轻量化的着色器。该包含有不同配件、盔甲和武器的Orc军队,每个模型的多边形数量都很低,纹理优化,包括40个动画,非常适合移动设备和大规模军团。还包含了URP和HDRP等额外功能,使用Polygonmaker Shaders即可轻松转换。
基于物理的AI辅助关键帧角色动画制作软件Cascadeur 各版本破解版合集
其他工具软件工具

基于物理的AI辅助关键帧角色动画制作软件Cascadeur 各版本破解版合集

Cascadeur角色关键帧动画软件2022各版本合集,Cascadeur 2022 是一款独立的3D角色动画制作软件,借助其AI辅助工具,制作关键姿势变得更加轻松快捷。Cascadeur还拥有快速绑定工具、智能姿势控制和物理特效等功能,能够快速制作出真实自然的角色动画。Cascadeur支持与其他程序兼容,适用于Windows和Linux系统。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Modular Snap System Runtime:Unreal Engine 游戏运行时自动吸附对齐系统
SKELOT Instanced Skeletal Mesh Rendering v2.0+v3.0:骨骼网格实例化渲染解决方案
Light Explorer: Unreal Engine 快速导航定位编辑光源灯光插件
Skinned Decal Component V3:虚幻引擎 骨骼蒙皮\皮肤表面贴花插件
Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统
【Unity插件】末日雷暴闪电工具THOR Thunderstorm
Procedural Lightning – High Performance and Shocking Lightning高性能闪电效果
高品质高性能程序化闪电、电弧效果工具Procedural Lightning
Electrify – Quick Lightning-Blender闪电生成插件
Advanced Lightnings VFX [Niagara]:Unreal Engine高级动态闪电游戏特效插件
Voxel Plugin Pro Legacy:Unreal Engine 高级体素地形\景观雕刻编辑插件
Blender 3.2 更新
LUT Pack for Beautify:Unity 220种影视级色彩滤镜后处理插件
Mirage Versatile Impostor System:Unity 高性能替身生成\场景性能优化插件
Compass Navigator Pro 2:Unity 指南针\罗盘\小地图系统
Storytelling Splash Effect:Unity 高级图像过渡与动态展示过场动画插件
Fire It:Blender高性能燃烧火焰生成插件
Material Picker:Blender 视窗一键选取与浏览材质的终极工具

Blender插件

Retopo Planes:Blender的衣物\布料重拓扑插件
The Cgfigures Asset Library-科研与工程视觉化资产库
3D Hair Brush:Blender全能毛发造型系统插件
Launch Control-Auto Car Rig:Blender实时物理汽车绑定动画插件
Weather It!:Blender中从暴雨到飘雪,轻松自定义天气特效
Blender Save Cams插件-一键保存与批量渲染相机设置
Stylized Trees And Plants Tree Library: Flora Paint 风格化Blender卡通花草植物资产库
Heat Engine-Blender飞机喷气引擎尾焰动画效果预设
Highly Modular Forest Road Scene-Blender&Cycles的森林、道路生成预设
Sculpt-Paint Wheel-Blender用户提升雕刻和绘画工作流程效率
ClothMaster-Blender中一键式布料模拟插件
Knotus:Blender复杂绳结与管道生成插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1
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科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1

    Sci-Fi Lamp Collection是一套科幻风格灯具照明资产包! 科幻灯收藏套装包括许多不同细节的灯。许多灯具预制件有不同的颜色。 描述 一些灯具是模块化的,因此您可以使用该灯具的各个部件。该资源支持所有三种渲染管道(内置RP、URP和HDRP)。这些高品质的灯具非常适合台式机、控制台和高端移动设备。     科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1  体积:1.82GB       版本:v1.1      支持的Unity编辑器版本:2020.3.33或更高       支持的渲染管线:支持内置RP、URP和HDRP 三种 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! 包括: 所有灯具的预制件。 所有渲染管道的单个零件的预制件。 所有渲染管道的纹理。 HDRP细节贴图和法线贴图纹理包含在2K和4K中。 内置RP、URP和HDRP的材料。 Builtin RP、URP和HDRP的演示场景。 3D模型。 模块化灯具。 用于URP的自定义PBR着色器,以在URP中使用细节纹理、遮挡纹理和金属alpha平滑度。 技术细节: Number of prefabs: 162 prefabs per render pipeline...
Unity赛博朋克变形城市cyberpunk – Transformer City
3d模型Unity资产

Unity赛博朋克变形城市cyberpunk – Transformer City

模块化的 “变形金刚城市 “包,用于创建高细节的科幻城市,包括可转换(折叠)的道路和人行道,包括。 视频中的女孩–在此单独打包 模块化的可变形道路/人行道–通过1个参数进行全局激活(UI按钮是开箱即用)。 模块化的墙壁、地板、梯子、电缆和其他道具。 小型飞车包。 背景交通系统。 带有LOD的。 纹理 2K-4K; 面数:50-5000. Modular ‘Transformer City’ pack for creating high detailed sci-fi city with transformable (fold\unfold) road\sidewalks, includes: ● Girl from video – separate package here ● modular transformable roads / sidewalks – global activation by 1...
模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景
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模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景

该资产包由经验丰富的行业专业人士创建。这是为了给你最大的回报。使用这些通用的模块化网格和主材质快速创建标高。与Epic Marketplace的其他免费资产一起使用效果良好。AAA冠军赛的典型规格。优化并准备好游戏。希望你喜欢! Fly Through Video(显示您可以使用此资产包创建的关卡类型的示例。*场景中还包括Epic的一些免费游戏内容,如Soul City和Industry Props pack 6。这些资产构成了场景的一小部分(天空穹顶、地板、道具和fx),并有意用于显示它们与此资产包的配合情况): 模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景Modular CyberPunk City Asset Pack_2下载地址:     技术细节 特征: 101个独特网格 51蓝图,以加快工作流程,如放置带有灯光、定制建筑和道具的标志 具有高级参数的主材质,如:蒙版着色、闪烁发光、滚动、脉动、立方体贴图、UV协调调整、世界平铺等。 20贴花材料 34用于变化的自定义材质实例 2个自定义材质功能,用于平移和闪烁纹理 纹理大小: 2048 x 2048(48) 1024 x 512(1) 512 x 512(1) 128 x 128(1) 纹理大小: 几乎所有纹理都是2048,如果需要,可以将一些LOD偏差设置为较低的分辨率。有一些纹理设置为512(即内部立方体贴图),还有一些纹理为128 碰撞:是的。大多数是自定义的,一些是为更简单的网格自动生成的 顶点数:最复杂资产的最大顶点数约为13k LODs:最复杂资产的最大vert计数约为13000 网格数:101 材质和材质实例数:114 纹理数量:51 支持的开发平台:PC、Console...