AutoUV-Blender的自动展UV插件免费分享

 

AutoUV是一款专门为Blender设计的插件,它的主要目的是简化和优化UV展开的过程。这款插件提供了自动化的UV展开功能,帮助用户更轻松地创建纹理映射,从而节省时间并提高工作效率。AutoUV的目标是让UV展开变得更加直观和高效,尤其是在处理复杂模型时,它可以减少手动调整UV布局所需的时间和精力。

免费下载地址:

名称 免费下载地址 解压密码 更新日期
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Autouv v1.0.1
Autouv v1.0.1免费下载 2024-01-29
AutoUV插件安装步骤:

  1. 打开Blender软件。
  2. 在顶部菜单中找到并点击“编辑”(Edit)选项。
  3. 选择“首选项”(Preferences)。
  4. 在弹出的菜单中选择“插件”(Add-ons)。
  5. 点击“安装”(Install)按钮,并在弹出的窗口中选择AutoUV插件的zip文件进行安装。
  6. 安装完成后,重启Blender。
  7. 在“文件”(File)菜单下的“用户设置”(User Preferences)中,你可以找到并启用新安装的AutoUV插件。

AutoUV插件支持多个版本的Blender,包括但不限于Blender 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 和 4.0。这意味着无论你使用的是哪个版本的Blender,AutoUV都能提供相应的支持。

使用AutoUV插件,你可以更快速地为模型创建UV布局,这对于游戏开发、动画制作和其他需要精细纹理映射的项目来说是一个巨大的便利。通过自动化的UV展开,你可以确保纹理在模型上的正确映射,减少手动调整带来的错误和不一致性。

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