自动创建光照探针工具Magic Light Probes
Unity关卡设计工具Unity插件

自动创建光照探针工具Magic Light Probes

Magic Light Probes是一款编辑器扩展,来帮助你尽快地并准确地在自动模式中轻松安排光照探测器。该工具的主要目标是为了自动把探测器安装在需要的地方 - 阴影边界、纹理颜色的锐化变化、从采光区域过渡到暗光、几何体的角部和交叉处、几何体的边、横档、断处、陡落、双面几何体(以防止墙壁、地板和天花板的泄露)。
自然环境渲染器Nature Renderer 2020
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自然环境渲染器Nature Renderer 2020

nature renderer 2020是能够帮助您提高Unity渲染效率和世界提升的插件! 使用nature renderer unity此插件在您的地形上渲染大量详细的植被。一键自动设置渲染,支持所有渲染管线。   描述 为你的地形实现更好的植物/细节对象渲染效果。 只需单击一下。 自然渲染器取代 Unity 的默认地形细节系统,适用于现有数据。 采用同样的草地、植物和树木,并保留现有地形。 我们的渲染更好且更快。   自然环境渲染器Nature Renderer 2020 v1.6.1 体积:85.7mb     版本:v1.6.1     支持的Unity编辑器版本:2020.3.9或更高       更新日期:2022-12-05 支持所有平台和所有渲染管线 ✔ 标准 RP · Unity 2018.4+ ✔ 高清 RP 7.0+ · Unity 2019.3+ ✔ 通用 RP 7.0+ · Unity 2019.3+ PBR 为你的草地、植物和地形细节获取精确的光照和更多细节。 你可以在细节对象上使用全部...
UE5中创建电影级实时环境视频教程
案例教程虚幻教程

UE5中创建电影级实时环境视频教程

  本课程介绍如何使用 World Creator、Quixel Bridge 和 Unreal Engine 5 创建高度详细的照片级实时环境。   UE5中创建电影级实时环境视频教程课程免费下载   视频课程列表 第 1 节:概述 课程材料概述、创建 3d 环境的目的和目标介绍以及虚幻引擎介绍。在第一节课中,我们将打开最终场景并学习虚幻引擎的基本 UI 和命令,以便我们可以在场景中导航、变换和添加或删除静态网格几何体以及修改单个对象。 第2节:World Creator使用介绍 了解如何在 World Creator(一种 GPU 加速的地形生成软件)中创建一个 UE4/5 兼容的地形“landscape”,它将插入用于开放世界游戏和几公里大小的大型 VFX 环境的 UE 景观系统。使用火星的参考图像,我们将在 World Creator 中生成地形,然后将其导出以备在虚幻引擎中使用。 第3节:景观系统-Landscape System 创建我们的景观系统。我们将把景观材质附加到地形上,并插入从 World Creator 导出的“splat maps”,以便在我们的景观表面制作侵蚀和材质蒙版。 第...
AAA级开放世界风格化植被自然环境Open World Nature Kit
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AAA级开放世界风格化植被自然环境Open World Nature Kit

  Open World Nature Kit描述: Open World Nature Kit是一套AAA级开放世界风格化植被自然环境资产包!能够帮助您轻松构建 AAA 级质量的风格化(Stylized)环境 使用该资源包中的树、植物和岩石,迅速为游戏创建世界并加以扩大。专注于那些赋予游戏独特个性的功能,而无需担心是否有足够的内容填充自己的游戏世界。     AAA级开放世界风格化植被自然环境Open World Nature Kit V1.4.4 体积:571.6 MB      版本: V1.4.4      支持Unity编辑器版本:2019.4.30或更高             更新日期:2022-11-30 支持所有平台*和所有渲染管线: ✔ 内置渲染管线 RP · Unity 2018.4+ ✔ 高清渲染管线(HDRP) 7.0+ · Unity...
简单高效的体积光解决方案Volumetric Light Beam
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简单高效的体积光解决方案Volumetric Light Beam

Volumetric Light Beam该插件允许您通过生成真实程序来改变体积光束,大大提高场景的照明效果。 该插件能很好地模拟聚光灯和手电筒的密度、深度和完美的噪声,是一套简单高效的解决方案。 简单高效的体积照明解决方案兼容所有平面 台:Windows PC、Mac OS X、Linux、WebGL、iOS、Android、VR、AR、控制台,内置/传统渲染管,SRP(URP和HDRP)! 持续更新的资源:每一个新的Unity过去三年,版本进行了50多次更新,包括新功能和优化。   这是一种完美、简单、低消耗的方式,即使在移动设备上,也能模拟聚光灯和手电筒的密度、深度和音量! 它通过自动高效地生成真实体积的程序光束来渲染高质量的光轴效果,大大改善了场景的照明。 快速即用插件,发布惊人的游戏效果: -为高端PC VR发布的BONEWORKS -Carly和Reaperman为Playstation 4 PSVR和高端PC VR发布 -Kingspray Graffiti为高端PC VR和Oculus Quest发布 -高端PC VR接收器2发布 -Hexagroove为任天堂Switch发布 -云花园在Steam上发布 -为Playstation 4 PSVR、Oculus Rift和OculusGo发布的Covert -蒸汽释放Volt Patrol     体积光解决方案简单高效Volumetric Light Beam 1.99下载地址:     特征: -真实体积:即使在光束内也能工作。 -易于使用和集成/立即导入/无需设置难以置信。 -除了内置的传统渲染管,它还完全支持通用渲染管(URP)管道清晰度高(HDRP)。...
Unity HDRP水效果模拟系统KWS Water System
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Unity HDRP水效果模拟系统KWS Water System

KWS Water System系统是一个基于模块的组件,允许您模拟海洋/海洋/河流/湖泊/水池等水面。针对PC/控制台平台和HDRP渲染的水系统。 Water System is a module based component allowing you to simulate such water surfaces as an ocean/sea/river/lakes/pool/etc. Water System targeted at PC/console platforms and HDRP rendering. 可编程渲染管线(SRP)兼容性 Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2020.3.1f1 不兼容 不兼容 兼容 描述 更新之前,请确保删除旧版本! 此版本仅与HDRP渲染兼容,与标准内置/URP/Mobiles/VR/WebGL不兼容 所需的计算着色器支持和HDRP 10+ 标准内置版用水 URP版用水 如果您已经购买了HDRP版本,您可以随时以~70%的折扣付费升级到标准内置/URP。...
落基山脉自然环境风格包Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP
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落基山脉自然环境风格包Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP

  Rocky Hills Environment-Mega Pack是一个落基山脉自然环境风格3D艺术包,为艺术家提供简单快速的树叶着色器解决方案。包括第三方工具。 可编程渲染管线(SRP)兼容性 Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2021.2.3f1 不兼容 兼容 兼容 020.1.3f1 不兼容 兼容 兼容 其他兼容性信息 此包与Unity(SRP:URP+HDRP)2020.1.3f1或更高版本兼容。此软件包不支持标准/内置RP。支持下载版本2020.1.3f1或更高版本。 在Unity版本中测试:2020.1.3f1、2020.3.23f1、2020 1.1.1f1、2011.2.3f1和2022.1.0b4 描述 用于游戏和3D应用程序4.0版的高质量、半逼真3D环境艺术包。几乎没有照片源材料,因为大多数纹理都是使用Substance Designer或手绘制作的。资源得到了很好的优化,因为4k图集使GPU和内存更轻,而预制板包含LOD级别。   Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP下载地址:   主要渲染管线: 使用的主要管道是“通用渲染管道”,其中包含一个HDRP转换包。切换到高清渲染管道相对容易,现在可以开箱即用。要获得最新的(TFS)着色器、更新的模型和功能,请确保使用Unity 2021.2.3f1或更高版本下载。 植被包含第三方工具“自定义树导入器”(CTI),该工具与“高级树叶着色器”兼容。自定义树导入器着色器以最小的性能影响提供逼真的风和树叶,因此很有可能在低端平台上使用。 (TFS-托比树叶着色器)是一种新的轻型、快速和简单的植被着色器,在“放大着色器”编辑器中制作。在URP和HDRP中工作*在“发布”选项卡中阅读更多信息。   功能和版本更新: 功能 •PBR材质和4k纹理图集,GPU和内存灯 •具有4个LOD级别的独特悬崖网格 •具有4个LOD级别的模块化巨石 •总共1227个预制件(优化网格、合并预制件等)...
Bakery烘焙实时预览工具Real-Time Preview
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Bakery烘焙实时预览工具Real-Time Preview

Real-Time Preview 是适用于 Bakery Lightmapper 的实时光线跟踪插件,可在烘焙之前快速可视化并调整光照适用于以后的光照贴图。RTPreview 不是制作渲染器,而是“光照贴图如何看到你的场景”的视图。你将看到的是每条被跟踪的光线在 Bakery 中看到的,也就是说,其主要目的是微调光照,并确保恰当地呈现几何形状和材质。RTPreview 与 Bakery 本身相似,可利用 RTX 硬件更快速地进行渲染。 本软件运行要求:需要在Unity中安装Bakery – GPU Lightmapper,后再安装RTPreview, Bakery 需要v1.71 或更高版本。     如果需要Bakery – GPU Lightmapper不同的版本可以点击按钮下载。     TPreview是用于烘焙光照贴图器的实时光线追踪插件,可以在烘焙之前快速可视化和调整未来光照贴图的光照。 RTPreview 不是生产渲染器,而是一种“光照贴图器如何查看场景”的视图。您将看到的是每个追踪光线在Bakery中看到的,这意味着它的主要目的是微调照明,并确保您的几何形状和材质得到正确呈现。 与面包店本身类似,RTPreview可以利用RTX硬件来更快地渲染。 安装介绍: 您需要先安装面包店。然后下载RT预览软件包并将其安装在顶部。RTPreview将被解压缩到标准的面包店文件夹:资产/面包店和资产/编辑器/x64/面包店。 如果您将 Bakery 文件夹移到了其他位置,则需要手动将提取的文件复制到其新位置。确保 lmPreview.ptx 和周围的文件与图像跟踪位于同一文件夹中.exe   运行 单击“ Bakery -> Preview”。然后,您有两个选择: 禁用Render...
易用高清道路创建工具-EasyRoads3D Pro Add On – HD Roads
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易用高清道路创建工具-EasyRoads3D Pro Add On – HD Roads

描述 适用于 EasyRoads3D Pro 专业版的 HD 公路 高清道路创建工具-EasyRoads3D Pro Add On – HD Roads v1.2资源包是 easyroads3d v3专业版的插件,附带高清内容和可立即使用的道路类预制件以及公路相关对象。它是 EasyRoads3D 和 NatureManufacture 团队合作制作的。 所有资源都是 PBR 并且支持 Unity 2017、2018 和 Unity 2019、HD SRP 和 LW SRP。所有道路开包即以无缝自然的方式相互连接,也可以选择手动更改连接——默认情况下,是从预定义贴花类型随机连接的。道路直接的连接是自然的,是根据真实世界现有道路连接制作的。随附纹理地图可节省 GPU 和内存用量。只需使用极少量纹理就能制作十字路口,实际上,整个道路系统不需要占用大量应用内存。借助此资源包,道路将获得 AAA 级外观。 此特定的公路材料可与免费版 EasyRoads3D 配合使用。 资源包特色: – 开包即用的不同公路连接 – 大型图片内容库 –...