植被

Unity关卡设计工具 Unity插件

Prefab Brush – Easy Object Placement Tool Level Designer :笔刷式Unity预制件放置与关卡设计系统

Prefab Brush 是Unity关卡设计编辑器工具,将预制件放置变为笔刷式绘制操作。支持网格表面与物理双模式放置,提供精确/多对象模式、随机化引擎、自定义轴心吸附、坡度与地形纹理过滤器、智能父级及预设系统。利用多线程作业与计算着色器保证大场景流畅度,兼容所有渲染管线与Unity 2022-6.3,附赠Ultimate GameObject Replacer。
虚幻引擎专区 虚幻插件

rdLODtools:Unreal Engine 专业级 LOD 生成插件

rdLODtools 是 Unreal Engine 插件(4.22–4.27 / 5.0–5.6),提供 Billboard(64帧FlipBook)、Planar(2–32面)、Cubic(可建模)、TriSprite(1三角)、Impostor(全向烘焙)五类 LOD 生成能力,支持上下文菜单操作、LOD 设置库、磁盘优化导出,需 Deferred 渲染与 ImpostorBaker 插件,Windows/Linux 开发,企业级无限席位授权。
Blender 软件工具

Ordinary Tree Pack:Blender 树木植被资源预设包

Ordinary Tree Pack是一款专为Blender设计的树木资源包,提供12种优化过的树木模型。通过使用代理(占位符)进行放置、旋转和缩放,该包确保了流畅的工作流程和高性能。支持Blender 2.8和2.7版本,用户只需将树木附加到空集合或图层中即可开始使用。计划中的更新包括更多树种、EEVEE优化的树木以及花哨的广告牌功能。