案例教程 图文教程 森林地面材质:用 Substance 3D Designer 设计自然地面 环境美术师 Yuting Chen 分享了一套森林地形材质的完整制作思路:从泥土与表面噪声打底,再用 Tile Generator、Flood Fill 与 Tile Sampler 依次加入石头、松针、树根与 Quixel 扫描数据,最后在 Marmoset Toolbag 中完成渲染,并附上给 Designer 新手的实用建议。 2 weeks前 0 0 12
案例教程 图文教程 风格化草地材质:用 Substance 3D Designer 从头制作 首尔的 3D 环境艺术家 Park Jun 第一次挑战风格化草地,就选择全程用 Substance 3D Designer 完成:从遮罩区域划分开始,依次绘制草地、花朵与石头,用散布控制形态,再通过阴影与视口设置调出插画感的画面,最后在 Marmoset Toolbag 中渲染。 3 weeks前 1 1 29
案例教程 行业新闻 雨后草地材质:用 Substance 3D Designer 做出积水与云影 韩国 3D 环境艺术家 Seo Won Lee 在创作低谷里做的一套材质。他想起「雨后地更硬」这句话,于是用 Substance 3D Designer 做出雨后那一刻的安静:水聚在泥泞的地面上,云影倒映在水洼里,土壤与水域用遮罩分区,草与花的分布由 Tile Sampler 控制。 3 weeks前 0 0 19
Unity关卡设计工具 Unity插件 Prefab Brush – Easy Object Placement Tool Level Designer :笔刷式Unity预制件放置与关卡设计系统 Prefab Brush 是Unity关卡设计编辑器工具,将预制件放置变为笔刷式绘制操作。支持网格表面与物理双模式放置,提供精确/多对象模式、随机化引擎、自定义轴心吸附、坡度与地形纹理过滤器、智能父级及预设系统。利用多线程作业与计算着色器保证大场景流畅度,兼容所有渲染管线与Unity 2022-6.3,附赠Ultimate GameObject Replacer。 4 months前 0 0 43 100
虚幻引擎专区 虚幻插件 SHADERSOURCE – Landscape Material Tool:虚幻5地形材质管理编辑器插件 SHADERSOURCE - Landscape Material Tool 是一款支持 UE4.26–5.7 的编辑器插件,提供专用 UI 模式用于创建通用地形层与主控材质,支持自定义草类型、RVT、VHM 及 UE4 曲面细分。内置完整示例内容,实现地形材质开发的标准化与高效迭代。 6 months前 0 0 42 100
虚幻引擎专区 虚幻插件 rdLODtools:Unreal Engine 专业级 LOD 生成插件 rdLODtools 是 Unreal Engine 插件(4.22–4.27 / 5.0–5.6),提供 Billboard(64帧FlipBook)、Planar(2–32面)、Cubic(可建模)、TriSprite(1三角)、Impostor(全向烘焙)五类 LOD 生成能力,支持上下文菜单操作、LOD 设置库、磁盘优化导出,需 Deferred 渲染与 ImpostorBaker 插件,Windows/Linux 开发,企业级无限席位授权。 8 months前 0 0 55 100
Blender 软件工具 UVPackmaster 4:Blender UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速 UVPackmaster 4 是 Blender 高效 UV 打包插件,支持 CPU + 多 GPU 并行加速(CUDA/Vulkan),提供智能对齐、堆叠、UDIM 支持及 Python 脚本扩展,兼容 Windows/Linux/macOS 与 Blender 2.93–5.x,需搭配独立授权引擎使用。 9 months前 0 0 126 100
虚幻引擎专区 虚幻插件 Runtime Vertex Paint & Detection Plugin:Unreal Engine 顶点着色与检测工具 Runtime Vertex Paint & Detection Plugin 是一款 Unreal Engine 插件,支持在运行时对静态、骨骼、样条、动态和实例化网格进行顶点着色和检测,适用于多种游戏机制和细节表现,兼容多平台,是游戏开发者的理想选择。 2 years前 0 0 61 100
Blender 软件工具 Ordinary Tree Pack:Blender 树木植被资源预设包 Ordinary Tree Pack是一款专为Blender设计的树木资源包,提供12种优化过的树木模型。通过使用代理(占位符)进行放置、旋转和缩放,该包确保了流畅的工作流程和高性能。支持Blender 2.8和2.7版本,用户只需将树木附加到空集合或图层中即可开始使用。计划中的更新包括更多树种、EEVEE优化的树木以及花哨的广告牌功能。 2 years前 0 0 61 0