Water Shader:Blender 自然水景\动态焦散\地形构建工具

 

Water Shader & TerrAIn Generator Addon + Assets 是一款专为 Blender 4.3 用户设计的专业级插件与资源包组合,集成了高质量的 Cycles 渲染器专用面着色器(Water Shader)、基于几何节点(Geometry Nodes)的地形生成系统、动态泡沫模拟、水生植物分布工具以及超过 80 个高精度模型资产。该插件套装不仅适用于创建湖泊、海洋、湿地等自然环境,还提供了完整的场景构建组件,是建筑可视化、游戏美术及影视背景制作的理想选择。

Water Shader  版本信息\下载方式

版本 Blender 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Water Shader v2.1.2
4.3, 百度网盘+夸克网盘 2025-05-31

🔧 核心技术

📌 高度可定制的 Cycles 水面着色器(Cycles Water Shader)

该插件内置一套功能丰富的水面材质系统,完全适配 Blender 的 Cycles 渲染引擎。支持以下核心特性:

  • 无循环动画波浪效果:通过程序化噪声算法实现逼真的水面运动,渲染时间根据硬件性能决定。
  • 伪动态焦散光效(Caustics):利用纹理动画模拟光线在水下折射的效果,提升画面真实感。
  • 动态泡沫系统(Dynamic Foam):基于 Geometry Nodes 实现泡沫的实时生成与分布,用户只需将对象加入“Foam Collection”并调整参数即可。

📌 基于几何节点的地形生成器(GeoNode-Based Terrain Generators)

插件提供两套基于 Geometry Nodes 构建的地形生成系统,仅兼容 Blender 4.3 及以上版本。其优势包括:

  • 支持无限地形生成,适合用于大型开放世界或远景镜头。
  • 提供多种置换贴图(Displacement Maps),可自由调节细分层级以平衡细节与性能。
  • 地形可与水体自动融合,实现自然过渡的海岸线效果。

📌 沙地地面生成器(Sand Ground Generator)

配合主地形生成器使用,沙地生成器同样基于 Geometry Nodes,能够快速创建沙滩、河岸等地貌。支持参数化控制表面纹理密度、颗粒大小等,满足多样化的自然场景需求。

📌 资产浏览器就绪模型库(Asset Browser Ready Props)

插件附带超过 80 个高质量 3D 模型资产,涵盖:

  • 水生植物:如睡莲(Aquatic Plants / Water Lilies)
  • 岩石与悬崖(Rocks / Cliffs)
  • 古代神庙组件(Ancient Temple Pack)
  • 木质湖屋模型(Wooden Lake Houses)
  • 超过 40 个木质道具(Wooden Props)
  • 2 条鱼类模型(Fish Models)

所有模型均经过优化处理,可直接拖入 Asset Browser 使用,极大提升场景搭建效率。

📌 焦散光源与投影系统(Animated Caustic Light)

插件包含一个带有动态焦散纹理的聚光灯,可在任意表面投射出仿真的水下光影效果。此功能仅支持 Cycles 渲染器,是增强水下氛围表现的关键工具。

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📌 示例场景与教学资源(Example Scenes Included)

插件内含 4 个完整示例场景,涵盖湖泊、湿地、古文明遗迹等多种风格,用户可直接参考学习或作为项目起点。同时,配套文档与操作说明也帮助初学者快速上手。

🏆 总结:从水体到地形再到资产的一站式自然场景构建解决方案

Water Shader & Terrain Generator Addon + Assets 不仅仅是一个单一功能插件,而是一整套面向自然环境创作的综合工具集。它涵盖了从水面材质、地形生成、动态泡沫模拟到高质量模型资产的完整流程,极大地降低了复杂自然场景的构建门槛。无论是独立创作者还是专业团队,都能通过这款插件在 Blender 中高效打造出栩栩如生的水世界与地形景观。

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