Unity Shader Unity关卡设计工具 Crest Water 5(Oceans、Rivers、Lakes):Unity 逼真海洋、湖泊、河流水体模拟插件 Crest Water 5 (Oceans, Rivers, Lakes) 是 Unity 上专业的水体模拟插件,支持海洋、河流、湖泊等多种水体类型,具备多渲染管线兼容性、LOD 细节系统、动态波浪模拟、水下效果、浮力物理与 Shader Graph 支持,适用于 AAA 级游戏开发,兼容 Unity 2022.3 与 Unity 6,支持 PC、主机与移动平台。 1 year前 0 0 248 150
Unity Shader Unity VFX Crest Water 4 URP Ocean Rivers Lakes :Unity 高性能URP海洋\河湖泊\水模拟系统 Crest Water 4 URP是一款专为Unity通用渲染管线(URP)设计的高级水系统,支持海洋、河流和湖泊的动态模拟。提供光线传输、浅水效果、动态交互、泡沫模拟等功能,适用于PC和控制台平台。需技术设置和配置,适合需要高级水模拟的项目。 2 years前 0 0 110 100
3d模型 LowPoly模型 Thalassophobia: Stylized Oceans :Unity 风格化的海洋水下世界环境模拟 Thalassophobia: Stylized Oceans 是一款功能强大的 Unity 资产包,旨在帮助开发者轻松创建美丽且详细的水下世界。它包含丰富的预制体、风格化的渲染工具和动态效果,支持 Unity 的内置渲染管线和通用渲染管线(URP)。通过使用 Amplify Shader Editor 创建的着色器,开发者可以轻松自定义水下环境的视觉效果。无论是初学者还是专业人士,Thalassophobia: Stylized Oceans 都能显著提升项目的视觉效果,是 Unity 开发者的必备工具。 2 years前 0 0 80 70
UE-Shader 智能资产 Waterline PRO 6.0:Unreal Engine的海洋\湖泊等水体模拟工具 Waterline PRO 6.0 是一款专为 Unreal Engine 设计的水体模拟工具,支持池、湖、海和海洋的实时交互模拟,提供动态泡沫、船迹、实时焦散等特效,兼容多种渲染管线,适用于游戏、影视和 VR 项目。 2 years前 0 2 715 100
智能资产 虚幻引擎专区 Ocean System for Rendered Cinematics:虚幻引擎电影级渲染海洋系统 Ocean System for Rendered Cinematics 是一款专为虚幻引擎5设计的高质量电影渲染海洋系统。它基于蓝图和材质,利用延迟渲染技术和自定义LOD网格设置,提供超高分辨率的Gerstner波浪模拟、单层水体透光与散射以及简单的海岸泡沫效果。该系统专注于质量而非速度,适用于需要精细海洋表现的电影级渲染项目。 2 years前 0 0 132 100
虚幻引擎专区 虚幻材质 SHADERSOURCE – Tropical Ocean Tool:创建逼真的热带海洋\海滩环境 SHADERSOURCE - Tropical Ocean Tool 是一款专为虚幻引擎设计的插件,旨在帮助开发者轻松创建逼真的热带海洋环境。它提供了包括冲浪效果、浅滩上的破碎波浪、水下光影效果在内的多种功能,使海滩场景栩栩如生。该工具易于使用,只需将BP_WaterShader放入场景中,调整到所需大小,启用或禁用波浪生成,并使用样条线追踪岛屿即可。此外,它还支持多个目标平台,确保了广泛的适用性。 2 years前 0 0 90 100
Unity关卡设计工具 Unity插件 高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP Crest是一个技术先进、功能丰富的海洋系统,要面向 PC 和console platforms以及 Unity 2019.4.0 或更高版本。 本资源是Crest Ocean System 的URP版本!URP版本!URP版本!重要的事情说三遍. 如果你需要HDRP版本可以在以下地址获取: 【Unity插件】高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP 功能: 模拟的光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似、阴影 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作 浅水 – 光线散射和波纹衰减 水下部分浸没 物体与水的动态相互作用 从波纹和海岸线模拟泡沫 实现水量水平移动的流量 具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2 该资源附带 @patrickprosic 组装的示例海盗湾演示场景,使用了 RD-Textures.com 慷慨提供的地形纹理。此示例数据是可选的; PirateCove 文件夹不需要导入即可使用 Crest。 注:该资源面向通用渲染管线。该系统针对 Unity 的内置渲染管线的版本是免费提供的,可用于试验:https://github.com/crest-ocean/crest。 注 2:Crest... 4 years前 0 0 565 80