Volumetric Light Beam v2.2.4:Unity 真实光束\体积光效果生成插件

Unity实时渲染项目中,实现具有真实体积感的光束(如手电筒、聚光灯)一直是提升视觉沉浸感的重要手段。而 Volumetric Light Beam 凭借其程序化生成机制、跨渲染管线兼容性以及对VR/AR平台的深度支持,成为目前Unity生态中最成熟、最高效的容积光解决方案之一。

Volumetric Light Beam  版本信息\下载方式

版本 Unity 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Volumetric Light Beam v2.2.2
2018.4.0 及更高
百度网盘+夸克网盘 2025-06-04
2
Volumetric Light Beam v2.2.4
2018.4.0 及更高 百度网盘+夸克网盘 2025-06-04

可编程渲染管线(SRP)兼容性

Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP 高清渲染管线(HDRP
2018.4.0
兼容
兼容
兼容

Volumetric Light Beam v 1.99早期版本

Volumetric Light Beam v2.2.4:Unity 真实光束\体积光效果生成插件
简单高效的体积光解决方案Volumetric Light Beam v1.99

提供Volumetric Light Beam v1.99 版,Volumetric Light Beam是 Unity 平台上专业的体积光插件,支持 SD/HD 两种光束模式,适配 Built-in、URP 与 HDRP 渲染管线。提供动态遮挡、触发区域、雾效粒子、后处理混合等功能

推荐 2022-11-07

技术细节:

🛠️ 版本更新亮点:更强的兼容性与画面稳定性

v2.2.4 版本新增了 Volumetric Shadow HD 组件中的 Depth Texture Depth 属性,用于更精确地控制阴影深度表现,并修复了 URP 中启用 HDR 与高光强度时可能出现的颜色异常问题。同时将 HD Beams 的深度 RT 更新移至 LateUpdate 阶段,显著提升了与其他第三方插件的兼容性,确保开发者在复杂项目中也能顺畅使用该功能。

📊 两种光束模式:适配全平台需求

该插件提供两种不同级别的光束实现方式,分别针对不同性能需求:

  • SD Beams(标准质量):轻量级实现方案,专为移动设备和独立VR头显(如Oculus Quest)优化,具备极低性能消耗,但不支持真正的体积阴影与Cookie贴图。
  • HD Beams(高质量):面向高端平台(PC、主机)设计,支持完整的体积阴影(Volumetric Shadows)与Cookie贴图(Volumetric Cookies),可呈现电影级光束穿透效果。

🌍 广泛兼容现代Unity渲染体系

作为一款持续维护超过7年、累计65+次更新的成熟资产,Volumetric Light Beam 完美支持 Unity 的三大核心渲染管线:

  • Built-in Render Pipeline(BiRP)
  • Universal Render Pipeline(URP)
  • High Definition Render Pipeline(HDRP)

并适配 Unity 2018.4 至 Unity 6 全系列版本,覆盖从基础移动开发到AAA级主机游戏的广泛场景。

🔒 高效性能与灵活配置兼备

该插件无需依赖后处理栈、Compute Shader 或 Command Buffer,即可实现高质量光束渲染,极大降低了GPU负载。配合 GPU Instancing 和 SRP Batcher 技术,即使同时渲染数千个光束,也可压缩至单次Draw Call完成。

📈 丰富功能集满足多样化创作需求

  • ✅ 支持动态遮挡检测:光线可被3D物体或2D精灵遮挡
  • ✅ 可视化触发区域(Trigger Zone):追踪物体穿越光束路径
  • ✅ 动态雾效模拟:通过3D噪声实现烟雾、尘埃动画
  • ✅ 粒子尘埃系统:增强光束细节,营造“浮尘”效果
  • ✅ 多种混合模式、颜色空间、渲染路径支持
  • ✅ 实时调整:所有参数均可在运行时通过脚本、Animator 或 Timeline 控制
  • ✅ 提供丰富的运行时特效集合:闪烁、脉冲、频闪等一键应用
  • ✅ 支持Unity内置Fog系统与相机曝光设置
  • ✅ 支持WYSIWYG编辑器预览:所见即所得,无需切换Play Mode查看变化

 

💡 已验证于多款商业作品的生产级插件

Volumetric Light Beam v2.2.4:Unity 真实光束\体积光效果生成插件

该插件已被众多知名游戏项目采用,包括:

  • 《The Long Dark》(Steam / PS4 / Xbox One / Switch)
  • 《BONEWORKS》(高端PC VR)
  • 《Carly and the Reaperman》(PSVR / Oculus Quest)
  • 《Kingspray Graffiti》(PC VR / Quest)
  • 《Receiver 2》(PC VR)
  • 《Hexagroove》(Switch)
  • 《Cloud Gardens》(Steam)
  • 《subROV: Underwater Discoveries》(Steam)
  • 《Covert》(PSVR / Rift / Go)

这些成功案例充分证明了其在商业项目中的稳定性和表现力。

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