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RizomUV Bridge:Blender到RizomUV数据传送桥接插件
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RizomUV Bridge:Blender到RizomUV数据传送桥接插件

RizomUV Bridge 插件旨在简化Blender和RizomUV之间的对象及UV贴图的传输流程。其直观的用户界面让整个过程变得简单快捷。此插件不仅支持多套UV设置,还提供了一系列用户可控的偏好设置选项,以满足不同工作流的需求。此外,对于Windows用户且拥有Rizom 2023及以上版本的支持者来说,RizomUVLink模块提供了更多高级功能,如远程控制RizomUV以及自动执行预设脚本等。
Advanced Third Person Shooter Project:虚幻引擎高级第三人称射击游戏模板
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Advanced Third Person Shooter Project:虚幻引擎高级第三人称射击游戏模板

Advanced Third Person Shooter Project 是一款专为虚幻引擎设计的高级第三人称射击项目,具备智能掩体系统、真实的双持武器系统和自动视差补偿功能。该项目易于创建独特的武器,并支持多人游戏。最新的1.5版本重点改进了掩体射击特性,增加了许多新动画和逻辑组件。无论是创建单人游戏还是多人游戏,Advanced Third Person Shooter Project 都提供了丰富的功能和高度可定制性。
Text Effects:Blender快速3D文字动画插件
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Text Effects:Blender快速3D文字动画插件

Text Effects是一款专为Blender设计的文字动画插件,允许用户在不使用数学计算或关键帧的情况下创建复杂的字体动画。通过应用各种预设效果(如打字机、波浪、抖动等),用户可以快速生成高质量的3D文本动画。该插件支持导入字幕文件、对齐文本、自定义预设等多种功能,显著提升了文字动画的创作效率。无论是初学者还是专业人士,Text Effects都能帮助您轻松实现创意文字动画。
Cloud Forge Complete – VDB Clouds:虚幻引擎动态云层智能素材
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Cloud Forge Complete – VDB Clouds:虚幻引擎动态云层智能素材

  Cloud Forge Complete – VDB Clouds 是一款专为虚幻引擎设计的优化云朵包,包含109个高质量的VDB云朵模型。该插件支持体积阴影和动态云层,通过蓝图完全可控,适用于多种平台。无论是创建逼真的自然景观还是科幻场景,Cloud Forge Complete 都能为你的项目增添深度和真实感。 描述 Cloud Forge Complete – VDB Clouds 提供了一套优化的VDB云朵模型,支持体积阴影和动态云层。这些云朵模型反应灵敏,能够与光线互动,支持体积阴影的投射,为你的场景带来丰富的层次感。通过蓝图控制,你可以轻松地调整单个云朵和多个云朵的参数,实现高度定制化的云景效果。此外,该插件还提供了完整的光照解决方案和示例地图,帮助你快速上手。 主要特点 核心功能 优化的VDB云朵:包含109个优化的VDB云朵模型,支持体积阴影,为场景增添深度。 蓝图控制:通过蓝图完全控制单个云朵和多个云朵,支持动态生成和移动。 体积云设置:支持大气云层,通过Unreal Engine的体积云组件驱动。 云朵生成器:蓝图云朵生成器允许在场景中生成滚动云朵,并按指定方向移动。 轻量级组成:云朵轻量级组成,适用于实时应用。 动态云层 多海拔云层:支持多海拔云层,增加场景的层次感。 日夜循环:支持日夜循环,增强场景的真实感。 星空和银河:支持星空和银河的天空盒,提供更加丰富的视觉效果。 风动画:支持风动画,使云朵更加自然地移动。 行星云系统:支持行星云系统,适用于行星场景的云朵生成。 技术详情 功能: 109个优化的VDB云朵 6个蓝图 拖放式使用 全面支持 示例地图 完整的光照解决方案 世界体积云 行星云系统 星空和银河天空盒 独特效果数量:114 LODs:无...

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Cycles to Redshift PBR Material Converter:Blender Cycles材质转换为Redshift材质工具
AAA级开放世界风格化植被自然环境Open World Nature Kit
3d模型Unity资产

AAA级开放世界风格化植被自然环境Open World Nature Kit

  Open World Nature Kit描述: Open World Nature Kit是一套AAA级开放世界风格化植被自然环境资产包!能够帮助您轻松构建 AAA 级质量的风格化(Stylized)环境 使用该资源包中的树、植物和岩石,迅速为游戏创建世界并加以扩大。专注于那些赋予游戏独特个性的功能,而无需担心是否有足够的内容填充自己的游戏世界。     AAA级开放世界风格化植被自然环境Open World Nature Kit V1.4.4 体积:571.6 MB      版本: V1.4.4      支持Unity编辑器版本:2019.4.30或更高             更新日期:2022-11-30 支持所有平台*和所有渲染管线: ✔ 内置渲染管线 RP · Unity 2018.4+ ✔ 高清渲染管线(HDRP) 7.0+ · Unity...
冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包
3d模型Unity资产

冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包

  在冬季的地面材质包中,你会发现诸如泥、雪、岩石、石头、脏地、草地、小路、道路和脏雪等纹理。一切都在PBR中,并且物理上准确。   描述 在该纹理包中,您将找到地面纹理,它们非常适合于统一地形着色器或任何其他材质。所有纹理都包含用于高级细分或视差着色的高度贴图,因此如果需要,可以获得更好的效果。具有:金属、环境光遮挡、高度和平滑度纹理的遮罩贴图可以在PBR渲染中获得正确的结果。在冬季的地面包中,你会发现诸如泥、雪、岩石、石头、脏地、草地、小路、道路和脏雪等纹理。很快我们将添加更多。即使分辨率较低,纹理看起来也很好。   冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包Winter Ground Pack V2 体积:960.8 MB      版本:V2      Unity编辑器: 2017.1.0或更高        更新日期:2022-12-14   包还包含5个带照明和自己场景的地形示例: 平铺纹理(2048×2048中有66个纹理): alpha通道中具有镜面反射的17个漫反射贴图 16个法线贴图 16张高度图 17个掩模映射(MT_AO_H_SM) 地形示例场景: 5个场景 5个地形 5张高度图 资产捆绑: Environment Bundle – Dynamic Nature Unity Tools: River Auto Material 2019...
风格化低多边形古罗马帝国场景人物角色POLYGON Ancient Empire – Low Poly 3D Art by Synty
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形古罗马帝国场景人物角色POLYGON Ancient Empire – Low Poly 3D Art by Synty

POLYGON Ancient Empire - Low Poly 3D Art by Synty是由Synty推出的希腊罗马文化融合的3D建模资产包。它包含了近700个详细预制件,包括建筑、角色、道具和武器等元素,供玩家创造并打造逼真的古代世界。该资产包的主要特征是与其他资产展商兼容、Modular建筑和Plaza地形面积,同时支持Unity工作2019.4及以上环境和通用渲染管道(URP)。另外,该角色的机械动画需要使用用户自己的动画素材。
Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁
Unity资产环境模型

Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁

🔒开锁–钥匙锁、挂锁和密码将《天龙八部》式的开锁技术带到了Unity! 🔒 这个软件包有三种锁类型。钥匙孔、挂锁和密码锁,以及一个按钮。钥匙孔和按钮带有两个底板,可以一起使用,也可以不使用,有四个不同的底板选项。也有三种风格的钥匙孔,为你的项目增加多样性。 像《天际》中那样把锁套覆盖起来,或者甚至把锁嵌入门、墙或宝箱中。 密码锁可以用Substance Painter的源文件进行修改,所以你可以用不同数量的符号和你喜欢的任何符号–字母、数字或任何其他符号来创建你自己的锁。 一个直观的检查器使你很容易控制设置和定制玩家的体验。 此外,所有的声音效果都包括在内,所以你有一切需要将其添加到你的项目中去 🔮 模仿品与箱体 获得11个顶级的箱子、音乐、声音效果、金币、宝石、甚至是Mimic怪物,所有这些都在一个包里!(声音效果由同一个fole提供)。(声音效果由为这个包创造声音的同一个假声艺术家制作!) 自定义纹理 使用附带的 Substance Painter 源文件自定义您的纹理。改变材料,或进行其他修改,如添加污垢,或改变颜色,在几分钟内。从Painter导出完成的纹理,准备在Unity中使用。让纹理看起来像你的项目所需要的那样。 纹理变形 暴露的混合形状允许大量的网格变形和定制。你可以在预制板中保存设置,或者为游戏中的自定义或随机化的角色编写形状脚本。现在你可以产生完全随机的敌人,他们看起来都是不同的。 定制的可重新混合的音乐 音乐是专门为我们制作的角色创作的。这些音轨被分成若干层,并被设置为与Unity Audio Mixer一起使用。用它来混合你自己的音轨,为你的游戏关卡创造完美的声音,并将你所有的混合音轨一键导出为可用于游戏的.wav文件! 如果你不想混合自己的音轨,也包括一个 “作曲家混音”,你也可以很容易地导出所包括的混音。 声音效果 许多动画现在都有相匹配的声音效果,还有一个简单的音频控制器脚本,使播放它们和控制音量、速度等事情变得容易。没有什么比高质量的匹配音频更能使角色栩栩如生。 源文件 动画 Rig | Substance Painter | Substance Designer 动画 Rig 通常以 Maya 或 3DS Max 格式提供,可用于创建更适合您项目的新动画。 只要有可能,我们会提供Substance Painter项目文件,这样你就可以对模型进行大幅度的重新贴图。 请注意:源文件不给你分享或出售你创建的动画或纹理的许可。如果你是一位技艺高超的艺术家,并且有兴趣将你的作品作为附加包分享或出售给Infinity...
风格化RPG游戏兽人术士、猎人NPC角色模型资产Stylized Orc Warlock-RPG NPC+Stylized Orc Hunter
3d模型LowPoly模型

风格化RPG游戏兽人术士、猎人NPC角色模型资产Stylized Orc Warlock-RPG NPC+Stylized Orc Hunter

           如果你正在开发一款RPG游戏,你可能需要一些高质量的角色模型和动画来使你的游戏更加生动。Stylized Orc Warlock和Stylized Orc Hunter可能是你需要的。这两款角色模型已经准备好了,可以直接用于游戏开发,而且它们的动画相当丰富. 下面是详细的动画列表: Stylized Orc Warlock – RPG NPC动画列表: 待机 待机战斗 跳跃 落下循环 奔跑 左奔跑 右奔跑 后退奔跑 左后退奔跑 右后退奔跑 左平移 右平移 单手近战攻击 双手近战攻击 弓箭射击 施法 施法循环 范围法术施法 范围持续施法 增益状态 晕眩循环 受击 死亡 Stylized Orc Hunter – RPG NPC动画列表:...