概要

Blender 的程序化城市建筑生成器,含 25 种基础模型与几何节点参数;v3.0 加入窗户视差照明,支持 4.1 与 4.2。

Blender城市建筑的神器-Night And Day - Procedural City Buildings
Night And Day – Procedural City Buildings
Night and Day —— Procedural City Buildings一款革命性的城市建筑生成工具,专为游戏开发者、3D艺术家及城市规划爱好者量身打造。提供25种基础模型,通过几何节点参数调整,可轻松创造出多样化的城市景观。版本3.0支持Blender 4.1,引入先进的窗户照明材质,展现建筑物内部细节,营造逼真的夜景效果。

定制化的力量:

  • 尺寸调整:每座建筑的尺寸均可调整,无论是摩天大楼的高度,还是街道两侧住宅的长度与宽度,一切尽在掌控。
  • 细节丰富:添加诸如百叶窗、空调外机、卫星碟等墙饰,赋予建筑生动的外观。
  • 日夜更替:开启窗户内的灯光,创造昼夜交替的视觉效果,更有动态照明功能,让城市夜景栩栩如生。
  • 附加元素:搭配消防逃生梯、电梯、屋顶设施、广告牌等,进一步增强场景的真实感。
  • 深度错觉:版本3.0引入了先进的窗户照明材质,采用Parallax Mapping技术,即使没有内部建模,也能呈现出建筑物内部的深度感,尤其在夜间场景下效果显著。

技术兼容性:

  • Blender集成:兼容Blender 4.1与4.2版本,利用几何节点参数,从基础模型出发,轻松创造多样化建筑。
  • 低多边形设计:在保证质量的同时,保持较低的多边形数量,适合构建大型城市环境,降低计算负载。
  • 渲染选择:支持Cycles与EEVEE两种渲染引擎,无论您追求逼真画质还是实时性能,都能满足需求。
Night and Day —— Procedural City Buildings是您打造昼夜交替的虚拟城市理想伙伴,它不仅提供了丰富的自定义选项,还兼顾了效率与美观。无论是构建游戏中的繁华都市,还是制作精美的建筑可视化,这款插件都将助您一臂之力。

相关资源:Planet – Blender Shader:Blender行星渲染着色器插件 · True Terrain v5.1.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件 · Reprojector v1.0 :Blender 几何节点网格细节转移与投影插件

常见问题

支持哪些 Blender 版本?

一处写版本 3.0 支持 Blender 4.1,另一处写兼容 4.1 与 4.2,两处说法略有出入。

有多少基础模型?

25 种基础模型,靠几何节点参数组合出不同的城市景观。

窗户的深度感怎么来的?

v3.0 的窗户照明材质用 Parallax Mapping 做视差,即使内部没有建模也能显出深度,夜景下更明显。

能加哪些墙饰?

百叶窗、空调外机、卫星碟等墙面细节,另有消防逃生梯、电梯、屋顶设施与广告牌。

支持哪些渲染器?

Cycles 与 EEVEE 都支持,可以按画质或实时性能取舍。

面数高吗?

原文强调低多边形设计,适合搭建大型城市环境并降低计算负载。

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