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Ocean System for Rendered Cinematics:虚幻引擎电影级渲染海洋系统
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Ocean System for Rendered Cinematics:虚幻引擎电影级渲染海洋系统

Ocean System for Rendered Cinematics 是一款专为虚幻引擎5设计的高质量电影渲染海洋系统。它基于蓝图和材质,利用延迟渲染技术和自定义LOD网格设置,提供超高分辨率的Gerstner波浪模拟、单层水体透光与散射以及简单的海岸泡沫效果。该系统专注于质量而非速度,适用于需要精细海洋表现的电影级渲染项目。
SHADERSOURCE – Tropical Ocean Tool:创建逼真的热带海洋\海滩环境
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SHADERSOURCE – Tropical Ocean Tool:创建逼真的热带海洋\海滩环境

SHADERSOURCE - Tropical Ocean Tool 是一款专为虚幻引擎设计的插件,旨在帮助开发者轻松创建逼真的热带海洋环境。它提供了包括冲浪效果、浅滩上的破碎波浪、水下光影效果在内的多种功能,使海滩场景栩栩如生。该工具易于使用,只需将BP_WaterShader放入场景中,调整到所需大小,启用或禁用波浪生成,并使用样条线追踪岛屿即可。此外,它还支持多个目标平台,确保了广泛的适用性。
Voxel Importer:Unity强大的体素模型导入与动画工具
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Voxel Importer:Unity强大的体素模型导入与动画工具

Voxel Importer 是一款专为Unity设计的强大工具,支持导入MagicaVoxel、Qubicle和像素艺术资源,并提供体素角色的动画功能。它不仅兼容内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),还提供了皮肤动画、帧动画、Mecanim Humanoid支持等多种特性,确保开发者可以轻松创建高质量的体素内容。此外,所有源代码均包含其中,方便进一步定制和扩展。
Easy Ropes 2D:Unity 复杂2D绳索切割系统资产工具
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Easy Ropes 2D:Unity 复杂2D绳索切割系统资产工具

Easy Ropes 2D 是一款专为Unity设计的功能丰富的2D绳索系统资产,曾成功应用于游戏《Bad Blocks》。该资产包不仅包含了多种预设和工具,如绳索切割系统、气球系统、动态绳索编辑器支持等,还提供了五个示例场景和48个可破坏物体,帮助开发者轻松实现复杂的绳索效果。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益,快速构建出引人入胜的游戏元素。
Unity自动寻路插件A* Pathfinding Project Pro v5.2.5
Unity插件实用开发工具

Unity自动寻路插件A* Pathfinding Project Pro v5.2.5

A* Pathfinding Project 是一款专为Unity设计的强大而易于使用的寻路系统。它不仅支持网格、导航网格、点和六角形图等多种图形类型,还提供了自动图形生成、完全多线程处理以及路径后处理等功能,确保AI能够在复杂环境中迅速找到最优路径。特别适合塔防(TD)、第一人称射击(FPS)和即时战略(RTS)等类型的游戏开发。该工具包内含16个示例场景和详尽的在线文档,帮助开发者快速入门并充分利用其全部功能。
Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders:Unity高效单通道双面材质可用于移动端
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Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders:Unity高效单通道双面材质可用于移动端

Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders 是一套专为移动和遗留项目设计的着色器集合,它提供了22种高效单通道双面渲染着色器,涵盖了标准、高光设置、移动、遗留等多种类型。这些着色器不仅支持准确的光照效果,还具备与Unity标准着色器相同的灵活性。特别的是,该集合还包括了两种可以分别在每个面上绘制纹理的双面纹理着色器,以及一些额外请求的功能,如可平铺纹理和法线贴图的移动凹凸高光着色器等。所有着色器几乎都采用单通道渲染,仅最后两种为了解决特定透明度问题而使用了两通道。
GUI Pro – Survival Clean:Unity科幻风格的生存游戏GUI资源包
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GUI Pro – Survival Clean:Unity科幻风格的生存游戏GUI资源包

GUI Pro - Survival Clean 是一款专为生存游戏设计的科幻风格GUI资源包,包含了丰富的图像资源、图标、预制件和演示场景。它不仅兼容Unity内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),还提供了详细的布局示范场景和可自定义大小及颜色的元素。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益,快速实现高质量的游戏界面设计。
Headless Builder:一键优化Unity无头构建,显著提升服务器性能与效率
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Headless Builder:一键优化Unity无头构建,显著提升服务器性能与效率

Headless Builder 是一款旨在优化Unity无头构建和专用服务器性能的工具。它通过移除不必要的资源、禁用所有图形和音频渲染、跳过着色器变体编译和光照贴图烘焙等功能,大幅减少了CPU、RAM和磁盘空间的消耗。该工具易于使用,支持多个构建配置文件和跨平台操作,并且兼容批量构建和Unity Cloud Build。此外,Headless Builder还解决了许多常见的构建错误,提供了详尽的文档和技术支持,确保开发者能够轻松地集成到现有的工作流程中。
Hot Reload Edit Code Without Compiling:在Unity中实现即时代码更新而无需退出播放模式
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Hot Reload Edit Code Without Compiling:在Unity中实现即时代码更新而无需退出播放模式

Hot Reload 是一款专为Unity开发者设计的强大工具,它能够在不退出播放模式的情况下即时应用C#代码更改,显著提升了开发效率。该工具深受独立开发者和大型工作室的信赖,已经为开发者节省了大量时间。Hot Reload易于设置,几乎不需要对项目或代码做任何修改,同时支持广泛的Unity版本和操作系统,确保了其在各种开发环境中的适用性和可靠性。
Fantasy Monsters Animated Megapack:100+2D动画幻想动物、怪物角色资产包
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Fantasy Monsters Animated Megapack:100+2D动画幻想动物、怪物角色资产包

Fantasy Monsters Animated Megapack 是一个为Unity开发者准备的资源包,包含了超过100种动画化的幻想怪物,如农场动物、森林和洞穴怪物、昆虫、巨人、猫科动物以及伪装者(Mimic)。每个怪物都配备了独立的精灵图集,平均分辨率高达1024x1024像素,并且所有动画均基于Unity动画系统制作,易于修改和扩展。此外,资源包内还提供了有用的脚本和详细的文档,确保开发者可以快速上手并充分利用这些资源。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6  HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包
Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包
Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集
Hyper Auto Landscape Material v4 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
Matplus V1.2.2+材质预设库:Blender 原生非破坏性层式纹理绘制与实时效果引擎
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
Ultimate Spaceship System Space Shooter Template:全功能太空飞船预制系统与射击游戏模板
FPS Multiplayer Kit V3: 虚幻5的完全网络复制多人FPS游戏工程模板
Hair Tool + Library-非破坏性生成角色头发插件带预设库
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT-终极恐怖FPS套装,一键构建沉浸式恐怖游戏
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集
OverCrowd – Massive Crowd Simulation : 虚幻5高性能大规模人群模拟插件

Blender插件

Aqua Flow Pro:Blender多样化液体\流体模拟插件
Auto-Highlight In Outliner:Blender 场景管理效率提升神器
EasySnap Eye Rig:为3D角色添加2D卡通眼睛的终极工具
Particles Link:Blender强大的粒子连接与曲线生成器
Procedural Fluid Simulators:Blender 程序化流体模拟系统
Shaders Plus-Blender实时焦散与真实色散渲染插件
CharMorph  Character Creator Released:Blender强大开源3D角色创建插件
DroneCam:Blender 模拟FPV 无人机视角模拟器插件
Construction Lines-Blender中的精确CAD建模插件
Mographfx Carl Animation & Physics Sim Expansion–Blender动画与物理模拟插件
UVPackmaster 3 v3.4.4-Blender的顶级UV展开打包解决方案
Zen Sets:Blender 模型顶点组和集合管理工具
Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁
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Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁

🔒开锁–钥匙锁、挂锁和密码将《天龙八部》式的开锁技术带到了Unity! 🔒 这个软件包有三种锁类型。钥匙孔、挂锁和密码锁,以及一个按钮。钥匙孔和按钮带有两个底板,可以一起使用,也可以不使用,有四个不同的底板选项。也有三种风格的钥匙孔,为你的项目增加多样性。 像《天际》中那样把锁套覆盖起来,或者甚至把锁嵌入门、墙或宝箱中。 密码锁可以用Substance Painter的源文件进行修改,所以你可以用不同数量的符号和你喜欢的任何符号–字母、数字或任何其他符号来创建你自己的锁。 一个直观的检查器使你很容易控制设置和定制玩家的体验。 此外,所有的声音效果都包括在内,所以你有一切需要将其添加到你的项目中去 🔮 模仿品与箱体 获得11个顶级的箱子、音乐、声音效果、金币、宝石、甚至是Mimic怪物,所有这些都在一个包里!(声音效果由同一个fole提供)。(声音效果由为这个包创造声音的同一个假声艺术家制作!) 自定义纹理 使用附带的 Substance Painter 源文件自定义您的纹理。改变材料,或进行其他修改,如添加污垢,或改变颜色,在几分钟内。从Painter导出完成的纹理,准备在Unity中使用。让纹理看起来像你的项目所需要的那样。 纹理变形 暴露的混合形状允许大量的网格变形和定制。你可以在预制板中保存设置,或者为游戏中的自定义或随机化的角色编写形状脚本。现在你可以产生完全随机的敌人,他们看起来都是不同的。 定制的可重新混合的音乐 音乐是专门为我们制作的角色创作的。这些音轨被分成若干层,并被设置为与Unity Audio Mixer一起使用。用它来混合你自己的音轨,为你的游戏关卡创造完美的声音,并将你所有的混合音轨一键导出为可用于游戏的.wav文件! 如果你不想混合自己的音轨,也包括一个 “作曲家混音”,你也可以很容易地导出所包括的混音。 声音效果 许多动画现在都有相匹配的声音效果,还有一个简单的音频控制器脚本,使播放它们和控制音量、速度等事情变得容易。没有什么比高质量的匹配音频更能使角色栩栩如生。 源文件 动画 Rig | Substance Painter | Substance Designer 动画 Rig 通常以 Maya 或 3DS Max 格式提供,可用于创建更适合您项目的新动画。 只要有可能,我们会提供Substance Painter项目文件,这样你就可以对模型进行大幅度的重新贴图。 请注意:源文件不给你分享或出售你创建的动画或纹理的许可。如果你是一位技艺高超的艺术家,并且有兴趣将你的作品作为附加包分享或出售给Infinity...