次世代破坏效果

 

Next Gen Destruction Toolkit 是一款专为Unreal Engine设计的简单易用框架,用于将Chaos Destruction集成到你的项目中。它提供了基于数据资产的定义,使用户能够快速创建具有逼真破坏行为、粒子效果和声音的可破坏对象。该工具包特别注重使用UE5引入的图形特性,如Nanite、Lumen和VSM,以提供高质量的模型和特效。

Next Gen Destruction Toolkit 版本信息\下载方式

版本  Unreal Engine 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Next Gen Destruction Toolkit
【5.1~5.5】 百度网盘+夸克网盘 2025-05-07

核心特点

  • 数据资产驱动:允许在几分钟内创建新的可破坏资产。
  • 表面类型驱动的效果:物理材质决定了击中时的粒子VFX和声音。
  • 众多示例资产:包含大量示例,帮助用户快速上手。
  • 高保真模型和特效:专门针对Nanite和Lumen进行优化设计。
  • Niagara中的Chaos数据接口:用于触发破碎和拖尾事件的粒子效果。

新增亮点

  • 性能考虑地图:提供关于如何对低端硬件进行性能优化的指导。
  • 注意兼容性:如果使用5.3版本,请更新至UE 5.3.1或以上版本以避免启动崩溃问题。或者可以通过设置r.Nanite.ProjectEnabled=False禁用Nanite,但这会影响性能。

技术细节

  • 包含内容:
    • 15个蓝图
    • 14个几何集合
    • 14个Niagara系统
  • 输入设备支持:键盘/鼠标。
  • 不支持网络复制。
  • 支持的开发平台:Windows。
  • 支持的目标平台:Windows。

兼容性

  • 支持的Unreal Engine版本:5.1 和 5.3 – 5.5

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