概要

Autodesk 发布 3ds Max 2027,新增 Smart Bevel 倒角、Noise Plus 噪声修改器与 Field Helper 场辅助对象,并放出 AI 助手技术预览。

  
Autodesk 已发布 3ds Max 2027,这是其面向建筑可视化、动态图形和视觉特效(VFX)领域的 3D 建模与动画软件的最新版本。与 3ds Max 近期的其他更新一样,本次更新日志篇幅不大,但包含多项新功能,包括 Smart Bevel 系统、Noise Plus(噪声增强)以及 Field Helper(场辅助对象)。

此外,还有其他修改器的更新、视口背景与网格的可用性改进,以及全新 AI 技术支持工具 Autodesk Assistant 的早期技术预览版。

3D 建模:Smart Bevel 在杂乱几何体上生成干净倒角

3Ds Max 2027 智能倒角效果
3ds Max 2027 Smart Bevel(智能倒角)

3ds Max 2027 的新功能包括倒角生成系统 Smart Bevel。

与现有的 Chamfer(切角)修改器不同,它不受限于相邻多边形,能够在通过布尔建模操作创建的网格上生成更干净的结果。

3D 建模:Extrude 和 Spline Chamfer 的更新

3D 建模方面的其他变更包括:在使用 Extrude(挤出)修改器时,现在可以选择样条线的挤出方向,而不再仅限于局部 Z 轴。

如上图所示,一个新的 Gizmo 控件决定了挤出方向。

Spline Chamfer(样条线切角)修改器新增了一个 Use Fixed Width(使用固定宽度)设置。

3D 建模与动画:全新的 Noise Plus 修改器创建可动画化的表面噪声

3ds Max 2027 还引入了 Noise Plus,这是一款全新的噪声修改器,能够生成旧版 Noise 修改器无法实现的效果。

默认情况下,它使用 Simplex noise(单纯形噪声),但您可以通过五种不同类型的分形噪声来修改基础输出,从而增加更多细节。

该效果还可以通过钳制或反转结果、沿法线方向应用噪声以及在世界空间(World space)和对象空间(Object space)之间切换来进行调整。

部分分形类型还包含 Phase(相位)控制,可用于制作噪声动画。

3D 建模与动画:用于体积选择的全新 Field Helper

此次发布还引入了 Field Helper,它可以从场景中的程序化基本体或水密对象(watertight object)创建体积场。

它可以与 Volume Select(体积选择)修改器配合使用,在复杂几何体上进行比手动绘制更精确的选择。

它得到了新动画控制器的支持,这些控制器允许辅助对象影响对象上的可动画通道,以及应用于对象的修改器或材质上的通道。

如上所示,它们结合在一起可用于创建动态图形风格的特效。

用户界面:视口背景和网格的可用性改进

3ds Max 的视口也进行了可用性改进,现在使用纯色背景而非渐变背景,减少了视觉干扰。

视口坐标轴现在带有颜色,以便一眼就能识别方向。

此外,还新增了为视口网格的网格线和坐标轴设置颜色的选项;在非自适应模式下,导航场景时网格布局保持固定。

Autodesk Assistant:实验性内部聊天机器人解答您的技术问题

3ds Max 2027 包含了 Autodesk Assistant 的早期技术预览版:这是 Autodesk 正在其整个软件系列中推出的全新“代理式 AI 合作伙伴(agentic AI partner)”。

虽然最终目标是让用户能够使用自然语言命令控制 3ds Max,但在初始版本中,它是一个技术帮助系统——本质上是一个集成聊天机器人——通过搜索 Autodesk 文档来回答诸如“如何导出到 USD?”之类的问题。

Arnold for 3ds Max:更好的体积和毛发渲染,以及用于风格化效果的新着色器

Arnold For 3Ds Max风格化效果的新着色器
Arnold for 3ds Max 2027

在核心应用程序之外,3ds Max 与 Autodesk Arnold 渲染器的集成插件也已更新。MAXtoA 5.9.0 引入对 Arnold 7.5.0.0 核心的支持。

就其本身而言,这是一个小型更新,但自 3ds Max 2026.2 发布以来,Arnold 已添加了不少其他功能,包括用于风格化和动态图形外观的全新 Nearest Points Shader(最近点着色器)和 Line Shader(线条着色器),以及对体积渲染、毛发着色和薄膜效果的更新。

您可以在我们关于 Arnold 7.4.4 和 Arnold 7.4.5 的报道中详细了解这些内容。

系统要求

3ds Max 2027 兼容 Windows 11。该软件仅以租赁方式提供(Rental-only)。

在在线文档中阅读 3ds Max 2027 的新功能完整列表

相关资源:Autodesk MAX Importer:Blender 导入 3ds Max

常见问题

Smart Bevel 有什么用?

这是新的倒角生成系统。与现有的 Chamfer 修改器不同,它不受限于相邻多边形,能在布尔建模产生的网格上生成更干净的结果。

Noise Plus 比旧的 Noise 强在哪?

默认使用 Simplex noise,可用五种不同类型的分形噪声修饰基础输出以增加细节,还支持钳制、反转结果、沿法线应用噪声以及切换世界空间与对象空间。

能做噪声动画吗?

可以。部分分形类型包含 Phase(相位)控制,可用于制作噪声动画。

Field Helper 是做什么的?

它是用于体积选择的场辅助对象。原文这段在「它可以从场」处出现乱码截断,完整的参数与用法说明不在此页。

挤出方向可以改吗?

可以。使用 Extrude(挤出)修改器时,现在可选择样条线的挤出方向,不再仅限于局部 Z 轴,由新的 Gizmo 控件决定方向。

Autodesk Assistant 是什么?

随 3ds Max 2027 一起放出的 AI 技术支持工具的早期技术预览版,官方未在此页说明完整功能范围。

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