低多边形卡通城市游戏角色-可换装

 

Customizable 3D City Characters Vol1 是一款专为现代城市题材项目设计的三维角色定制系统,致力于为Unity开发者提供高自由度、风格统一的城市居民角色生成解决方案。该资源基于Unity可编程渲染管线(Scriptable Render Pipeline, SRP)底层架构开发,全面兼容通用渲染管线(URP)与高清渲染管线(HDRP),确保在移动端、PC端及主机平台均能实现稳定渲染表现。

系统集成535个逻辑命名的模块化部件(Modular Components),涵盖从发型、配饰到衣着的完整都市人物造型体系,支持通过组合装配生成高度差异化的真实城市角色群像。最终角色模型面数控制在约10,000至16,000个三角面(tris)之间,搭配单一1024×1024像素纹理贴图,在视觉丰富性与运行效率之间达成优化平衡。所有模型均采用标准人形骨骼(Humanoid Rig)绑定,内置换装演示场景与C#控制脚本,可快速集成至城市模拟、社交应用或开放世界游戏中,实现角色个性化定制功能。

Customizable 3D City Characters Vol1 版本信息\下载方式

版本 Unity 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Customizable 3D City Characters Vol1 v1.0
2021.3.15 及更高
百度网盘+夸克网盘 2025-08-24

可编程渲染管线(SRP)兼容性

Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP)
2021.3.15
兼容
兼容
兼容

 

🔧 技术细节

🧩 都市化模块部件系统(Urban Modular Component System)

本资源聚焦城市生活场景,提供高度细分的模块化部件组合,共535个独立资产,按功能区域分类管理:

  • 面部细节组件:包含32种发型(HAIr)、9种胡须(Beard)、150种眉毛(Eyebrows)、11种眼镜(Glasses)及10种口罩(Masks),特别强化面部表情多样性,适应现代都市人群的审美差异。
  • 头部配饰系统:涵盖27种帽子(Hats)、19种耳机(Headphones)、36种耳环(Earrings),体现城市青年文化与职业特征。
  • 身体穿戴组件:包括10种手臂(Arms)、71种上衣(Torso)、52种下装(Pants)、62种鞋类(Shoes)及24种手表(Watches),服装风格覆盖通勤、休闲、运动等多种城市生活场景。 所有部件均遵循统一拓扑结构与骨骼权重规范,确保叠加穿戴时无缝衔接,避免穿模或形变问题。资源采用语义化命名规则(如 Pants_Casual_Jeans_DarkBlue_01),便于程序化调用与自动化资源管理。
低多边形卡通城市游戏角色--可换装界面 低多边形卡通城市游戏角色--可换装界面 低多边形卡通城市游戏角色--可换装界面 低多边形卡通城市游戏角色--可换装界面

🖌️ 材质与动态颜色控制

系统支持通过脚本接口实时修改角色部件的颜色属性。所有模型共享一张1024px的通用纹理图集(Texture Atlas),采用Unity标准PBR材质(Physically Based Rendering),支持漫反射(Albedo)、金属度(Metallic)与粗糙度(Roughness)通道调节。开发者可通过暴露的材质参数实现“一键换色”、“季节主题切换”或“品牌定制”等交互功能。此设计有效降低Draw Call与内存占用,提升批量渲染效率,尤其适用于需要大量NPC生成的城市模拟类项目。

🧪 SRP兼容性与跨平台渲染

资源经Unity 2021.3.15f1版本严格验证,确认在以下渲染环境中稳定运行:

  • 内置渲染管线(Built-in Render Pipeline)
  • 通用渲染管线(Universal Render Pipeline, URP)
  • 高清渲染管线(High Definition Render Pipeline, HDRP)

🎮 开发支持与集成能力

资源包内置完整演示场景(Demo Scene),展示20个预配置城市角色组合,涵盖不同年龄、性别与职业类型,可作为设计参考或直接用于场景填充。配套提供C#脚本(Character Customizer Scripts),封装了部件切换、层级显示控制、图标映射(Icon Mapping)等核心功能,支持通过UI驱动或数据配置方式调用。每个部件均配有独立图标(Icon),便于在编辑器或运行时界面中实现可视化选择。系统兼容Unity Addressables、Resources或AssetBundle加载方案,具备良好的项目集成弹性与扩展潜力。

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