Universal Human Body & Face Rig 是一款专为 Blender 用户设计的高级定制化人体与面部绑定解决方案。它集成了身体(Body Rig)和面部(Face Rig)绑定,并预装了众多创新功能,如肌肉骨骼系统、可调节的手臂纹理、独立的手部和手臂绑定等。此外,该产品支持动态皮下变形,提供从婴儿到成人的年龄比例控制,以及改进的肩部变形效果。无论是新手还是专业动画师,都能通过其丰富的特性和灵活的自定义选项,轻松创建高质量的数字角色。
Universal Human Body & Face Rig 版本信息\下载方式
版本 | Blender 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
1 |
Universal Human Body & Face Rig v2.1.1
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-07-19 |
2 |
Universal Human Body & Face Rig v3.1.0
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Blender 2.79或者更高版本 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-07-19 |
🧠 技术细节解析
肌肉骨骼系统:实现逼真的皮下变形
Universal Human Body & Face Rig 引入了一个全新的肌肉骨骼系统(Musculoskeletal System),包括手臂和头部的肌肉、肌腱和骨骼。这些元素能够动态地附加到绑定中,以模拟真实的皮下组织变形。这种机制不仅增强了视觉上的真实感,也为动画师提供了更精确的控制手段,使角色动作更加自然流畅。
独立的手臂绑定:增强灵活性
在 Universal Human Body Rig 中,手部和手臂部分被设计为独立于身体其他部位的绑定结构(Arm Rig)。这意味着用户可以单独对手臂进行操作,而不会影响整体的身体姿态。结合 IK/FK 切换功能,使得手指可以在 FK 模式下单独操作,同时保持手臂的 IK 状态,极大地提升了动画制作的灵活性和效率。
年龄比例控制:从成人到婴儿的无缝转换
Universal Human Body & Face Rig 提供了一种独特的年龄比例控制(Age Proportion Control) 功能,允许用户将模型从成年人形态平滑过渡至婴儿状态。这不仅适用于身体的整体形状,还包括了牙齿的变化——新增加了婴儿牙齿的形状键(Shape Keys),进一步丰富了角色的表现力。
其他改进与新特性
- Glitter 添加到皮肤着色器:现在可以在化妆组件中添加闪光效果,并扩展到了六个独立节点(包括指甲)。
- 泪线(Meniscus)加入基础网格和绑定:增加了眼部着色器中的泪线,增强了眼睛的真实感。
- UDIMs 支持:原先的两种 UV 映射变体现在分布在六个 UDIM 图块上,为纹理工作提供了更大的自由度。
- UV 岛轮廓和地标模板:所有绑定和基础网格都附带了 UV 岛轮廓和地标模板,便于纹理和毛发的放置。
- 改进的肩部变形:新的肩部变形算法提高了角色在运动时的自然外观。
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