Houdini V-Ray渲染器

 

在 V-Ray 7 带来性能飞跃(如 GPU 焦散、Mac Metal 加速、新体积着色器)的基础上,V-Ray 7.10.00 版本作为一次重要的功能深化与工作流优化更新,专注于提升 Houdini 20.5 及 Solaris 环境下的兼容性、生产力和核心功能,为艺术家提供了更稳定、更强大的创作体验。

V-Ray for Houdini 版本信息\下载方式

版本 提供下载方式【免费】 更新日期
1
V-Ray 6.20.20 for Houdini 20.5 Win
百度网盘+夸克网盘 2025-09-04
2
V-Ray 7.00.10 For Houdini 19.5
百度网盘+夸克网盘 2025-09-04
3
V-Ray 7.00.10 For Houdini 20.0
百度网盘+夸克网盘 2025-09-04
4
V-Ray 7.00.10 For Houdini 20.5
百度网盘+夸克网盘 2025-09-04
5
V-Ray 7.10.00 for Houdini 20.5
百度网盘+夸克网盘 2025-09-04

 

🔧 V-Ray 7.10.00 核心更新详解

1. Houdini 兼容性与基础支持

  • 全面支持 Houdini 20.5:正式添加对 20.5.522, 550, 584 等关键版本的支持。
  • 色彩管理升级:支持 OCIO 2.3 版本,确保色彩工作流的现代性与准确性。

2. Solaris 工作流与功能重大增强

  • 地理定位与大气:

    • 太阳地理定位 (Sun Geographic Position):可基于真实世界的日期、时间、经纬度精确设置太阳位置,实现物理准确的光照。
    • 空中透视 (Aerial Perspective):为远景添加逼真的大气消散效果,增强场景深度感。
  • 渲染与数据处理:

    • EXR 元数据支持:支持从 Husk 渲染器导出 EXR 文件的元数据。
    • 半精度浮点缓冲区 (Half-float buffers):支持使用半精度浮点格式存储渲染数据,在保证质量的同时优化内存和存储。
    • Chaos Cloud 集成:为 Solaris 项目提供 Chaos Cloud 云渲染支持,简化大规模渲染任务。
  • 材质与几何:

    • V-Ray Decal 支持:可在 Solaris 中直接使用 V-Ray 贴花,方便添加细节。
    • 渲染变量命名优化:将 V-Ray Standard Render Vars LOP 中的 “Beauty” 输出重命名为更通用的 “rgba”。
    • Cosmos 资产优化:导入 Chaos Cosmos 资产时,默认展开文件路径以简化农场渲染,并使用 V-Ray Image File VOP 减少材质网络中的节点数量。

3. 核心功能与插件支持扩展

  • 新相机类型:新增 圆柱形相机 (Cylindrical Camera),并支持手动控制其垂直视场角 (Vertical FOV),适用于全景或特殊视角渲染。
  • MaterialX 支持深化:
    • 添加 View Direction VOP,增强材质方向性控制。
    • 支持为纹理加载选择特定的 EXR 图层,提升贴图使用的灵活性。
  • USD 工作流改进:
    • 支持 渲染设置图元 (Render settings primitive),允许在 USD 场景中直接定义和覆盖渲染参数。
    • 提供 V-Ray 7 for USD 夜间构建版本,便于早期测试和集成。

4. 实用性与稳定性优化

  • 可恢复渲染:添加环境变量,允许用户自定义可恢复渲染生成的副文件(sidecar file)的存储位置。
  • 用户界面:为 V-Ray Gaussian Splats 的 GUI 添加了“180度翻转”复选框,方便调整。

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