【Unity-VFX】科幻武器粒子特效Sci-Fi VFX

描述

Sci-Fi 特效是一款包含了 90 多个随时可用的武器和特效预制件的集合,包括了 66 种额外声音、新的模块化炮塔建造器、瞄准控制器和一个重新设计池管理器。

完整的功能列表:

  • • 模块化炮塔部件总计 22 个组件
  • • 炮塔编辑器和炮塔构建器
  • • 炮塔追踪控制器
  • • 12 个即用的武器特效
    • 8 个爆炸特效
    • 8 个导弹模型,以及附加细节级别
    • 导弹预测控制器
    • 痕迹和耗尽特效
    • 扭曲隧道
    • 扭曲跳跃
    • 燃尽特效
    • 全息投影特效
    • 渐变碎片场
    • 星云

【Unity-VFX】科幻武器粒子特效Sci-Fi VFX

模块化炮塔部分

总计超过 22 个炮塔组件,实现了数千个组合,覆盖了台式和移动端设备,以及 LOD 群组和 PBR/移动端材质。

所有可替换的炮塔部分都统一了纹理,台式机的最大纹理分辨率最多达至 4096 而移动端则为 2048 。

目前为止,我们已经根据以下确立了炮塔多边计数:
• LOD0 – 每个组装炮塔达至 5000 个多边形
• LOD1 – 多达 2500 个多边形(移动版本也同样适用)

炮塔编辑器

为了减少炮塔部分切换所需时间,我们很高兴推出我们一直用于创建、管理和保存炮塔模板的模块化方式,并在一个 ScriptableObject 数据库的整个项目中分享。

炮塔构建器

炮塔最好的一样东西是,无论你想创建的版本是何种类型,它都能造型出任何种炮塔设计。以同样的方式,我们还可以使用构造器实用程序组件在炮塔骨架上自动装配零件。

炮塔控制器

任何游戏都适用,现在重新设计过后的炮塔控制器有很高可定制性,包括火力处理的弧度和几个瞄准算法。

池管理器

更新过后的池管理器能让你在池组之间切换,并包含大量有用的科技创新,如加载平衡器、一个 scriptableObject 数据库以及每个池的单独设置。

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