GUI

GUI UI

Modular Game UI Kit:Unity 3A级 | 400+ 图标 | 多用途游戏 UI 系统

Modular Game UI Kit 是 Unity 高端多用途 UI 系统,含 20+ 种专业布局(背包/公会/商店等)及 400+ 图标资源。特色为模块化设计,支持全局一键换肤与 40 色和谐调色板。提供完整 C# 源码 Demo、高级组件(弹窗/进度条/场景过渡)及横竖屏适配。基于 Unity uGUI,兼容所有渲染管线,需 Unity 2022.3 LTS 及以上版本。
Unity插件 实用开发工具

Adventure Creator :Unity 无代码冒险游戏引擎,2D/3D 叙事解谜全能方案

Adventure Creator 是 Unity 顶级无代码冒险游戏框架,支持 2D/2.5D/3D 多种类型(点击式/第一/三人称)。核心为可视化 ActionList 脚本系统,内置完整对话树、口型同步、库存合成、多语言本地化及自动化存档。集成 Cinemachine、Timeline、TextMesh Pro 等主流资产,支持全输入方式与全渲染管线 (Built-in/URP/HDRP)。官方支持 PC/Mac/WebGL/iOS/Android,主机与 VR 需少量自定义。提供完整源码与数小时视频教程,是叙事解谜游戏开发的首选方案。
Maya 软件工具

Maya Groomer’s Tool:面向生产级毛发梳理的全流程解决方案

Maya Groomer’s Tool 是 Autodesk Maya 专业毛发梳理工具包,基于原生曲线提供交互式编辑、程序化发束/发片/辫子/卷发生成、智能曲线处理(提取/填充/修剪/吸附),并深度集成 XGen(颜色分层、批量烘焙、自动切换、深度备份),全面提升毛发创作效率与可控性。
Blender 软件工具

Retopo Planes:Blender的衣物\布料重拓扑插件

Retopo Planes 是一款专为 Blender 设计的插件,旨在简化衣物重拓扑工作,同时保持细节不失真。通过新功能如初始化平面和自动填充,用户可以更高效地完成重拓扑任务。该插件还支持基于源服装UV的重拓扑、实时反馈和内置捕捉功能,确保高精度操作。此外,手动密度控制和边缘锐化等功能进一步增强了其灵活性。
GUI Unity插件

Image Warp :Unity 实时网格变形与贝塞尔控制系统

Image Warp是Unity平台专业级图像变形工具包,支持UI组件与3D场景物体的实时网格扭曲。通过扩展Image组件实现贝塞尔曲线边界编辑,提供8级动态网格细分调节(64-1024顶点)。集成动画系统时间轴控制,兼容视频流实时变形处理。内置顶点池优化算法,运行时动态调整效率达万次/秒,支持PC/移动双平台部署,含完整C#源码便于二次开发。
GUI Unity插件

Auto Radial Layout:Unity 次世代UI拓扑自动化\环形菜单系统

Auto Radial Layout是Unity专业级径向布局解决方案,支持Built-in/URP/HDRP全渲染管线。通过RadialLayout组件实现同心圆与分支双分布模式,内置智能链接生成器与标签查询系统。兼容2021.3 LTS+版本,采用ECS架构实现万级节点实时布局计算,编辑器集成可视化Gizmos工具,支持Windows/iOS/Android等全平台部署,适用于技能树、战术地图等复杂UI构建。
UI Unity 2D

GUI – DarkStone:Unity暗黑卡通风格UI素材包

DarkStone是一款专为游戏开发者设计的GUI资源包,提供1280x800分辨率的高质量图形元素。资源包包括199个PNG文件、12个PSD文件、60个按钮图标、30个功能图标、13个项目图标以及字体。所有元素均为静态图像,不包含代码或动画。使用DarkStone,您可以轻松创建专业且统一的游戏界面。