Sci Fi Hologram Shader v1.2:Unity 科幻风格全息投影着色器

 

Sci Fi Hologram Shader是一款专为 Unity 设计的简单且可自定义的科幻风格全息投影着色器,适用于游戏开发。它支持 Unity 的内置渲染管线和通用渲染管线(URP,需要 Unity 2021.3.6 或更高版本)。该着色器提供了丰富的视觉效果,帮助开发者轻松实现逼真的全息投影效果。

 

Sci Fi Hologram Shader v1.2:Unity 科幻风格全息投影着色器

 

技术细节

核心功能

  • 易于使用:所有功能均可通过切换启用。
  • 丰富的视觉效果:
    • Fresnel 效果:模拟光线在边缘的反射效果。
    • 体素化:提供体素化的视觉效果。
    • 顶点和颜色故障:模拟顶点和颜色的故障效果。
    • 软深度交集:实现软深度交集效果。
    • 溶解效果:支持溶解效果。
    • Alpha 遮罩:支持 Alpha 遮罩。
    • 扫描线:模拟扫描线效果。
    • ZWrite 切换:控制是否写入深度缓冲区。
    • 面剔除模式选项:选择面剔除模式。
    • 随机偏移:随机化效果。
  • Amplify Shader Editor 支持:着色器可以在 Amplify Shader Editor 中编辑。
Sci Fi Hologram Shader v1.2:Unity 科幻风格全息投影着色器

资产内容

  • 2 种全息投影着色器:一种带有深度预处理,一种不带深度预处理。深度预处理适用于需要自遮挡的网格。
  • 1 种简单着色器:用于软全息投影神光效果。
  • 演示场景:包含 5 种预设的全息投影效果(角色、地球、地形、科幻枪、全息投影墙)。
  • Amplify Shader Editor 自定义模板:全息投影着色器使用 Amplify Shader Editor 的自定义模板 Unlit Depth Mask。

其他信息

  • 演示场景要求:需要 Post Processing Stack v2 和线性颜色空间。
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总结

Sci Fi Hologram Shader  是一款功能强大的 Unity着色器,专为创建科幻风格的全息投影效果而设计。它支持 Unity 的内置渲染管线和通用渲染管线(URP),提供丰富的视觉效果,帮助开发者轻松实现逼真的全息投影效果。无论是初学者还是专业人士,Sci Fi Hologram Shader 1.2 都能显著提升项目的视觉效果,是 Unity 开发者的必备工具。

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