写实风格的工业场景道具资产包,按 PBR 流程制作,需 Unity 2020.2.6f1 及更高版本与 HDRP 10.3.1 及更高版本,含 128 个模型资产。
这是一套高品质的游戏场景道具资产包,对于想要打造高品质游戏场景的游戏设计师来说,拥有一件高质量的游戏道具资产包是必不可少的。有了这样一个优质的资源,你就可以在制作这些游戏时事半功倍。这些工业道具都是按照PBR流程精心制作的,可以用于写实游戏场景制作。
1:-游戏场景-
高品质游戏场景道具资产包-Industry Props Pack 4拥有众多独特的内容,Industry Props Pack 4可以帮助您轻松创建高质量且富有想象力的游戏场景。它提供了一系列精美而又实用的道具模型,能够帮助你从零开始创造一个真实可信的世界。无论你是在创作艺术品还是制造游戏环境氛围,都能从中受益匪浅。
2:-道具-
在制作游戏场景的过程中,道具资产包是一个非常重要的部分。这些资产包括了游戏所需的容器、板条箱、袋子、许多不同的标志和垃圾桶等资产。
3:Unity支持:
Unity 2020.2.6f1及更高版本
4:渲染管线:
HDRP渲染管线10.3.1及更高版本
5:该资产包包括:
- -128模型资产其中包含64个标志和37个垃圾模型
- -内置演示场景
- -Tris范围(最小值和最大值)–7-5968 Tris
- -35组贴图纹理
- -最大纹理尺寸-4096×4096
- -纹理尺寸最小值-512×512
- -所有网格都具有LOD(排除垃圾模型)





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常见问题
支持哪些 Unity 版本与管线?
页面写得很明确:Unity 2020.2.6f1 及更高版本,渲染管线为 HDRP 10.3.1 及更高版本。内置管线与 URP 是否可用,原文没有说明。
包里有多少模型和贴图?
写的是 128 个模型资产,另含 35 组贴图纹理;资产数量与明细对不上,见下一条。
128 个资产的构成对得上吗?
对不上。原文写「128模型资产其中包含64个标志和37个垃圾模型」,两项相加是 101 个,剩下 27 个没有归类说明,原文也没有给出完整清单。
面数与贴图规格是多少?
三角面范围 7 到 5968,最大纹理尺寸 4096×4096,最小纹理尺寸 512×512。
有 LOD 吗?
有,但有一处例外:原文写所有网格都具有 LOD,括号里标注排除了垃圾模型,也就是说垃圾模型没有做 LOD。
包内还有别的吗?
内置一个演示场景,可直接查看道具在场景里的实际搭配效果;道具类型包括容器、板条箱、袋子、各类标志和垃圾桶。







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