Procedural Cloth Sewing Toolbox 是一款基于 Blender 几何节点和着色器节点的程序化工具集,用于在几秒内为服装网格添加完全程序化的缝纫细节(如线迹、卷边、接缝、包边、贴布、纽扣等),支持在模拟或动画后添加,且结果稳定。
Procedural Cloth Sewing Toolbox 版本信息\下载方式
版本 | Blender 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
1 |
Procedural Cloth Sewing Toolbox V0.35
|
4.2、4.3 |
百度网盘+夸克网盘 | 2025-09-06 |
核心技术与工作流
- UV 空间计算:所有几何和属性生成均在稳定的 UV 空间中进行,再映射回物体空间。这确保了在复杂变形和动画下,缝纫细节(如曲线缝线、褶皱)依然稳定、无扭曲。
- 边组到样条线转换:通过简单的顶点组(边组)选择,工具自动将选中的边转换为样条线,作为生成缝纫细节的基础路径。
- 无需模拟复杂化:允许使用简单、低面数的网格进行布料模拟,所有视觉细节(如接缝、装饰)在模拟后以程序化方式添加,极大提升模拟效率。
包含的程序化工具有
- 14 种基于节点的缝纫工具:
- 基础缝纫:明线缝 (Topstitch)、接缝 (Seam)、卷边 (Hem)、包边 (Bias Binding)、织带 (Taping)、粘合 (Bonding)。
- 附加装饰:纽扣 (Buttons)、表面贴片 (Surface Bound Patches)。
- 表面效果:接缝起皱 (Seam Puckering)、线迹压痕 (Stitch Creases) —— 可程序化生成,无需手绘贴图。
- 预设库:
- 10 种卷边轮廓
- 8 种线迹类型
- 4 种接缝轮廓
- 1 个程序化布料着色器:提供逼真的布料基础材质。
- 1 个示例服装:用于学习和测试。
核心优势与用途
- 高效工作流:模仿 Marvelous Designer/Clo 3D 和 Substance PAInter 的功能,但直接在 Blender 内完成。无需导出即可添加复杂细节。
- 稳定绑定:可将曲线、纽扣等独立对象自动绑定到变形的服装表面,只需将其放置在模型的 UV 展开图上即可,支持或不支持对象自身变形(如可变形的口袋)。
- 非破坏性编辑:所有操作均为程序化,可随时调整参数、顺序或撤销。
- 输出灵活:虽然工具包本身不包含烘焙功能,但生成的所有细节均可在 Blender 内烘焙为纹理或几何体,用于导出到游戏引擎或其他 3D 软件。
使用顺序与注意事项
- 操作顺序至关重要:如同真实缝纫(先拼接衣片,再上袖子,最后做卷边),工具的修改器堆栈顺序直接影响最终效果。需要合理规划或实验。
- 先决条件:
- 一个带有无重叠 UV 贴图的简单模型。
- Blender 4.2 或更高版本。
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