InstaMAT推出原生Linux版本,挑战Substance霸主地位
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InstaMAT推出原生Linux版本,挑战Substance霸主地位

Abstract公司为旗下材质创作软件InstaMAT及几何体优化工具InstaLOD发布了原生Linux版本,兼容Rocky Linux 8/9、RHEL 8/9及其衍生发行版。此次首发为预览版,除GPU烘焙外,功能与Windows及macOS版基本持平。此举直接回应了视觉特效行业长期以来的诉求:大量VFX工作室运行于Linux管线,却苦于材质创作工具选择有限——Substance 3D的Linux版被锁在Teams订阅与Steam永久许可证之后,而InstaMAT则通过年收入10万美元以下免费商用的Pioneer版,以无合同门槛的姿态切入这一市场空白。Abstract更在官方博文中毫不避讳地将自身定位为“那些将Linux访问限制在企业合同背后的竞争对手”的替代方案,意在为开源世界提供真正的第一方支持。
Substance 3D Designer 16.0 发布:3D 散布 + SDF 建模 + OpenPBR
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Substance 3D Designer 16.0 发布:3D 散布 + SDF 建模 + OpenPBR

Adobe 正式发布了 Substance 3D Designer 16.0,这是其用于游戏开发、影视特效及可视化工作的材质创作软件的最新版本。此次重大更新引入了全新的 Shape Splatter v2 节点,支持在 3D 空间中散布形状,并新增了一套基于 SDF 的节点用于创建和编辑自定义 3D 几何体。软件全面迁移至 OpenPBR 材质标准,并启用了全新的 GPU Pathracer 渲染引擎,同时移除了旧的 Iray 渲染器和 MDL 材质支持。此外,新版本还优化了置换贴图 UI 并适配了 VFX Reference Platform 2026 标准。
Super Noise for Blender:Blender 程序化 3D 噪波纹理工具
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Super Noise for Blender:Blender 程序化 3D 噪波纹理工具

Super Noise for Blender 是一款免费的迭代程序化 3D 噪波纹理工具,专为渲染位移效果(如原始地貌、沉积物、岩石)和体积效果(如星云)设计。由 Gleb Alexandrov 和 Aidy Burrows 开发,适用于固体、液体和气体状态的程序化创作,帮助用户将默认纹理噪波提升到全新水平。
Belt Generator:基于Blender几何节点的程序化皮带模型创建工具
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Belt Generator:基于Blender几何节点的程序化皮带模型创建工具

Belt Generator 是一款基于 Blender 几何节点的程序化工具,专为创建逼真的腰带和 straps 设计。它支持多种预设样式、模块化附件系统和自动连接功能,适用于服装、盔甲、马鞍等多种场景。内置皮革、金属和缝线材质,优化适用于 Cycles 和 Eevee 渲染引擎,低多边形和高多边形均可实现,是 Blender 用户的必备插件。