Pro Particles – Geonodes Particle System 是一款专为 Blender 用户打造的基于几何节点(Geometry Nodes)的高级粒子系统插件,它将复杂的粒子模拟流程简化为直观易用的界面操作,无需手动搭建繁琐的 GeoNodes 节点树。无论你是动画师、视觉特效艺术家还是游戏资源创作者,Pro Particles 都能帮助你快速实现高质量、高度可控的粒子效果。
该插件自2025年3月起以完整插件形式重构发布,从早期的“节点组包”升级为真正意义上的 Blender 插件,极大提升了稳定性与用户体验。
Pro Particles – Geonodes Particle System 版本信息\下载方式
版本 | Blender 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
1 |
Pro Particles – Geonodes Particle System V2.2.0
|
4.4, 4.3 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-06-14 |
🔧 核心技术亮点解析
🌟 基于 Geometry Nodes 的强大内核(GeoNodes-Powered Engine)
Pro Particles 的核心运行机制完全构建在 Blender 的 Geometry Nodes 系统之上,这意味着它可以充分利用 Blender 强大的程序化建模能力,实现:
- 实时粒子模拟
- 动态控制发射、速度、颜色等属性
- 多种力场影响下的复杂行为模拟
同时,用户无需深入了解 GeoNodes 构建逻辑即可使用全部功能。
🎛️ 专属 N面板 UI 界面(Dedicated UI Panel)
为了降低学习门槛,Pro Particles 提供了集成在 Blender N面板中的图形化操作界面,所有粒子设置、发射器管理、力场控制等功能均可通过点击按钮完成,无需手动连接节点或编辑着色器节点,大幅提升工作效率。
📦 内置14个演示文件 + 完整资源库(14 Demo Files & Full Asset Library)
插件附带 14个高质量演示工程文件,涵盖多种粒子应用场景,包括:
- 粉末爆炸(Powder Explosion)
- 曲线吸附流动(Curve Advection)
- 流体模拟(2D Procedural Fluid)
- 冲击波效果(Shockwave)
此外,还提供多个独立组件模块,如:
- Shockwave GeoNodes
- Powder Explosion GeoNodes
- Curve Advection By Noise GeoNodes
这些资源可直接用于项目中,也可作为学习参考模板。
⚙️ 全面支持粒子控制与动态调节(Advanced Particle Controls)
Pro Particles 支持以下核心粒子控制功能:
✅ 发射器控制(Emitters)
- 支持表面/体积发射
- 子帧发射(Subframe Emission)
- 时间缩放控制(Timescale)
- 随机速度向量(Random Velocity Vector)
✅ 力场系统(Forces)
- 重力(Gravity)
- 风力(Wind)
- 湍流(Turbulence)
- 漩涡力(Vortex)
- 吸引子(Attractor)
- 拖拽力(Drag – 物理正确计算)
- Curl Noise 力场(Curl Noise Force)
✅ 场域系统(Fields)
- Box Field
- Sphere Field
- Noise Field
- Random Field
- Linear Field
- Plane Field
- Velocity Field
每种场域可设置混合模式(Add, Subtract, Multiply, Max, Min, Average, Screen),用于精准控制粒子受力区域。
✅ 效果系统(Effects)
- 修改半径(Change Radius)
- 修改颜色(Change Color)
- 删除粒子(Delete)
- 子粒子生成(Child Particles)
- 曲线跟随(Follow Curve)+ 轨道效果(Orbit Effect)
- 拖尾追踪(Tracer Lines)
- 点连接(Plexus 效果)
- 粒子转网格(Mesher)
💾 粒子烘焙与缓存系统(Simulation Baking)
Pro Particles 支持本地或外部缓存粒子模拟结果,确保渲染时稳定高效。只需在物理选项卡中点击“Bake”按钮即可保存模拟数据,便于后续回放或调整。
🎨 材质与属性控制(Shading Attributes)
插件提供了丰富的粒子属性控制接口,包括:
- col:颜色属性
- life_percent:生命周期百分比
- v:速度矢量
你可以通过这些属性结合 Color Ramp 控制粒子在不同阶段的颜色变化,实现更丰富的视觉表现。
🧬 多组材质支持与无限扩展性(Multi-Material Support & Unlimited Groups)
- 支持最多 10 组粒子 ID
- 每组可指定不同材质
- 可拓展至 无限组 ID(v2.0+)
- 材质节点支持颜色传递到网格(Mesh)
📦 兼容性与版本说明
✅ 当前插件版本(Addon)
- v0.9.0+:适用于 Blender 4.3+
- 插件持续更新优化中,详情请查看官方 changelog
📦 节点组包版本(已弃用)
- v1.0 – v1.3:适用于 Blender 3.6+
- v1.4:适用于 Blender 4.0+
📌 已知限制(Limitations)
尽管功能丰富,但当前版本仍存在一些限制:
- 不支持粒子自碰撞(Self-Collision)
- 烟雾吸附(Smoke Advection)仅限实验性支持,在 Blender 4.0 中可通过节点组实现
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