Pinball Creator 是一套完整的 Unity 弹球机制作解决方案,专为希望快速构建功能齐全的弹球游戏(Pinball Game)的开发者与设计师打造。该工具包支持完全自定义设计,采用拖放式操作流程,无需编写任何代码即可轻松创建具有丰富玩法机制的弹球桌。无论你是独立开发者、学生项目制作者,还是想要复刻经典街机电玩风格的游戏工作室,Pinball Creator 都能成为你的得力助手。
最新版本 v2.2(发布于2024年11月20日) 已全面支持 Unity URP(Universal Render Pipeline),标志着从内置渲染管线(Built-in Render Pipeline)向现代SRP架构的重大升级,提升了跨平台兼容性与性能表现。
Pinball Creator 版本信息\下载方式
版本 | Unity 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
1 |
Pinball Creator v2.2
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-06-11 |
✨ Pinball Creator 的核心功能亮点
🎮 完整的弹球游戏机制系统
Pinball Creator 提供了构建弹球桌所需的所有核心组件,包括:
- 弹球(Ball)
- 缓冲器(Bumpers)
- 挡板(Flippers)
- 门(Gates)、孔洞(Holes)、通孔(Tunnels)
- LED灯与拉把(Plunger)
- 翻转器(Rollovers)、弹弓(Launchpads)
- 旋转器(Spinners)、开关(Switches)
- 斜坡与管道(Ramps & Tubes)
🏆 游戏逻辑与挑战系统
- 开始/暂停/失败/胜利状态管理
- 得分系统 + 最佳得分记录 + 倍数加分
- 多球模式(Multiball)+ 弹球复活机制
- 倾斜检测(Tilt Detection)+ 技巧弹球(Skill Shot)
- 计时器 + 回弹机制
- 支持 100个内建任务 + 可扩展的任务模块系统,便于创建自定义关卡与挑战
🖥️ 多视图摄像系统
- 4种不同视角的游戏摄像机(Game Views)
- 1个拉杆特写镜头(Plunger View)
- 1个演示场景视图(Demo Table View)
💡 UI 与 LCD 屏幕交互系统
- 主菜单界面:播放 / 设置 / 返回主菜单
- 摄像头切换控制
- 动态LCD屏幕:可显示比分、当前球号、倒计时等信息
- 自定义LED动画系统:用于制作炫目的灯光效果
🧩 玩具动画系统
支持为弹球桌上的各种机械部件添加动画行为,增强互动感与视觉吸引力。
🔊 音效与音乐
- 包含90+种高质量音效(碰撞、翻转、得分、弹簧等)
- 附带背景音乐轨,营造沉浸式弹球体验
🧪 示例项目与完整文档
- 提供演示弹球桌项目,方便快速上手
- 官方提供完整用户手册,涵盖安装、配置与自定义指南
🛠️ 版本更新历史概览
🔧 v2.2 更新亮点(2024年11月20日)
- 全面迁移到 URP(Universal Render Pipeline)
- 支持 Unity 6 LTS 及以上版本
🔧 v2.0 更新亮点
- 所有脚本迁移至 C#
- 引入全新的 任务模块系统
🔧 v1.7 更新亮点
- 支持 Unity Ads 集成
- 新增多桌选择主菜单系统
- 实现本地排行榜功能
- 引入 Mesh Combiner V2 优化性能
🔧 v1.6 更新亮点
- 提升对 Unity 5.6 的兼容性
- 新增 2D 正交摄像机支持
🔧 v1.5 更新亮点(移动设备就绪)
- 移动端触控UI适配
- 加入光照贴图预设、材质优化、帧率优化等功能
- 支持 移动端光照设置
- 增加特写镜头与更灵活的摄像机控制系统
📱 移动端支持与优化
Pinball Creator 自1.5版本起正式加入 移动设备支持,包括:
- 触控UI按钮布局(Tap, Swipe, Drag 控制)
- 移动端专用光源优化与材质调整
- 性能优化脚本(Mesh Combiner)提升帧率稳定性
- 适配竖屏与横屏两种常见模式
非常适合开发 Android/iOS 平台上的休闲弹球游戏或怀旧街机风应用。
📦 推荐使用场景
Pinball Creator 适合以下类型的项目:
- 街机风格的2D/3D弹球游戏
- 教育类互动项目(如物理教学模拟)
- VR弹球体验(在高端PC平台上)
- 商业化弹球合集或桌面收藏游戏
- 快速原型开发与教学示例使用
⚠️ 注意事项与适用建议
- 当前版本已迁移至 URP,不建议在 Built-in Render Pipeline 项目中使用旧版
- 尽管支持移动平台,仍推荐在较高性能设备上运行以获得最佳体验
- 使用者需注意备份原有项目,在升级至新版本前做好数据保护
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