Photon Shooter 2(Game Creator 2)是基于 Photon Unity Networking 2 (PUN 2) 和 Game Creator 2 生态构建的一套完整射击系统插件,专为希望快速实现“多人射击”功能的开发者设计。通过一键式同步机制,开发者无需编写复杂代码即可将单机射击玩法转化为稳定、高效的在线对战体验。
Photon Shooter 2 (Game Creator 2) 版本信息\下载方式
版本 | Unity 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
1 |
Photon Shooter 2 (Game Creator 2) v1.0.0
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-06-21 |
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
2022.3.42f1 |
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兼容 |
🎯 核心功能亮点:一键同步射击逻辑,全面支持远程战斗系统
Photon Shooter 2 提供了完整的射击模块,涵盖从开火到命中反馈的全过程,并具备以下关键特性:
- 🔫 远程武器系统支持:包括枪械、弓箭、魔法等多种远程攻击形式;
- 🎯 精准的命中检测与伤害同步:自动处理子弹发射、碰撞判定与伤害传递;
- 🔄 跨客户端动画与状态同步:确保射击动作、装弹、冷却等表现一致;
- ⚙️ 可视化配置界面:通过 Game Creator 2 的 Inspector 面板轻松设置参数;
- 💥 即时反馈机制:支持击中特效、声音播放、UI 更新等交互行为同步;
- 🧩 与其他 Photon 模块无缝集成:如 Abilities(技能)、Melee(近战)、Stats(属性)、Inventory(背包)等。
这些功能使得 Photon Shooter 2 成为 RPG、FPS、TPS、MOBA 等类型游戏中不可或缺的核心组件。
🎯 深度整合 Game Creator 2:零编码开发 + 网络扩展的完美结合
Photon Shooter 2 是 Game Creator 2 插件生态中的重要一员。Game Creator 2 以其“无代码/低代码”设计理念闻名,广泛应用于原型设计、快速迭代与非程序员协作开发。
Photon Shooter 2 延续了这一理念,开发者只需在 Unity 编辑器中勾选相应选项,即可实现以下操作:
- ✅ 将本地射击能力一键转换为联网可用;
- ✅ 自动注册玩家身份并绑定射击事件;
- ✅ 实时同步弹药数量、冷却时间、命中目标等关键数据;
- ✅ 支持服务器端验证,防止作弊行为;
- ✅ 可结合 Timeline、Animator、UI Toolkit 等 Unity 工具链使用。
这种高度可视化的操作方式极大降低了多人射击系统的开发门槛,使设计师、策划甚至美术人员也能直接参与功能搭建。
🎯 兼容性强:适配 Unity 所有主流渲染管线与平台
Photon Shooter 2 完全兼容 Unity 的三大主流渲染管线:
- ✅ 内置标准渲染管线(Built-in Render Pipeline)
- ✅ 通用渲染管线(URP)
- ✅ 高清渲染管线(HDRP)
尽管 Demo 场景基于 Unity 2022.3 构建,但其底层架构不依赖任何特定着色器或渲染特性,因此可无缝运行于不同项目环境中。
此外,该插件完全基于 Unity Editor 编写,不会影响最终构建版本,适用于所有 Unity 支持的目标平台,包括 Windows、Mac、Linux、iOS、Android、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch。
🎯 配套资源与技术支持:官方文档 + 社区支持 + 模块化扩展
Photon Shooter 2 背后拥有完善的生态支持:
- 📘 提供详细的导入指南与配置说明;
- 📈 模块化架构便于未来扩展,如新增 AI 控制、任务触发等高级功能;
- 🔧 支持与 Unity 标准工具链(如 Animator、Timeline)无缝配合,便于集成至现有项目流程。
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