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vtools – texture library manager-Blender纹理库管理插件
Blender软件工具

vtools – texture library manager-Blender纹理库管理插件

  在3D艺术创作中,纹理库的管理往往是一个复杂且耗时的任务。vtools – texture library manager插件为Blender 2.8用户解决了这一问题,它提供了一种全新的纹理库管理方式,使得纹理的加载和切换变得更加高效。 免费下载地址: 名称 免费下载地址 解压密码 更新日期 1 vtools – texture library manager V0.3.2 无 2024-02-2 功能概述 vtools插件允许用户指定文件夹,一次性加载该文件夹内的所有图像和子文件夹。这大大简化了在绘画和雕刻过程中对刷子纹理的批量加载。用户可以通过添加、移除和重新加载纹理来管理自己的纹理库。 支持的图像格式 vtools插件支持多种图像格式,包括bmp、sgi、rgb、bw、png、jpg、jpeg、jp2、j2c、tga、cin、dpx、exr、hdr、tif、tiff、psd和psb,满足了不同用户的需求。 历史与更新 vtools插件是基于Antonio Mendoza的Blender 2.79版本插件的更新版本。由于原作者没有更新到Blender 2.8,所以这个更新版本是由社区成员自行完成的。这表明vtools插件不仅功能强大,而且得到了社区的积极支持和维护。 使用指南 要使用vtools插件,您可以在Blender的3D视图中,通过按N键打开属性架(Property Shelf),然后选择“Tool”选项。在这里,您可以轻松地管理和加载纹理库。vtools – texture library manager插件是Blender 2.8用户在纹理管理方面的得力助手。它不仅提高了工作效率,还为3D艺术创作带来了更多的便利。

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精品UI各类风格UI

精选材质贴图

无尽跑酷游戏资产包HypePoly Runner Pack
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无尽跑酷游戏资产包HypePoly Runner Pack

HypePoly Runner Pack是一款用于开发无尽跑酷游戏的强大资源包。它包含了丰富的陷阱、模块化道路、环境物体以及各种装饰物。资源包中的模型精美且多样,可用于创建独特的风格化游戏。每个网格都采用了相同的材质,方便合并以减少绘制调用。此外,还提供了颜色调色板纹理和多个预制件供使用。HypePoly Runner Pack将为您的无尽跑酷游戏开发提供便利与创意。
【虚幻资产】超高精度现代城市建筑街道场景Archmodels for UE vol 8
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【虚幻资产】超高精度现代城市建筑街道场景Archmodels for UE vol 8

Archmodels for UE vol 8是一款功能强大的城市建筑场景,包含50座完整建筑、数百个元素和33种视差OSL地图。该产品为Unreal Engine 5.0+提供支持,具备出色的技术细节和高质量的纹理处理,可以帮助用户轻松创建整个城市区域。所有对象都转换为Nanite,并支持Windows和Mac开发平台。购买Archmodels for UE vol 8,即可使用流明照明和动态实时照明,创建自己的城市和扩展环境。
Modern School Gym现代校园体育馆室内场景
3d模型实用素材

Modern School Gym现代校园体育馆室内场景

Modern School Gym是一款提供低多边形模型的校园体育馆模块资源,适用于游戏场景的搭建。包含20个独立的fbx模型、20个带有碰撞器的预制体、19种纹理和材质,以及一个带有光照贴图的演示场景。所有物体都有两个UV映射,让您的游戏环境更加真实。
【Unity资产】高品质冬季自然环境场景Winter Environment – Nature Pack
Unity资产环境模型

【Unity资产】高品质冬季自然环境场景Winter Environment – Nature Pack

描述: 高品质冬季自然环境场景Winter Environment – Nature Pack是为冬季自然场景的快速和高质量开发而创建的冬季环境资产。该软件包包含额外的着色器,您可以使用这些着色器调整树木、草地和道具上的雪量。所有树木都可与标准 Unity Terrain 和 Vegetation Studio 系统一起使用。 与BOXOPHOBIC合作,我们开发了AG Global Settings,这是一种先进的 GPU 风系统,直观且易于使用。 AG 全局设置让您可以控制全局风设置,例如方向、幅度、速度、比例和网格刚度。您可以在整个场景中全局控制风设置,也可以在本地控制每种材质的风设置。这使您可以不同地调整对象的刚度和风对它们的影响。 除了风设置,AG Global Settings 还包含 AO/Translucency/Tint Color 和 Snow 的全局参数。每个场景的全局设置可以是唯一的。您可以在不更改基本网格材料的情况下调整环境的外观。 纹理具有高分辨率,由扫描数据创建。该资产包含 3 种类型的树。每种类型的树只使用两种材料(叶子和树皮)。树的透支率低,draw call 使用率低。 特征: •新!为 Unity 2021.2.0 或更高版本添加了 HDRP 和 URP 模板版本 12.1.0。 •包括放大着色器功能。 • 具有高级控制设置(方向、幅度、速度、大小和物体刚度)的...