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WrapIt-Blender中轻松实现超逼真塑料包裹特效插件
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WrapIt-Blender中轻松实现超逼真塑料包裹特效插件

WrapIt是一款专注于在Blender中实现塑料包裹效果的强大插件。无论是在多个选定对象上使用,还是针对具有丰富细节的几何体,WrapIt都能生成令人惊叹的拉伸和皱褶效果。通过简单的设置和不同材料的搭配,用户可以创造出多变的视觉风格。无论是初学者还是专业人士,WrapIt都能满足对塑料包裹效果的创意需求。
Postshade-DissolveFX-Blender实时科幻溶解特效
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Postshade-DissolveFX-Blender实时科幻溶解特效

Postshade-DissolveFX 是一款专为Blender用户设计的实时溶解特效插件,它能够让任何物体以科幻或奇幻的方式消失,为动画和静止渲染增添独特的视觉风格。该插件设置简单快捷,用户可以通过调整曝光参数来自定义视觉效果,只需将插件组附加到现有着色器的末尾,然后通过动画化评估时间来实现所需的效果。Dissolve FX着色器组非常适合希望在动画中优雅地消失物体,或者仅仅想为静态渲染增添科幻元素的创作者。无论是从零开始,还是在现有着色器上添加效果,Postshade-DissolveFX都能轻松胜任,与Eevee和Cycles渲染引擎兼容,确保了广泛的应用场景。
Voyager-Third Person Shooter Template-基于虚幻蓝图的第三人称射击RPG模板
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Voyager-Third Person Shooter Template-基于虚幻蓝图的第三人称射击RPG模板

Voyager是一个功能全面的第三人称射击角色扮演游戏(TPS-RPG)模板,专为虚幻引擎游戏开发者设计。它包含了超过470个精心设计的蓝图,涵盖高级AI、能力系统、覆盖系统、玩家界面、统计面板、库存管理、战利品机制、近战武器、武器升级等功能。所有在演示视频和截图中展示的资源均随项目文件一并提供,让游戏开发变得前所未有的简单和高效。
Optimizers–Unity一站式高性能游戏性能优化插件
Unity优化Unity插件

Optimizers–Unity一站式高性能游戏性能优化插件

Optimizers是一款专为Unity设计的游戏性能优化工具,它能够根据游戏对象与摄像机的距离、屏幕上的可见性以及是否位于墙壁后方等因素,自动调整组件质量,如粒子系统、多重地形、渲染器等,从而大幅提升游戏性能,同时减少复杂操作,适用于从Unity 5.6.0到2020年的各个版本。
FluidLab:RBDLab Studio逼真的流体、粘稠物体等流体模拟插件
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FluidLab:RBDLab Studio逼真的流体、粘稠物体等流体模拟插件

FluidLab,作为RBDLab Studio的创新插件,彻底改变了流体模拟的工作方式。利用先进的SPH系统和几何节点技术,FluidLab能够实现实时的流体、粘性物质、软泥等的模拟,无需等待漫长的烘焙过程。该工具不仅支持不同密度、黏度的流体发射器交互,还能轻松创建沙子、泥土等粒子效果。FluidLab专为小到中等规模的流体模拟量身定制,提供预设模板、多样化的材质(如水、熔岩、血液)以及Alembic格式导出功能,让用户能在任意平台上自由运用模拟成果。此外,其集成的力模块和与RBDLab的兼容性,使得复杂的物理互动,如玻璃破碎时液体的溅射效果,变得触手可及。
Procedural Geometry Nodes Callouts For Blender-程序几何节点标注插件
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Procedural Geometry Nodes Callouts For Blender-程序几何节点标注插件

程序几何节点标注是Blender软件中的一个创新特性,它使用户能够迅速且直观地在3D视口中添加动态标注,这些标注可以是任何信息元素,比如说明文字、指示箭头或是图形符号,它们将显著提升动画的传达效果,使观众更容易理解和吸收信息。该系统以其多功能性、易于适应各种需求和操作简便性而受到欢迎,是动画制作人员和3D艺术家们提升作品专业度和观赏体验的利器。
Faceit:Blender的面部动画与表情捕捉全能解决方案
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Faceit:Blender的面部动画与表情捕捉全能解决方案

Faceit是一款专为Blender设计的面部表情捕捉与动画插件,它采用直观、半自动且非破坏性的工作流程,帮助用户快速创建高度适应3D模型拓扑和形态的面部形状键。无论是逼真的人类模型、拟人化角色还是卡通形象,Faceit都能够引导用户生成精确的面部绑定,自动权重分配,以及基于FACS(面部动作编码系统)和其他预设的面部表情。此外,Faceit支持用户创建自定义表情和预设,实现非破坏性表达编辑,导入运动捕捉数据,以及在实时接收和记录动画数据。通过灵活的形状键控制,Faceit使得艺术家能够轻松地在ARKit运动捕捉和关键帧动画之间切换,同时还提供了形状键重定向和实用工具,以及与任意身体绑定骨架的兼容性。Faceit的智能绑定过程几乎无需后续权重绘制,确保了高效且高质量的面部动画制作体验。
Auto Bake Texture Baker & Exporter-Blender纹理烘焙导出的终极解决方案
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Auto Bake Texture Baker & Exporter-Blender纹理烘焙导出的终极解决方案

Auto Bake插件为Blender用户带来了前所未有的纹理烘焙与导出自动化体验。这款强大的工具允许用户自定义烘焙列表,选择烘焙尺寸与类型,然后一键烘焙所选物体的纹理。Auto Bake不仅支持Principled BSDF节点,还能处理多种其他Shader节点,部分支持或完全支持它们的输入插座。烘焙完成后,用户可以查看烘焙队列的结果,识别任何失败的原因。此外,Auto Bake具备自动导出功能,可将纹理导出为独立文件,甚至在烘焙后立即自动导出。该插件还提供了自动创建烘焙版物体的功能,包括新材质应用与纹理映射。导出选项覆盖多种文件格式,如FBX、OBJ和GLTF/GLB,满足不同场景需求。
Radiant–Blender灯光控制管理插件
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Radiant–Blender灯光控制管理插件

Radiant插件为Blender用户提供了一套完整的灯光管理解决方案,旨在简化场景中的灯光控制与组织。该插件的核心功能包括一个侧边灯光面板,可以列出场景中的所有灯光,便于用户一次性访问多个光源。此外,Radiant还引入了Raymesh技术,一种基于网格和着色器的假体积光照效果,尤其适用于Eevee渲染引擎,能够减少噪点,提高渲染效率。除了这些亮点,Radiant还配备了一系列实用的辅助工具,如创建区域光平面、添加阴影捕捉平面以及体积立方体等,帮助用户在不同场景下快速实现所需效果。

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Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件
Tamga 发布:极简轻量级 3D 雕刻绘画应用,支持全平台
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Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
MotionBuilder 2027 发布:四元数绑定工具 + 多窗格视图
Arnold 7.5.1 发布:Flow Render 云渲染免费试用 + MikkTSpace 支持
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3D Coat V2025~2026 Win 各版本合集免费分享

Blender插件

Pure-Sky Pro-Blender逼真实时动态天空插件
CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库
Instant Clean:Blender 一键式网格布线优化清理神器
X-Ray To Selection:Blender中的X射线视图切换插件
Faceit:Blender的面部动画与表情捕捉全能解决方案
Laces Generator:Blender 中基于 Geometry Nodes 的程序化鞋带生成预设工具
Auto-Rig Pro: Quick Rig-Blender一键角色装配神器
AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件
VRToon Shader Manager V2:Blender卡通风格渲染(NPR)着色解决方案
Auto-Rig Pro: Rig Library动物+角色自动绑定预设库
DroneCam:Blender 模拟FPV 无人机视角模拟器插件
快速创建高级散布系统的Blender插件OpenScatter已经开源
风格化低多边形中世纪村庄模型POLY-Fantasy Village
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形中世纪村庄模型POLY-Fantasy Village

POLY-Fantasy Village是一个多边形建筑包,提供了丰富的城镇、环境和道具模型,让您可以轻松地创造出梦幻中世纪的世界。其设计和颜色非常华丽,建筑风格独特,可用于游戏开发或其他设计应用,极大地提高用户体验。该包的优点在于更丰富、更独特且性能更强大,是市场上最佳选择之一。
Unity真实动态自然环境场景Mountain Environment – Dynamic Nature
3d模型Unity资产

Unity真实动态自然环境场景Mountain Environment – Dynamic Nature

Mountain Environment – Dynamic Nature 是一套真实动态自然环境场景素材包,这个包被提名为2021年Unity奖的最佳艺术内容类别。 这个包包含超过470个环境预制件 该包支持unity版本有: – Unity 2020+ – Unity 2021+ – 统一2022+ – Unity 2020.2.6+ HD RP 10.3+ – 统一2020.2+ URP 10.2+ – Unity 2020.3 LTS + HD RP 10.3+ – Unity 2020.3 LTS+ URP 10.3+ – Unity 2020.3 LTS + HD...
G2: Wulin Swordman 01:虚幻引擎模块化武林侠客游戏角色3D模型
3d模型实用素材

G2: Wulin Swordman 01:虚幻引擎模块化武林侠客游戏角色3D模型

G2: Wulin Swordman 01 是一款专为虚幻引擎4.25-4.27和5.0-5.5设计的模块化的武林侠客游戏角色3D模型。,旨在帮助开发者轻松创建一个充满武侠风情的游戏世界。该角色包不仅提供了两个精心制作的武术角色,还包含了85个面部表情混合形态(Blendshapes/Morphs),使角色的表情更加生动逼真。此外,角色还绑定了UE4 Mannequin Skeleton,并配备了IK骨骼,确保了角色动作的流畅性和自然性。凭借其模块化的服装和配饰系统,以及丰富的动画资源,G2: Wulin Swordman 01成为了任何希望构建武侠题材游戏的开发者的理想选择。
模块化科幻室内场景Modular Scifi Season 2 Starter Bundle
3d模型实用素材

模块化科幻室内场景Modular Scifi Season 2 Starter Bundle

Modular Scifi Season 2 Starter Bundle是模块化科幻室内场景,是科幻工程集合的一部分! 这是UE4开始科幻项目的完美产品。此捆绑包包括模块化科幻系列“工程师系列”的前3包。其中包括示例环境,演示如何将所有三种产品一起使用,以创建细节丰富、令人惊叹的科幻环境。整体成本可节省50美元。用你自己的个人风格为你的项目创造美丽的科幻环境。每个网格最多自定义4个单独的遮罩区域,并根据您的喜好调整PBR和颜色值。   包含的内容 模块化SciFi:工程走廊 模块化SciFi:工程道具 模块化SciFi:工程室内 独家示例环境,演示如何连贯地使用所有包。   每个单独包的地图示例! Modular Scifi Season 2 Starter Bundle模块化科幻室内场景下载地址: 技术细节 纹理大小:纹理范围从64×64到4096×4096 碰撞:自定义碰撞 Tri计数:资产范围从2到23478 Tris。 网格数:194 材质和材质实例数:29个材质,265个材质实例 纹理数量:407 蓝图数量:4 支持的开发平台:Windows 支持的目标构建平台:Windows