Blender 的网格切割插件,选中对象右击即可均匀细分拓扑,避免细分修改器做出碎面与拉伸面;表内最新 V2.5.0 支持 3.0 至 4.4。
在3D建模领域,面对多边形分布不均的挑战,QOL GridCut插件脱颖而出,成为解决这一难题的一把利刃。它以优雅的一键操作,迅速对当前激活对象实施精准的网格切割,无论拓扑结构如何复杂,都能确保切割均匀,从而满足各类修改器对多边形密度的严格要求。
版本信息\下载方式
| 版本 | Blender 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
| 1 |
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4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0 | 百度网盘 | 2024-04-29 |
| 2 |
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-04-17 |
告别瑕疵:超越传统细分的智能选择
与常见的细分修改器相比,QOL GridCut彻底规避了产生大量微小多边形、拉伸多边形以及nGons奇怪四边形化的风险。它以智能化算法为核心,确保每一次切割都恰到好处,无论是在单一轴向还是多轴向,都能达到理想的均衡效果,让模型细节更加自然流畅。
精雕细琢:切割后的无限可能
应用QOL GridCut后,模型进入了一个全新的优化阶段。丰富的后期调整选项允许用户进一步细化每一片网格,无论是调整切割密度、优化边角处理,还是进行其他自定义设置,都能轻松实现,让作品的每一个细节都趋于完美。
操作便捷:直观易用,效率倍增
使用QOL GridCut无需复杂的步骤,只需选中目标对象,右击并从菜单底部选择QOL GridCut选项,一切便能瞬间完成。这一高效流程,极大节省了设计师的时间与精力,使创意得以快速实现。
广泛兼容:与Blender最新版本无缝对接
QOL GridCut全面支持Blender 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0版本,确保了其在最前沿的3D设计环境中的稳定表现,无论你是初学者还是经验丰富的专业人士,都能从中受益。
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常见问题
支持哪些 Blender 版本?
表内 V2.5.0 列出 3.0 至 4.4 共十一档,早期 v2.1.3 只列到 4.1。
它和细分修改器差在哪?
细分修改器容易做出大量微小多边形、拉伸面与奇怪四边形,这款靠算法切得均匀些。
能沿多个轴向切吗?
可以,单一轴向与多轴向都支持,输出都会按网格密度要求均衡。
怎么调用?
选中目标对象,右键菜单底部就有 QOL GridCut 选项,点一下即完成。
切完还能再调整吗?
能,切完还有后期调整选项,可改切割密度、处理边角,或做其他自定义设置。
两个版本下载方式一样吗?
不一样,v2.1.3 只写百度网盘,V2.5.0 加了夸克网盘。



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