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展UV软件RIZOMUV 2024+2025 Win 破解版合集
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展UV软件RIZOMUV 2024+2025 Win 破解版合集

RIZOMUV 2024是Rizom-Lab的最新力作,为3D艺术家和游戏开发者带来革命性升级。此次更新主打用户界面优化,支持高清DPI及自定义缩放,搭配快捷操作菜单,显著提升工作效率。引入Trimsheet与Hotspotting技术,实现装饰元素的精细控制与智能匹配,增强UV映射的灵活性与精度。
Auto-Rig Pro: Rig Library动物+角色自动绑定预设库
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Auto-Rig Pro: Rig Library动物+角色自动绑定预设库

Auto-Rig Pro: Rig Library以其强大的自动化能力、真实感设计以及对游戏开发者的友好兼容性,正逐步成为3D动画制作领域的必备工具。无论是初学者还是专业动画师,都能借助这一利器,迅速提升创作效率,让想象力跃然屏上,开启游戏动画的新篇章。
Nevercenter Pixelmash像素化制作软件破解版合集
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Nevercenter Pixelmash像素化制作软件破解版合集

Pixelmash引领像素艺术新风尚,这款强大的工具赋予用户前所未有的创造自由。无论是从零开始绘制还是将现有高分辨率图像转变为像素风格,Pixelmash都能实现非破坏性像素化处理,保留原创细节的同时,增添复古魅力。其直观界面搭配丰富的绘图工具、灵活的图层管理和多样效果,如禁用alpha、色度键、自动渐变等,让每一步编辑都精准高效。用户还能轻松控制图像分辨率,通过像素合并创造独特视觉效果。此外,软件支持导出为PNG或TIFF格式,确保作品质量无损分享。
使用Plasticity制作硬表面手枪武器全流程
人工中文字幕教学视频视频教程

使用Plasticity制作硬表面手枪武器全流程

课程简介: 课程中重点讲述了使用Plasticity、Blender、Substance Painter等工具制作硬表面手枪武器的全流程。面向3D建模和游戏开发领域的专业人士或爱好者的进阶教程,专注于高效的游戏制作流程、工具和方法。课程内容还围绕如何优化3D模型的制作,特别是在独立游戏开发中的应用,以及如何通过技术手段在不牺牲设计质量的前提下加快建模过程。
Physical Open Waters-Blender一键实时海洋模拟插件
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Physical Open Waters-Blender一键实时海洋模拟插件

Physical Open Waters引领了一场海洋模拟的革命。这款强大的工具集合了最先进的技术与直观操作,让即便是初学者也能轻松创造出令人叹为观止的海洋景观。只需一键点击,即可构建出照片级逼真的海洋与海景,其实时响应能力在Eevee引擎的支持下,确保了从编辑到预览的流畅体验,将创意思维瞬间转化为视觉震撼。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
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Tamga 发布:极简轻量级 3D 雕刻绘画应用,支持全平台
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Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
MotionBuilder 2027 发布:四元数绑定工具 + 多窗格视图
Arnold 7.5.1 发布:Flow Render 云渲染免费试用 + MikkTSpace 支持
Mudbox 2027 发布:连续六年无新功能,仅维护更新
3D Coat V2025~2026 Win 各版本合集免费分享

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Physical Celestial Objects – Procedural Planets一键生成逼真行星的Blender插件
Magic Bone UE5 Rig Creator:Blender角色绑定快速导入UE5
VRToon Shader Manager V2:Blender卡通风格渲染(NPR)着色解决方案
Adjustable Mannequin V1.3:Blender 快速基础角色建模与绑定插件
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Blueprint v2 Addon在Blender中一键生成绘画质感设计蓝图
Bird Generator Setup for Geometrynodes-Blender程序化鸟类模型生成器
BlendBricks -Blender中轻松创建乐高积木效果插件
UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件
PowerProps-Blender智能批量处理和控制自定义属性工具
Particles Link:Blender强大的粒子连接与曲线生成器
10组高质量城市街道夜景建筑外部场景3d模型合集
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10组高质量城市街道夜景建筑外部场景3d模型合集

       你是否曾经花大量的资金与时间在设计建筑3D模型装饰物体?包括建模,渲染…等处理。如果你是一位建筑师, 如果你需要迅速完成工作,而又要使得作品具有专业高质量的水准。那你就把这些任务交给它吧。Archmodels为高质量细致的3D模型。Evermotion作品最重要的一个特点就是非常逼真与写实。        Evermotion Archexteriors是10组高质量现代城市建筑外部场景3D模型库(商业应用价值极高)。拥有了它你就可以用漂亮的3D模型等来装饰你的室内外建筑。它为建筑师等专业人士提供了专业级的高质量模型,使他们能够从长时间乏味的模型制作中解脱出来,去完成更令人惊异的场景。 该包包括:模型和贴图
【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks
3d模型实用素材

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks

美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks 这是一个由3个巨大的包组成的捆绑包。市区-城市包,郊区-城市包,工业-城市包 这个包拥有你所需要的一切,可以快速而轻松地创建一个大型的城市中心区 这些工具/蓝图有直观的用户界面,详细的文档,以及各方面的完全艺术控制。它包含了大量的3D模型、材料、蓝图和其他资产,将使你的生活更轻松,你将节省数百小时的工作。你可以非常容易地定制几乎所有的材料。 场景内容: 市区包 郊区包 工业包 你应该在你的项目中启用 “编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件)。 为你的游戏创建一个大的场景可能需要花费大量的时间和精力,因为你必须手动放置世界上的每个物体。有了这些蓝图/工具,你可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。 这里有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴纸、横幅、程序化建筑(用于背景)、模块化建筑、栅栏和电线的蓝图;所有这些都可以在你进行项目时节省大量时间。它们易于使用,很灵活,有很多功能,生成后你可以随时修改它们。 模块化建筑的定制是无限的,有很多的风格变化和不同的材料。你可以设置参数:楼层数、形状、风格、材料等,你按下按钮,工具就会自己生成建筑。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后你可以随时按你的要求修改每一个建筑或模块件。你可以创建你自己的地图,你也可以添加或替换蓝图中的3D模型与其他自定义网格,如Quixel Megascans Meshes。(材料也一样) “背景程序性建筑 “和 “屋顶 “蓝图生成程序性网格,其余蓝图使用本包中的3D模型。这些蓝图/工具只在编辑器中工作,而不是在运行时(游戏模式)。 技术细节 特点: – 953个Meshes – 大多数材料都有:底色、法线和一个ORM/ORMH包装的纹理(R-Occlusion, B-Roughness, G-Metallic, A-Height)。 – 19个主材料(非常容易定制),293个材料实例,1个材料参数集,和2个材料函数。 – 包括演示场景和示范场景。没有大的场景,所有的场景都结合在一起! 场景是每个包的2个(白天/晚上)。市区、郊区和工业。 – 9个粒子系统(烟雾/苍蝇)。 – 495个纹理 – 尺寸从256×256到4096×4096(其中大部分是启用了LOD偏差的4k)。 – 15个蓝图(建筑模块件、贴纸、门、栅栏、电线、屋顶地板、背景程序性建筑、横幅、道路交叉口、交通灯、人行道、模块建筑控制器、随机风、边界、展示蓝图)和2个编辑器实用工具(建筑施工工具-程序性的,提取网格-用于蓝图) 碰撞:有 LODs: 是
俯视视角绿色世界-LOW-POLY资产包WORLD green Pack
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俯视视角绿色世界-LOW-POLY资产包WORLD green Pack

WORLD green Pack是一套用于开发俯视视角游戏的OW-POLY资产包,此包包含80多种独特的物品:树木、棕榈树、岩石、蘑菇、花朵、树桩、原木、箱子、坟墓、花瓶、树根、桶、箱子、楼梯、草、围栏和其他物品。体积:45.1mb      版本:V1.0      Unity编辑器:2020.3.32或更高